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Análise: Luthier Crie instrumentos musicais para clientes por meio de colocação de trabalhadores e lances ocultos.
Invasão de Castela no verão de 1366 Ontem jogamos o cenário 3 de BattleLore que se passa no verão de 1366 no reino de Castela, na região aonde atualmente é a Espanha.
Análise: Caral Torne-se o maior construtor da antiga cidade de Caral.
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Primeiras Impressões - Red Rising Red Rising é baseado na série de livros de Pierce Brown, a qual não li, e tem muita influência das mecânicas de Fantasy Realms.
Análise: Arcs Guie sua facção por uma ópera espacial de ritmo acelerado.
Análise - Epochs: Course of Cultures Construa sua civilização lendária para resistir ao teste das épocas.
Meu 4x definitivo de pirataria Dead Reckoning é um jogo 4x de pirataria/navios criado pelo John D. Clair, mesmo autor de Mystic Vale
Análise: Divinus Semideuses competem para ganhar o favor dos panteões nórdico e grego.
Análise: Virtual Revolution Espalhe sua influência por uma Paris sombria e distópica.
Emerge Tá na Mesa! De dois a quatro jogadores, com duração média de 60 minutos, em Emerge os jogadores criam ilhas e as habitam com vários tipos de animais.
Slay the Spire traz pra mesa todo o feeling do jogo digital Baseado no jogo eletrônico de mesmo nome em Slay the Spire os jogadores trilharão juntos caminhos com batalhas que vão dando experiência
Análise: The Man from Sector Six Escape room em uma caixa com tema de espionagem secreta.
E Jogamos Battlelore Trata-se de um jogo que se passa na Guerrra dos Cem Anos...
O que achamos de Dez Pragas do Egito O jogo já apresenta a inteligencia de usar recursos iconograficos para a mecanica do jogo, sem precisar de muitos elementos escritos, facilitando a gameplay.
Wonderland's War Tá na Mesa! Em Wonderland’s War cada jogador controla uma facção buscando tomar o controle do Pais das Maravilhas
Análise - Doomensions: Pop-Up Mystery Manor Resolva uma sala de fuga pop-up 3D imersiva em uma caixa!
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Ragami Tá na Mesa! Em Ragami, cada jogador controla um anjo guardião que deve proteger a cidade das forças sobrenaturais malignas que espreitam a noite.
Análise: On the Underground Desenvolver o metrô e atrair tráfego de passageiros em Londres e Berlim.
[Análise] Zapotec - Uma pérola escondida? É bom? As várias formas de pontuação, misturada com uma estratégia bem nua e crua fizeram Zapotec ser uma escolha aqui quando a gente quer um jogo mais estratégico...
Análise - Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny Explore a América e livre a terra dos monstros invasores que apareceram.
Twilight Stuggle e a Guerra Fria Twilight Struggle, um excelente war game, assinado por Jason Matthews e Ananda Gupta, lançado no ano de 2005 e exclusivo para 2 jogadores
Análise - Dutch Resistance: Orange Shall Overcome! Os combatentes da resistência nos Países Baixos trabalham em conjunto para derrotar as forças de ocupação.
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Sleeping Gods - Análise Narrativa Se fosse escrever uma análise curta desse jogo, seria: QUE JOGAÇO! Que experiência maravilhosa é uma partida desse jogo.
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