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  3. Escape Tales: Memória Baixa
  4. Memória Baixa (pode ser o Windows Vista) sem spoilers

Memória Baixa (pode ser o Windows Vista) sem spoilers

Escape Tales: Memória Baixa
  • avatar
    Raitz16/04/21 10:57
    avatar
    Raitz
    16/04/21 10:57
    820 mensagens MD

    Um breve esclarecimento

    Esta é a segunda de três resenhas sobre a série Escape Tales — terá uma para cada jogo lançado até o momento e você pode ler a primeira clicando aqui. Todos os três jogos foram jogados em duas pessoas no Tabletopia. Nesta plataforma, são jogos Premium que você encontra nestes links: The Awakening, Low Memory e Children of Wyrmwoods. No Brasil, já foram lançados O Despertar e Memória Baixa pela editora Grok Games. Como se jogou a versão online de língua inglesa, não haverá avaliação quanto a componentes físicos e localização da história e desafios.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/fb930_134220_m.jpg

    Memória Baixa

    Um jogo dos criadores Jakub Caban e Bartosz Idzikowski, da artista Magdalena Klepacz e com o empenho de uma equipe maior.

    Progressos

    Memória Baixa é uma verdadeira e ótima evolução em relação ao seu antecessor, O Despertar. Este feito foi conseguido modificando pouquíssimas coisas tal como alterar o efeito de algumas cartas. Outro bom fator foi criar uma história independente da primeira, fazendo desta série uma antologia. Ou seja, se não jogou o primeiro por não gostar da premissa de O Despertar, mas o da Memória Baixa cativou, pode investir tempo nesse tranquilo.

    Em suma, o jogar funciona praticamente do mesmo jeito, mas o jogo é totalmente outro.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cb8f0_wwsgo8.png

    Diferenças

    A história é outra. Memória Baixa se passa no futuro e tem uma atmosfera tecnológica densa. A narrativa foi dividida em três partes (independentes e que se somam ao todo) que rendem muitas horas de jogo, e o manual aconselha as jogar em dias ou momentos diferentes. Cada parte deve ser jogada na sequência que o jogo pede. 
    Nota: No Tabletopia, claro, o jogo fica salvo automaticamente. No jogo físico, o manual tem instruções para “salvar” a partida.

    Além das fichas de ação, agora existem as fichas de progresso, que servem para marcar desafios resolvidos dentro de um conjunto deles. Essa mecânica simples permitiu aguçar ainda mais a curiosidade do jogador durante um determinado ponto da história.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bdad9_wwsgo8.png

    Parece tudo o mesmo, mas tem essas pílulas, digo, fichas azuis aí para mudar algo.

    Não tem mais cartas “Exit”. Em O Despertar, estas cartas indicavam ao jogador que um novo momento começaria, dando a ele a chance de ficar no mesmo local para buscar mais informações caso tivesse fichas de ação disponíveis.

    Em Memória Baixa, os quebra-cabeças pertencem exclusivamente ao local em que estão. No jogo antecessor, algumas partes dos enigmas poderiam vir de locais diferentes (por isso as cartas “Exit”). Essa foi uma mudança bastante satisfatória, deixando o jogador menos maluco com isso (e muito mais noiado com outras coisas).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2b308_wwsgo8.png

    Que histórias esse pendrive pode contar?

    Há um tipo de carta diferente: a “Story”. Ela indica um momento particular da história e são as únicas cartas que permanecem durante toda a partida entre as três partes da narrativa. A mecânica relacionada às “Story” foi muito acertada porque marca um ponto chave e ajuda a memória do jogador.

    Parece besta, mas é preciso dizer: o tutorial de Memória Baixa é muito mais legal.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cb8f0_wwsgo8.png

    Divertimentos

    O jogo continua simples de regras e de jogar. Mas os quebra-cabeças ficaram mais difíceis. Não só o ato de os resolver, mas também o modo de encarar a história e os locais a serem explorados. Praticamente tudo isso importa para avançar na partida. Jogando a primeira vez, muita coisa passa despercebida. Jogando outras vezes (e a rejogabilidade é maior que a do jogo anterior), é notável que alguns elementos seriam importantes antes.

    Um fator ficou ainda mais relevante: a quantidade de fichas de ação (que marcam onde o jogador vai “investigar”). Simplesmente não dá para conseguir tudo. Não raramente se colocou na balança qual o melhor ponto a se visitar nos locais. Jogando outras vezes, é possível ver algo de modo diferente para descobrir novas perspectivas.

    Sim, jogar Memória Baixa causa mais suor e queima mais fosfato. Dessa vez, foi necessário buscar na internet dicas para a resposta de um dos quebra-cabeças, porque aquelas que o aplicativo online (do próprio jogo) deu não foi o suficiente (obrigado, gente sensata do BGG). Também foi preciso parar a jogatina e voltar só na noite seguinte, não sem ficar remoendo durante o dia o que fazer. Claro, isso tudo pode não ser necessário para você. Mas foi uma grande diferença entre os dois jogos para nós aqui.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/936f4_wwsgo8.png

    Quanta traquitana tecnológica, meu pai! Por onde começar se só tem 4 fichas de ação?

    A história é, outra vez, uma parte brilhante do jogo. Ela atiça a curiosidade ainda mais e, como dito antes, é mais valiosa para o ato de jogar. Sem contar que ela não é uma narrativa redondinha: há várias ramificações (vulgo, possibilidades) e dá muito mais liberdade de escolhas para o jogador (considerando o limite de fichas de ação). Ah, se lhe causou estranheza o título “Memória Baixa”, depois de jogar, ele fará total sentido.

    Diferente de O Despertar, no qual se ganhava um objetivo no início, em Memória Baixa, o jogador recebe uma pergunta a ser respondida. Nesse sentido, os autores foram felizes em usar um recurso narrativo presente em muitos best-sellers da atualidade para criar um clima envolvente em torno da tal pergunta.
    Por fim, as novas mecânicas com as fichas de progresso e cartas “Story” foram acertadíssimas. Que grande alegria ver como elas mexeram positivamente com a jogatina, dando nuances estratégicas diferentes ao jogador. Além disso, pequenas alterações nas consequências dos quebra-cabeças também deram uma boa dinâmica. Parabéns aos autores; bem bolado.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cb8f0_wwsgo8.png

    Conclusões

    Muita coisa não mudou: poucas regras, fácil de preparar e jogar, interação entre jogadores, história envolvente (ficou-se até surpreendido com a intensidade de alguns fatos), vários finais e aplicativo online (que funciona offline) simples e objetivo. Contudo, definitivamente, não foi mais do mesmo. Foi uma diferente e maravilhosa experiência jogar Memória Baixa depois de jogar O Despertar.

    Nota 1: para ler a resenha de O Despertar, é só clicar aqui.
    Nota 2: para ler a resenha de Children of Wyrmwoods é só clicar aqui.

    Fontes das imagens: Ludopedia e manual de regras do jogo.

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    Comentários:

  • frankhiromi
    505 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi16/04/21 21:39
    frankhiromi » 16/04/21 21:39

    Ótima resenha, só me deu mais vontade de jogar!

    1
  • Raitz
    820 mensagens MD
    avatar
    Raitz17/04/21 10:36
    Raitz » 17/04/21 10:36

    frankhiromi::Ótima resenha, só me deu mais vontade de jogar!

    Muito obrigado!

    Já jogou o primeiro? Esse aqui tem muito mais gás.

    Abraços.

    0
  • frankhiromi
    505 mensagens MD
    avatar
    frankhiromi17/04/21 11:09
    frankhiromi » 17/04/21 11:09

    Raitz::
    frankhiromi::Ótima resenha, só me deu mais vontade de jogar!

    Muito obrigado!

    Já jogou o primeiro? Esse aqui tem muito mais gás.

    Abraços.

    Sim, joguei o primeiro e achei sensacional!
    Lembra muito jogo de vídeo game.

    1
  • tpcordeiro
    1829 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro17/04/21 14:27
    tpcordeiro » 17/04/21 14:27

    frankhiromi::Ótima resenha, só me deu mais vontade de jogar!

     
    Concordo totalmente, estava difícil arranjar reviews completos assim sobre esse jogo, ainda mais sem spoilers. A maioria só colocava a sinopse q já está escrita na Ludopedia...
    Já tinha jogado O Despertar e gostei bastante, achei bem redondo e era até agora o melhor desses de puzzle e/ou escape room (Exit, Unlock, Deckscape, ...) em relação à história.
    Essa review me confirmou q em algum momento pós pandemia vou adquirir esse para jogar com o grupo.

    2
  • Raitz
    820 mensagens MD
    avatar
    Raitz18/04/21 08:49
    Raitz » 18/04/21 08:49

    tpcordeiro::
    frankhiromi::Ótima resenha, só me deu mais vontade de jogar!

     
    Concordo totalmente, estava difícil arranjar reviews completos assim sobre esse jogo, ainda mais sem spoilers. A maioria só colocava a sinopse q já está escrita na Ludopedia...
    Já tinha jogado O Despertar e gostei bastante, achei bem redondo e era até agora o melhor desses de puzzle e/ou escape room (Exit, Unlock, Deckscape, ...) em relação à história.
    Essa review me confirmou q em algum momento pós pandemia vou adquirir esse para jogar com o grupo.

    Muito obrigado pelas palavras.

    Segundo o que você disse, então, pode ficar na expectativa, sim. Eu tenho certeza de que não irá se arrepender de jogar Memória Baixa.

    0
  • carneiro68
    12 mensagens MD
    avatar
    carneiro6819/04/21 15:42
    carneiro68 » 19/04/21 15:42

    Já comprei o esse novo está comigo você acha que depois que eu jogar ele ainda vale a pena comprar o Despertar pra conhecer a história também? Parabéns foi a melhor resenha que vi do jogo.

    1
  • Raitz
    820 mensagens MD
    avatar
    Raitz19/04/21 18:25
    Raitz » 19/04/21 18:25

    carneiro68::Já comprei o esse novo está comigo você acha que depois que eu jogar ele ainda vale a pena comprar o Despertar pra conhecer a história também? Parabéns foi a melhor resenha que vi do jogo.

    Muito obrigado pelos elogios.

    Se você curtiu a premissa da história de Escape Tales: O Despertar (que está também escrita na página do jogo aqui da Ludopedia), pode jogá-lo sem problemas. A história é muito boa também, tem essa pegada adulta, tem a questão da curiosidade para saber o que vem depois de cada etapa e uma busca pelo objetivo que você ganha no início da partida. Como tem vários finais, não é como num livro que simplesmente acontecerá algo e será aquilo, pronto, acabou. Em O Despertar, você fica na expectativa de conseguir o que está "construindo" ao longo do jogo.

    Abraços e aproveite bastante Memória Baixa. 

    1
  • douglasderpich
    52 mensagens MD
    avatar
    douglasderpich19/04/21 20:42
    douglasderpich » 19/04/21 20:42

    Muito legal o texto! Esses jogos de escape e mistérios tem sido cada vez mais frequentes aqui nas jogatinas. É um caminho sem volta, basta dar a primeira chance pra eles e vão conquistar seu coração!

    1
  • Rhapsody
    1836 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody20/04/21 07:52
    Rhapsody » 20/04/21 07:52

    Raitz::
    carneiro68::Já comprei o esse novo está comigo você acha que depois que eu jogar ele ainda vale a pena comprar o Despertar pra conhecer a história também? Parabéns foi a melhor resenha que vi do jogo.

    Muito obrigado pelos elogios.

    Se você curtiu a premissa da história de Escape Tales: O Despertar (que está também escrita na página do jogo aqui da Ludopedia), pode jogá-lo sem problemas. A história é muito boa também, tem essa pegada adulta, tem a questão da curiosidade para saber o que vem depois de cada etapa e uma busca pelo objetivo que você ganha no início da partida. Como tem vários finais, não é como num livro que simplesmente acontecerá algo e será aquilo, pronto, acabou. Em O Despertar, você fica na expectativa de conseguir o que está "construindo" ao longo do jogo.

    Abraços e aproveite bastante Memória Baixa. 

    Interessante esse comentário. Tem como jogar várias vezes para atingir esses vários finais?

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