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  3. Le Havre
  4. Le Havre e o Custo x Benefício dos Engine Builders

Le Havre e o Custo x Benefício dos Engine Builders

Le Havre
  • avatar
    Lpporto31/08/18 13:42
    avatar
    Lpporto
    31/08/18 13:42
    889 mensagens MD

    Engine Building (construção de motor) é um estilo de jogo onde você constrói um motor de pontos que, no início você ganha 1 coisinha por ação, mas no final você já está combando tudo e cada ação lhe dá 135 pontos e 78 recursos. Mas para isso, você precisa construir sua maquininha direitinho, de forma lógica e que faça sentido. 

    Este para mim é um dos mais desafiadores tipos de jogo que um designer por criar, e também é um dos meus favoritos. Existe um desafio eterno de equilibrar a criação do motor robusto com a duração da partida que dificulta demais chegar a uma conclusão.

    Por exemplo, The Colonist é provavelmente o melhor jogo de engine building que eu já joguei. Mas como já disse, de forma detalhada neste texto, ele também é o melhor jogo que eu nunca mais vou jogar. Por que? Por que uma partida em 3 jogadores demora mais de 8 horas. Simples assim. Agora, mecanicamente, o jogo é perfeito. Você se sente totalmente evoluindo sua máquina, criando coisas que conversam entre si e maximizando sua capacidade de produção. É como se sua cidade de fato mudasse de Era junto com o jogo. 

    Por outro lado, quando eu joguei Civilization New Dawn, e me descepcionei com a parte de desenvolvimento do motor que em geral há nos jogos de Civilização. Eu senti que o jogo ficou tão curto que você simplesmente não conseguia distinguir de forma forte o desenvolvimento de uma nação versus a outra. Eu podia ter evoluido para Economia 4 e meu adversário ainda estava na Economia 2, que não se percebia uma diferença brutal entre eles. 

    Agora mesmo, recentemente, fui jogar o Gnomópolis, engine building muito bacaninha do Igor Knop e Patrick Matheus e terminei o jogo, que durou uns 45 minutos, achando que eu precisava de mais 45 para construir todo o motor que eu queria. Assim que eu consegui construir um motorzinho para combar as cartas com os trabalhadores, o jogo acabou.

    E é aí que entra o Le Havre. Joguinho feinho do Uwë e já sem hype após 10 anos de lançamento que é, para mim, a equação perfeita de tempo x benefício do engine building. 

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/20b47_ns8ald.jpg

    Em uma primeira partida de Le Havre, é normal, como é em muitos jogos do Uwë, sentir que você está sendo jogado. Isso acontece por que, como todos sabemos, o Uwë passou fome na infância e o jeito de se vingar disso foi colocando fome/alimentação em todo jogo dele. E meio que por trauma do Agrícola, meio que por medo da penalidade de pontos negativos que você ainda não tem idéia do impacto, você meio que joga assim, jogando para alimentar, para que na outra rodada pegue mais comida para alimentar de novo seu povo. E aí você não faz mais nada no jogo. 

    Aliás demorou 2 partidas para eu perceber isso. Não era o dinheiro, comida, argila ou aço que era escasso no jogo. Era ação mesmo. O jogo tem 7 ações por turnos a serem divididas por todos os jogadores. Se for em 2 cada um faz 3 ou 4 ações por turno. Se jogar em 4, cada um fará apenas 1 ou 2 ações. Então, você deixa os caras morrerem de fome, pega empréstimo se precisar, e foca no seu motor. Só assim você vai conseguir jogar o jogo. E ver isso mudou totalmente a maneira com que eu me relacionava com Le Havre. 

    Le Havre é então, o típico Engine Building. Você começa o jogo colocando seu barquinho em um local e catando os recursos de um dos piers. No início você está ali, pegando 2 madeiras, 3 argilas ou 2 grãos. E gasta mais uma ação para transformar argila em tijolo outra para transformar madeira em carvão, uma terceira para pegar ferro e uma quarta para fazer aço. Pronto, agora, depois de quase 3 turnos, você tem 1 aço. Mais nada!

    Agora, se você construir os prédios certos, deixar acumular os recursos certos e souber a hora de transformá-los, no final do jogo você vai estar transformando 18 trigos em pão em uma única ação. E na ação seguinte vende tudo por uma fortuna de dinheiro e paga todos aqueles empréstimos que pegou no início do jogo quando você resolveu simplesmente ignorar a alimentação.

    Le Havre é portanto, um jogo que te faz, mais do que nunca, sair da visão do que é melhor para mim agora, para o que será melhor para mim no futuro. Quem curte jogos mais táticos, de pegar, fazer, entregar, vai ter problema com ele. É frustrante! Dá medo deixar a galera morrer de fome enquanto você está cheio de trigo e tem uma padaria. Mas não adianta em nada você dar comida para eles agora, quando vai gastar uma ação para transformar 3 trigos, ao inves esperar o fim do jogo e fazer isso 18x com uma única ação. 

    E no final de talvez, 2 horas, você está com inúmeras cartas de prédio espalhadas em volta da sua área de jogo, se sentindo o máximo por conseguir vender 25 couros de vaca por uma fortuna incalculável que lhe dará a vitória. Ou um lixo por ser o único da mesa que não consegue combar nada. 

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/383e0_ns8ald.jpg

    Não me lembro nenhum outro jogo que me passa tão bem essa sensação em tão pouco tempo. Eu curtia Imperial Settlers por exemplo, mas mesmo ele, não criava um motor tão grande quanto Le Havre e ainda podia demorar mais tempo se jogado em 4 pessoas. 

    Existem Engine Builders simples, de mecanismos bem leves como Splendor e Century que fazem isso de forma rápida, mas ambos têm designs relativamente simplistas na criação do motor.

    Para um jogo que chegou a custar 120 reais em promoções malucas de algumas lojas, Le Havre é uma das melhores opções de jogo do mercado brasileiro. E para quem conseguir passar a curva da frustração e pegar o jeito de jogo, é apaixonante. 
    ***********************
    PS: Estou de olho para jogar Everdell como um novo engine building. Além de lindo o gameplay me envolveu. Estou vendo pessoas do Rio que já tem o jogo e o Canal E ai tem Jogo? do grande Cacá, prometeu um review em breve dele lá. 
    ***********************
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    Comentários:

  • toledoesilva
    503 mensagens MD
    avatar
    toledoesilva31/08/18 14:05
    toledoesilva » 31/08/18 14:05

    Gosto demais do Le Havre, realmente ele te entrega uma satisfação de dever cumprido no final da partida, diferente de alguns outros do estilo que terminam de forma abrupta. Além do que existem muitas estratégias possíveis e uma rejogabilidade gigantesca. 

    Vendi o meu apenas por querer ter uma coleção mega-enxuta, acabei preferindo manter o Tmars como engine builiding por motivos pessoais. Jogão e mais um texto excelente, parabéns cara!

    2
  • wBoit
    102 mensagens MD
    avatar
    wBoit31/08/18 14:24
    wBoit » 31/08/18 14:24

    Excelente texto, como sempre. Parabéns ! 

    1
  • LucaZ
    140 mensagens MD
    avatar
    LucaZ31/08/18 14:55
    LucaZ » 31/08/18 14:55

    Bom texto!
    Ainda não joguei o Le Havre (logo o meu chega), mas um jogo que eu gosto bastante com essa ideia é o Steam Works. Aqui você realmente está construindo máquinas, que geram pontos.

    2
  • gunterjr
    438 mensagens MD
    avatar
    gunterjr31/08/18 15:19
    gunterjr » 31/08/18 15:19

    Para mim, o melhor do Uwe. Essa falta de ações é genial, e quando você consegue contornar ela com os combos, a satisfação é garantida. Um pena eu ser tão ruim nesse jogo

    1
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL31/08/18 15:31
    E2EK1EL » 31/08/18 15:31

    Estou bastante ansioso com Everdell tbm.

    E gosto muito do Lorenzo Il Magnifico.

    2
  • Linauro
    347 mensagens MD
    avatar
    Linauro31/08/18 16:51
    Linauro » 31/08/18 16:51

    Cara, bom texto! Sou fã do Uwe desde que joguei Agrícola pela primeira vez e já estou com o Le Havre na estante para estrear, agora com bastante expectativa!

    0
  • Felipe_Z
    262 mensagens MD
    avatar
    Felipe_Z31/08/18 17:12
    Felipe_Z » 31/08/18 17:12

    Nunca vi o Le Havre como uma construção de maquina de pontos e nunca sequer sonhei em deixar a alimentação de lado, pegar emprestimos e pagar só depois, de fato é um jeito interessante de jogar que gostaria de ver.

    Um fato que percebi é que todos os jogadores devem contruir prédios pois do contrário o jogo fica travado e todos passam apuros.

    Certa vez joguei com pessoas inexperientes e a partida foi muito difícil pois eles só se preocupavam em alimentar e não em construir.

    1
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga31/08/18 18:36
    Guilherme.felga » 31/08/18 18:36

    Excelente texto! Le Havre é excelente de fato.

    2
  • leandrofvaz
    1243 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz31/08/18 23:53
    leandrofvaz » 31/08/18 23:53

    Le Havre está há anos como como um dos meus jogos prediletos [top 3], como um dos meus gêneros predileto é engine bulding e essa coisa de montar uma sinergia entre os elementos do jogo para pontuar, vejo que o Le Havre entrega isso muito bem. Além disso, Uwe ainda se mantem como o autor que tem os jogos que mais gosto.

    2
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