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  2. Análises
  3. Chernobyl
  4. Chernobyl - 1986

Chernobyl - 1986

Chernobyl
  • avatar
    dharrebola03/11/25 19:00
    avatar
    dharrebola
    03/11/25 19:00
    816 mensagens MD

    Olá!

    Eu sou o Davi e você está no Análise Escrita.

    Prypiat, abril de 1986.
    Tudo corre normalmente nessa jovem cidade Ucraniana fundada na década de 70 para abrigar os funcionários da usina de Chernobyl e suas familias.
    Na época com cerca de 49 mil habitantes, hoje Prypiat é uma cidade fantasma.
    Canecas permaneceram em cima da mesa, camas nunca mais foram arrumadas, gavetas dormem entreabertas noite após noite.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/0c3cc_n0sq4c.jpg
    "Prypiat hoje"

    É 26 de abril de 1986.
    A equipe do Reator 4 de Chernobyl realiza um teste de segurança.
    Falhas humanas na condução do teste, aliadas a falhas de projeto do reator RBMK causam um acidente que mudará a história para sempre.

    Existem diversos tipos de reatores nucleares.
    Existem reatores de Água pesada, de água pressurizada, de água fervente.
    Hoje estão em desenvolvimento inclusive reatores de Sal Fundido (Reatores MSR).

    O RBMK é um reator soviético que usa Água como refrigerante e grafite como moderador de reação.
    A maioria dos reatores usa a água para refrigeração e moderação.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5d555_n0sq4c.jpg
    "Reator RBMK"

    Porque? 
    A Água é um excelente moderador, pois os nêutrons tem uma massa semelhante ao do núcleo do hidrogênio, isso faz com que as colisões sejam muito eficientes, desacelerando os nêutrons e permitindo que mais deles sejam capturados pelos átomos de urânio para sustentar a reação em cadeia.
    Na Água pesada isso é ainda mais eficiente pois o deutério absorve ainda menos nêutrons, permitindo que seja usado urânio menos enriquecido no reator.

    E qual a falha do RBMK?

    O design do reator RBMK permite algo que é conhecido como " Coeficiente de Vazio positivo".

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/be4ac_n0sq4c.png
    "Coeficiente de Vazio positivo".

    O que é isso caro colega padeiro e professor de educação física?

    Basicamente, ao virar vapor a água absorve menos nêutrons, o que torna o reator extremamente instável.
    Somado a isso, as barras de grafite usadas como moderador aceleravam momentaneamente a reação ao invés de a moderar.

    Em resumo: em uma situação de baixa potência o reator se torna mais instável, gerando mais vapor, que vai absorver menos nêutrons, que vai aumentar o calor, que vai gerar mais vapor, que vai absorver menos nêutrons e por aí corre a barca.

    E o teste de segurança de 26 de abril foi para simular justamente uma situação de queda repentina de energia no reator 4.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/557c6_n0sq4c.jpg
    "Chernobyl após o acidente"

    Uma poderosa explosão de vapor expôs o núcleo do reator.
    O fogo só foi controlado em 4 de maio.
    O núcleo derreteu e transformou-se numa massa de Corium (subproduto do derretimento de um reator nuclear), uma espécie de lava que derreteu alguns metros de concreto até estacionar na sala 217 do reator número 4.
    (Corium já foi formado em outros acidentes nucleares, como em Three miles).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3ac4d_n0sq4c.webp
    "Massa de Corium conhecida como Pé de Elefante, resultado direto do derretimento do núcleo do reator"

    O derretimento do núcleo e a formação do Corium criou inclusive um novo mineral artificial, conhecido como Chernobilite.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/03f4f_n0sq4c.jpg
    "Cristais de chernobilita na massa de Corium".


    EXPLICANDO A RADIAÇÃO

    Segundo o Físico (e meu chapa) Djalmir Messias:

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2713c_n0sq4c.jpg
    "Djalmir Messias - Físico"

    "Todos os objetos materiais são formados de átomos.
    A ideia básica do átomo é a mesma pra todos:um núcleo formado por protons e nêutrons e um conjunto de elétrons que ficam ao redor do núcleo, formando a chamada nuvem eletrônica.
    Pra quase todos os elementos químicos essa formação é estável, ou seja não muda no tempo.

    Mas pra alguns átomos em especial isso não é verdade.

    Esses átomos especiais estão num estado que chamamos de instável. Na física todo sistema  procura naturalmente um estado de menor energia.
    Pros átomos é a mesma coisa.
    Se ele está num estado instável, qualquer pequena flutuação na sua energia faz ele decair pra um outro arranjo menos energético.

    Quando faz isso, ele precisa liberar a energia extra que ele tem, e como ele faz isso? Emitindo pedaços dele (partículas sub atômicas como protons e neutrons (esses são os decaimentos alfa e beta) e emitindo fotons.
    Nesse caso a energia é bem alta e os fotons estão em geral na região de raios gama.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ab751_n0sq4c.png
    "Penetração dos raios gama"

    E ao liberar essa energia, em geral começamos com um elemento químico e finalizamos com outro, isso é o que chamamos decaimento.

    Resumindo, a radiação nada mais é do que a busca da natureza pelo equilíbrio.




    A cultura de Sigilo Soviética impediu soluções mais rápidas e ajudou a união Soviética a cair poucos anos depois.

    Chernobyl expôs falhas graves no sistema de gestão de crises soviético e levou a uma visível perda de legitimidade por parte dos soviéticos para lidar com o acidente.

    O Líder Gorbachev tentava na época acelerar os processos de abertura e acesso a informação, e o desastre de Chernobyl o ajudou a concretizar esses planos.
    No entanto, a má gestão da crise causada pelo acidente, aliada a crise financeira ocasionada pelos planos de limpeza e desinfecção da área trouxeram grande descontentamento por parte considerável da população, fortalecendo movimentos nacionalistas de diversas repúblicas Soviéticas.

    Com partes da Europa Ocidental e grande parte da União Soviética contaminados pelo acidente, o fim do regime estava cada vez mais perto.

    OS EFEITOS DO ACIDENTE 

    O Acidente de Chernobyl teve efeitos de curto, médio e longo prazo.

    No curto prazo houve a evacuação se quase 200 mil pessoas da área mais afetada, além da morte de vários trabalhadores que participaram dos eventos pós acidente.

    A nuvem de precipitação radioativa se estendeu por dezenas de milhares de quilômetros quadrados, contaminando áreas da Ucrânia, Rússia, Belarus e com partículas radioativas sendo detectadas em parte da Europa Ocidental.

    A médio prazo, além de ter sido um catalisador do colapso da União Soviética, observou-se um medo generalizado da energia nuclear e das usinas nucleares.

    Relata-se também um aumento crítico no número de casos de câncer de tireóide em crianças e adolescentes que viviam mais próximos à área afetada.

    A longo prazo, o principal efeito se dá na esfera ambiental, uma vez que o solo da zona de exclusão é profundamente contaminado e o Plutônio 239 tem uma meia vida de cerca de 24 mil anos.

    Poderia me alongar sobre esse assunto (que julgo interessantíssimo) por várias páginas, mas farei uma pausa para falar sobre o nosso jogo.

    Apresento a vocês Chernobyl, o primeiro jogo do canal Análise Escrita e totalmente de graça para imprimir e jogar.

    De antemão, peço desculpas a vocês pela diagramação da frente das cartas, como podem notar está uma salada, cada uma em um layout (apesar de todas estarem no formato padrão), mas imprimindo frente e verso como fizemos por aqui ou até imprimindo em um sulfite e colocando em uma Sleeve junto a carta de outro jogo, está tudo plenamente jogável.
    (Se alguém quiser manter as artes e textos e apenas jogar todas as cartas em um layout padrão, fique a vontade, só peço que depois submeta o arquivo na sessão de arquivos do próprio jogo para o benefício dos demais).

    Sou uma bela de uma anta quando se trata de informática, minha adolescência em computadores se resumiu ao MSN, Bate papo UOL e Orkut.
    Fui digitando prompt a prompt em uma IA e criei as cartas, mas curiosamente apesar de digitar meus prompts em Português, as cartas saíram em inglês, mas mesmo com meu inglês macarronico não tivemos a mínima dificuldade em jogar.

    Qual a ideia do jogo?

    Em Chernobyl você e seu adversário controlam suas próprias usinas nucleares.
    O objetivo final do jogo é bem simples, executar dois testes de segurança bem sucedidos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e1fd7_n0sq4c.jpg

    Cada jogador terá uma carta de contador Geiger (verso "Futuro incerto"), uma carta de Chernobyl (verso desastre) e uma carta de reator.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/83732_n0sq4c.jpg

    As demais cartas serão embaralhadas em uma pilha de compra compartilhada.

    Cada jogador iniciará o jogo com três cartas.

    Em seu turno, os jogadores comprarão uma carta e então poderão executar duas de três ações possíveis:

    - Descartar sua mão para construir seu reator;
    - Descartar sua mão (mínimo de três cartas) para comprar uma nova carta;
    - Jogar uma carta da mão.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2aa02_n0sq4c.jpg

    Ao final do turno ocorre uma fase de checagem, onde os jogadores devem observar o limite de mão (3 cartas) e comprar/descartar até o limite.

    Os aumentos de radiação devem ser sinalizados na carta contador Geiger, que será virada para o lado futuro incerto assim que a radiação chegar a 6.

    Caso a radiação chegue a 8 ou alguém execute dois testes bem sucedidos, o jogo acaba imediatamente.

    Chernobyl é um jogo relativamente rápido para dois jogadores, coisa de 15 a 20 minutos.

    Novamente, peço desculpas pela diagramação porca, fiz meu melhor!

    Espero que se divirtam com o jogo, fiz com muito carinho para toda a comunidade!

    Caso se sinta a vontade dê um feedback sincero após jogar!

    Abraço!

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    Comentários:

  • iuribuscacio
    3255 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio03/11/25 20:19
    iuribuscacio » 03/11/25 20:19

    Caros Boardgamers

    O sujeito é pai, professor, padeiro e agora até designer de board game... Isso sim é ser multitarefa, o resto é conversa. :D:D:D

    Fora de brincadeira agora Davi (dharrebola), achei o joguinho bastante interessante, e muita gente deve estar pensando em te questionar onde estava todo esse talento e malemolência, durante a pandemia. No mais, não sei se foi intencional porque mesmo sendo já no final do conflito, Chernobyl ainda se enquadra na Guerra Fria, mas tive uma impressão forte de inspiração das cartas no excelente Twilight Struggle. Eu tenho alguma razão ou fui demasiadamente influenciado pela proximidade do tema?  

    Por fim, meu amigo, parabéns pelo jogo, e mais ainda pela abnegação e altruísmo de disponibilizá-lo para a comunidade, nesse mercado em que cada vez mais o que se produz em termos de board game é defendido com unhas e dentes, como se o sujeito tivesse criado um novo Castles of Burgundy, e que, da noite para o dia, vai viver só de board game.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    P.S. Quando eu crescer quero ser igualzinho a você.

    4
  • dharrebola
    816 mensagens MD
    avatar
    dharrebola03/11/25 20:25
    dharrebola » 03/11/25 20:25

    iuribuscacio::Caros Boardgamers

    O sujeito é pai, professor, padeiro e agora até designer de board game... Isso sim é ser multitarefa, o resto é conversa. :D:D:D

    Fora de brincadeira agora Davi (dharrebola), achei o joguinho bastante interessante, e muita gente deve estar pensando em te questionar onde estava todo esse talento e malemolência, durante a pandemia. No mais, não sei se foi intencional porque mesmo sendo já no final do conflito, Chernobyl ainda se enquadra na Guerra Fria, mas tive uma impressão forte de inspiração das cartas no excelente Twilight Struggle. Eu tenho alguma razão ou fui demasiadamente influenciado pela proximidade do tema?  

    Por fim, meu amigo, parabéns pelo jogo, e mais ainda pela abnegação e altruísmo de disponibilizá-lo para a comunidade, nesse mercado em que cada vez mais o que se produz em termos de board game é defendido com unhas e dentes, como se o sujeito tivesse criado um novo Castles of Burgundy, e que, da noite para o dia, vai viver só de board game.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio

    P.S. Quando eu crescer quero ser igualzinho a você.

    Fala meu amigo Iuri, tá sumido!

    A criatividade sempre esteve aqui, mas a verdade é que agora a IA pode ajudar a dar asas a essas ideias.

    Não só as minhas, mas a de varios outros players.
    Esse jogo tão simples é um convite para que outros usuários tentem tirar do papel as suas ideias, daí pode surgir muita coisa bacana.

    Confesso que o tema Guerra Fria me interessa muito meu amigo Iuri, mas não tive uma influência propriamente dita de algum outro jogo na criação desse.

    Só fui pensando nas mecânicas e escrevendo os prompts, de lá fui para os playtests.
    Talvez seja um jogo cru ou muito simples, mas é um jogo.

    PS, estou ansioso pelo Twilight Struggle latino americano, o Imperialismo: América.

    Abraço!

    4
  • alex2306
    343 mensagens MD
    avatar
    alex230604/11/25 09:22
    alex2306 » 04/11/25 09:22

    Desejo sucesso nessa nova empreitada, o tema é interessante e claro pode ser a ponta do iceberg. Quem sabe futuramente pode ir melhorando o jogo com sugestões da comunidade ou sua mesmo. 

    1
  • arthurtakel
    2003 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel04/11/25 09:45
    arthurtakel » 04/11/25 09:45

    Muito top a sua introdução. Gostei até mais do que depois a parte do jogo em si hauahuahuha.
    Lembrei daquele seriado que tem na HBO.
    Esses tempos estava vendo um documentário no History sobre os animais que vivem ao redor lá da usina e na cidade e como eles estão evoluindo e se adaptando com essa radiação. A geração, acho que eram lobos, que viviam lá acabavam falecendo prematuramente devido a radiação mas antes de morrer já tinham deixado descendentes. Esses descendentes acabaram vivendo menos e morrendo também prematuramente mas conseguiram deixar descendentes também. Após essa geração notaram que os lobos que nasceram depois estavam vivendo um pouco mais do que a geração anterior. E a cada geração posterior que nascia parecia que a espécie havia se adaptado e vivia um pouco a mais. Acredita-se que daqui a um século os organismos terão se adaptado e conseguirão viver o mesmo tempo que outros lobos que não estão em local expostos a radiação.
    Além disso foi identificado um tipo de mofo que se adaptou e passou a evoluir para se alimentar do material radioativo que foi gerado lá do acidente nuclear. Também a flora parece que teve uma certa modificação.
    Aquele local está gerando toda uma gama de espécies adaptadas e únicas. Enfim, o que ocorreu lá é um desastre que está deixando consequências que nos atraem a atenção. É um tema interessantíssimo para qualquer área.
    Sucesso no jogo. 

    1
  • dharrebola
    816 mensagens MD
    avatar
    dharrebola04/11/25 09:58
    dharrebola » 04/11/25 09:58

    alex2306::Desejo sucesso nessa nova empreitada, o tema é interessante e claro pode ser a ponta do iceberg. Quem sabe futuramente pode ir melhorando o jogo com sugestões da comunidade ou sua mesmo. 

    Obrigado meu amigo!

    0
  • dharrebola
    816 mensagens MD
    avatar
    dharrebola04/11/25 09:59
    dharrebola » 04/11/25 09:59

    arthurtakel::Muito top a sua introdução. Gostei até mais do que depois a parte do jogo em si hauahuahuha.
    Lembrei daquele seriado que tem na HBO.
    Esses tempos estava vendo um documentário no History sobre os animais que vivem ao redor lá da usina e na cidade e como eles estão evoluindo e se adaptando com essa radiação. A geração, acho que eram lobos, que viviam lá acabavam falecendo prematuramente devido a radiação mas antes de morrer já tinham deixado descendentes. Esses descendentes acabaram vivendo menos e morrendo também prematuramente mas conseguiram deixar descendentes também. Após essa geração notaram que os lobos que nasceram depois estavam vivendo um pouco mais do que a geração anterior. E a cada geração posterior que nascia parecia que a espécie havia se adaptado e vivia um pouco a mais. Acredita-se que daqui a um século os organismos terão se adaptado e conseguirão viver o mesmo tempo que outros lobos que não estão em local expostos a radiação.
    Além disso foi identificado um tipo de mofo que se adaptou e passou a evoluir para se alimentar do material radioativo que foi gerado lá do acidente nuclear. Também a flora parece que teve uma certa modificação.
    Aquele local está gerando toda uma gama de espécies adaptadas e únicas. Enfim, o que ocorreu lá é um desastre que está deixando consequências que nos atraem a atenção. É um tema interessantíssimo para qualquer área.
    Sucesso no jogo. 

    O tema é muito interessante mesmo, não tem como não se prender a ele.
    Viu o caso dos cachorros azuis que surgiram recentemente na área?

    1
  • rodolfolondero
    253 mensagens MD
    avatar
    rodolfolondero04/11/25 10:01
    rodolfolondero » 04/11/25 10:01

    Parabéns pelo jogo, com certeza irei testar e lhe trazer um feedback.

    O tema é riquíssimo, e não que eu seja contra jogos curtos, mas no futuro seria bom ver jogos mais longos com essa temática.

    Sobre o colapso da União Soviética, recomendo fortemente a leitura de O Colapso da Modernização, de Robert Kurz. Você está certo em indicar o acidente de Chernobyl como um catalisador da queda, mas o buraco é sempre mais embaixo. Apesar de socialista, a União Soviética estava inserida em um mercado internacional predominantemente capitalista, e ela não conseguiu acompanhar os seus adversários (em resumo, esse é o argumento principal do livro).

    1
  • dharrebola
    816 mensagens MD
    avatar
    dharrebola04/11/25 10:19
    dharrebola » 04/11/25 10:19

    rodolfolondero::Parabéns pelo jogo, com certeza irei testar e lhe trazer um feedback.

    O tema é riquíssimo, e não que eu seja contra jogos curtos, mas no futuro seria bom ver jogos mais longos com essa temática.

    Sobre o colapso da União Soviética, recomendo fortemente a leitura de O Colapso da Modernização, de Robert Kurz. Você está certo em indicar o acidente de Chernobyl como um catalisador da queda, mas o buraco é sempre mais embaixo. Apesar de socialista, a União Soviética estava inserida em um mercado internacional predominantemente capitalista, e ela não conseguiu acompanhar os seus adversários (em resumo, esse é o argumento principal do livro).

    Opa, valeu a indicação!

    0
  • roninb1
    179 mensagens MD
    avatar
    roninb104/11/25 12:50
    roninb1 » 04/11/25 12:50

    Tem versão em pt-br?

    0
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Chernobyl - Chernobyl - 1986
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