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  4. Análise: Cangaceiros

Análise: Cangaceiros

Cangaceiros
  • avatar
    Ludopedia16/07/24 08:00
    avatar
    Ludopedia
    16/07/24 08:00
    2732 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/06343_blsfgs.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/cangaceiros

    Ambientado no Brasil no final do século XIX e início do século XX, Cangaceiros (I) tem como tema gangues de bandidos em guerra - pense em Al Capone e seus mafiosos transportados dos EUA para o Brasil. Com um facão como o primeiro marcador de jogador, Cangaceiros pode ter um tema de batalha 'Ameritrash', mas usa mecânicas de um jogo euro.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c5df0_blsfgs.jpg


    Embora a história provavelmente seja desconhecida para a maioria dos jogadores fora do mundo da língua portuguesa, quase todos os personagens do jogo são baseados em personagens históricos reais, embora o designer Roberto Pestrin também tenha incluído uma carta representando o ator cubano Tomas Milian como homenagem ao seu papel principal no filme O Cangaceiro de 1969.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/43560_blsfgs.jpg


    As ações em Cangaceiros são movidas por cartas. Os jogadores têm um baralho de sete cartas, embora possa trocá-las por outras, no estilo de construção de baralho, durante o curso do jogo. A cada rodada, os jogadores têm acesso a todas as sete cartas, das quais todos compram simultaneamente três cartas para a rodada. Essas cartas são jogadas uma de cada vez, então é possível que selecione uma carta e descubra que não consegue fazer uso adequado de sua ação no momento em que for jogá-la. O jogo acomoda isso, sempre permitindo a opção de descartar uma carta para realizar uma única ação básica (ou seja: uma versão menor de uma ação de carta diferente).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c25a1_blsfgs.jpg


    Há um elemento de controle de área quando realiza uma ação de coleta de recursos e, crucialmente, há eventos que são acionados no final de cada rodada. Eles são conhecidos no início do jogo, pois as peças para todos os eventos são colocadas viradas para cima. Isso significa que os jogadores podem planejar os eventos, incluindo a opção de colocar uma guarnição para ignorar os efeitos negativos de um evento.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bd566_blsfgs.jpg


    Vocês são foras da lei, então podem esperar encontrar a polícia, conhecida como Volantes. Eles aparecem a cada rodada. Podem capturar e aprisionar seus meeples de guarnição, mas não são avessos a aceitar subornos: pode pagá-los para te deixarem em paz. Claro que também pode lutar contra eles: compare os valores de ataque e escudo (defesa) para determinar o combate. Há o risco de sofrer ferimentos, mas derrotar os Volantes permite que pegue esses meeples e os troque por pontos de vitória, seja diretamente ou contribuindo para a conclusão de cartas de "objetivo de vida" que dão ao seu chefe uma aposentadoria confortável. Parece que, como em John Company (2ª Edição), uma aposentadoria confortável é o objetivo final dos Cangaceiros.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f68e2_blsfgs.jpg


    Com arte de Emiliano Mammucari, Cangaceiros é apresentado de forma atraente pela Ares Games. É tematicamente forte: o jogo parece uma mistura dos gêneros ocidentais e gangsters, então deve agradar aos fãs de ambos. Teoricamente, este é um jogo para 2 a 5 jogadores: o tabuleiro frente e verso oferece diferentes layouts para 2/3 jogadores e 4/5 jogadores. Há inevitavelmente mais interação conforme aumenta o número de jogadores, então aproveitamos muito mais o jogo com três ou mais jogadores do que com apenas dois.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Odanan
    1078 mensagens MD
    avatar
    Odanan16/07/24 10:41
    Odanan » 16/07/24 10:41

    Que legal o tema! Estava crente que era um jogo nacional, mas aparentemente foi lançado somente lá fora.

    OBS: a arte tá muito bonita!

    4
  • Rhapsody
    1941 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody16/07/24 16:38
    Rhapsody » 16/07/24 16:38

    Odanan::Que legal o tema! Estava crente que era um jogo nacional, mas aparentemente foi lançado somente lá fora.

    OBS: a arte tá muito bonita!

    Já existe um nacional com o mesmo nome, mas não sei em que pé que está.
    Cangaceiros

    3
  • Rimor
    1277 mensagens MD
    avatar
    Rimor16/07/24 18:46
    Rimor » 16/07/24 18:46

    Bela arte mesmo!
    Clichê ou não, senti falta do modo solo :ermm:

    4
  • RaphaelGuri
    1441 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri16/07/24 18:48
    RaphaelGuri » 16/07/24 18:48

    Tô comentando só pelo roleplay.

    Oficineiros..assemble!

    4
  • Douglas Heleno
    314 mensagens MD
    avatar
    Douglas Heleno17/07/24 09:03
    Douglas Heleno » 17/07/24 09:03

    tema sensível em! Jogar com cangaceiros....foram bandidos crueis e sanguinários, estr*pad*res e só coisa pesada, sei não em!

    2
  • Jonathan Kaizer
    135 mensagens MD
    avatar
    Jonathan Kaizer17/07/24 10:02
    Jonathan Kaizer » 17/07/24 10:02

    Douglas Heleno::tema sensível em! Jogar com cangaceiros....foram bandidos crueis e sanguinários, estr*pad*res e só coisa pesada, sei não em!
    quem se sensibilizar, não compre…

    6
  • Otviosalencar
    2 mensagens MD
    avatar
    Otviosalencar17/07/24 11:06
    Otviosalencar » 17/07/24 11:06

    Douglas Heleno::tema sensível em! Jogar com cangaceiros....foram bandidos crueis e sanguinários, estr*pad*res e só coisa pesada, sei não em!

    Igualmente a maioria dos colonizadores... Ou tu acha que eles chegaram pedindo licença aos indígenas? Assim como também a grande maioria dos Vikings que eram saqueadores e assassinos natos. Se for pra parar com jogos que tornam assassinos em heróis, vai deixar de jogar uns 90%.

    10
  • Nadia Cruzeiro Ferre
    187 mensagens MD
    avatar
    Nadia Cruzeiro Ferre17/07/24 12:27
    Nadia Cruzeiro Ferre » 17/07/24 12:27

    Discussão mimimi vs não mimimi número 5833643 da Ludopedia. Onde vamos parar?

    3
  • Hudson Goulart
    341 mensagens MD
    avatar
    Hudson Goulart17/07/24 15:22
    Hudson Goulart » 17/07/24 15:22

    Nadia Cruzeiro Ferre::Discussão mimimi vs não mimimi número 5833643 da Ludopedia. Onde vamos parar?

    Não vão parar. Kkkkkk

    3
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