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A editora Board&Dice é provavelmente mais conhecida por seus jogos euro pesados, muitos dos quais parecem começar com T (
Tawantinsuyu: O Império Inca,
Tekhenu: Obelisco do Sol,
Tiletum,
Trismegistus: The Ultimate Formula, etc...), então sua nova série de títulos Side Quest pode ser vista por alguns como uma mudança. A editora já publicou os jogos
Escape Tales, e os jogos Side Quest também foram desenvolvidos por Jakub Caban e Bartosz Idzikowski. Eles são jogos estilo sala de fuga em pequenas caixas e seu destaque é o cenário em um universo de jogos de tabuleiro. Ambos os primeiros jogos Side Quest representam a parceria de Board&Dice com outra editora, então
SideQuest: 7th Sea se passa no universo do RPG
7º Mar (Segunda Edição) da Chaosium e, para
SideQuest: Nemesis, Board&Dice fez parceria com Awaken Realms para se aventurar no cenário de
Nemesis, que se aproximou perigosamente da franquia de filmes Alien sem aparentemente infringir a propriedade intelectual.
Ambos os Side Quest: Nemesis e Side Quest: 7th Sea são jogos de 1 a 4 jogadores.
Certamente pode joga-los solo, mas parte da diversão deles, assim como com a maioria dos outros jogos de escape room, é poder debater e trocar ideias com os outros, então são mais bem aproveitados com pelo menos dois ou mais jogadores. As regras sugerem até quatro, mas o limite superior real para este jogo cooperativo é o número que consegue sentar-se confortavelmente ao redor da mesa e olhar juntos para os componentes e resolver os quebra-cabeças.

Sem revelar nenhum spoiler, ambos os Side Quests usam um "tabuleiro" construído em 3D que será apresentado no início ao personagem que está controlando em sua Side Quest. Ambos os jogos envolvem uma boa mistura de quebra-cabeças que são resolvidos com uma combinação de "blocos de resposta" semelhantes a códigos, embora descubra que alguns quebra-cabeças são melhores do que outros, pois pode se deparar com um ou dois quebra-cabeças que não parecem ter uma solução particularmente lógica. No entanto, as dicas estão lá, se e quando precisar delas e, desde o início, os jogos mostram como pode verificar se suas soluções de quebra-cabeça estão corretas ou não.

Ambos os jogos são imediatamente jogáveis, sem quase nenhuma sobrecarga de regras para começar. Obviamente, se conhece os jogos de origem, terá vantagem extra ao jogar essas missões secundárias, mas ambos são jogos independentes: não precisa ter jogado ou ter qualquer conhecimento prévio de 7th Sea ou Nemesis para jogar. Dito isso, Side Quest: Nemesis captura muito da sensação de exploração do jogo de origem e ativação de salas em uma nave espacial, e Side Quest: 7th Sea tem uma sensação imediata de RPG conforme sua história se desenrola.

Os jogos têm finais alternativos dependendo do que acontece durante a partida, mas, como a maioria dos jogos de escape room, provavelmente não vai querer jogar cada um desses jogos novamente depois de resolver os quebra-cabeças, mesmo para descobrir os outros finais. Ainda assim, ao contrário de alguns outros jogos deste gênero (por exemplo, a série Exit da Kosmos), não destruirá nenhum dos componentes, então são jogos que pode passar para a família e amigos para que joguem quando terminarem com eles.
Para onde vai a série Side Quest? Quais outros jogos de tabuleiro se prestariam particularmente ao estilo escape room?
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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