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A rede ferroviária do metrô de Londres tem um status icônico, em grande parte graças aos mapas topológicos coloridos projetados pela primeira vez por Harry Beck em 1931. O mapa do metrô de destaque foi apresentado ao longo dos anos em vários jogos, incluindo
Mind The Gap. Em
On the Underground de Sebastian Bleasdale, a rede de metrô de Londres é o tema central, mas os jogadores não estão usando o mapa esquemático de Beck, na verdade, estão usando um que estão construindo coletivamente ao longo da partida.
On the Underground foi publicado pela primeira vez pela Rio Grande Games e JKLM Games em 2006. Para muitos, tem sido um jogo "graal" muito procurado nos longos anos em que esteve fora de catálogo.

Ludicreations trouxe o jogo de volta. Ele foi lançado ano passado no Kickstarter e agora pode encontrá-lo nas prateleiras do varejo. Embora muitos fãs do original tenham gostado da arte de Matthias Catrein e dos pequenos tokens de madeira do jogo original, a Ludicreations atualizou o design com arte de Viktor Csete. O jogo principal é essencialmente inalterado. Os jogadores têm uma série de tiras coloridas de madeira (o número de cores varia com o número de jogadores: com dois, cada um tem quatro cores, então está criando quatro linhas ferroviárias; com três, são três cada; e com quatro ou cinco jogadores, cada um terá duas cores e, portanto, duas linhas subterrâneas). Em cada turno, realiza quatro ações. Pode usá-las para colocar um trilho (ou seja: estender linhas que você já começou) e/ou pegar peças de ramificação, duas das quais podem ser negociadas para permitir que estenda uma linha diferente de seu final (permitindo que a linha se bifurque). Ganha um ponto sempre que um trilho se conecta a uma estação National Rail e dois pontos e um tile de ramal grátis para trilhos que se conectam a uma estação Terminus. Quatro pares de tiles de "conexão" são colocados aleatoriamente no início do jogo, e há três pontos a serem ganhos para conectar cada par correspondente. Os jogadores também podem potencialmente ganhar muito ao criar uma linha circular ou loop, que marca um ponto para qualquer estação abrangida dentro do círculo.

Enquanto isso, há um peão representando um passageiro obviamente desnorteado e um conjunto de cartas representando todos os destinos no mapa. São sempre apresentadas quatro cartas e, no final do turno de cada jogador, o passageiro desloca-se para um ou dois dos destinos (dependendo do conjunto de cartas apresentadas) seguindo o percurso que tenha menos espaços vazios na trilha. Todos os jogadores marcam um ponto para cada uma das linhas percorridas pelo passageiro no deslocamento entre destinos. No início do seu turno, poderá descobrir para onde o passageiro viajará e isso pode influenciar suas decisões de posicionamento dos trilhos.
On the Underground funciona como um jogo de quebra-cabeça, pois os jogadores têm pistas limitadas em cada cor (15 em algumas cores; 20 em outras) e deseja maximizar o potencial de pontuação de suas linhas. Busca os primeiros pontos que podem ser obtidos na conexão com as estações Terminus ou tenta construir linhas que tenham maior probabilidade de serem percorridas pelo passageiro ao longo do jogo? E este é um jogo que muda de humor e ritmo à medida que avança. No início, cada jogador está fazendo suas próprias coisas, mas o jogo se torna cada vez mais acirrado à medida que as linhas dos jogadores não apenas se cruzam com as rivais, mas podem ser usadas para isolar completamente suas linhas de futuras expansões.
O jogo é fácil de aprender, mas, em termos de estratégia,
On the Underground está um ou dois passos acima dos jogos básicos de construção de trilhos, como
Ticket to Ride. E este é apenas o jogo básico, replicando o original de 2006... A edição
On the Underground: London/Berlin, porém, é dois jogos em um. Vire o tabuleiro e ele substituirá Londres por Berlim. Há um baralho separado de cartas de destino em Berlim e as peças de “conexão” são substituídas por 40 peças de referência. A pontuação no jogo de Berlim é um pouco diferente e as peças de referência introduzem um elemento de coleção de conjuntos. A pontuação final para estes pode levar a alguns dilemas estranhos, com os jogadores evitando deliberadamente uma conexão para não ter que pegar uma peça. Ganha 3 pontos por peça apenas para o tipo que tem mais, mas todos os empates contam. Por exemplo, se tiver três de cada três pontos de referência diferentes, isso marcaria 27 pontos, mas se pegasse uma quarta peça, marcaria apenas 12 pontos por seus pontos de referência. Durante o jogo, pode obter 10 pontos por negociar um conjunto completo de pontos de referência (um de cada um dos 5 tipos), e descobrimos que a maioria dos jogadores pretende, pelo menos inicialmente, fazer isso.

E para completar o pacote, uma mini-expansão Underground Challenge foi projetada, oferecendo uma opção solo, onde você compete contra linhas reais de metrô London Transport / Transport for London (TfL) em Londres ou linhas reais de U-Bahn em Berlim. A mini-expansão Underground Challenge foi co-projetada pelo onipresente especialista em design de jogos solo David Turczi.
Se você não tem o original, este é um jogo que definitivamente deveria considerar adicionar à sua conexão. E se tiver o original, ainda pode querer adiciona-lo para as alternativas oferecidas pelo mapa de Berlim e regras de pontuação. E, quem sabe, se esta nova edição de
On the Underground se sair tão bem quanto deveria, poderíamos ter edições cobrindo outros mapas de metrô da cidade? Sebastian Bleasdale disponibilizou um mapa de Paris e componentes para download print'n'play em 2012, e aquele passageiro confuso certamente adoraria tropeçar nos metrôs de Tóquio e Nova York...
(Review por Selwyn Ward)
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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