O movimento é iniciado pelas peças brancas. O peão avança dois espaços para ser sacrificado poucas rodadas adiante, protegendo o Rei e a Rainha com maestria, deixando um ar de falso heroísmo na sua precoce eliminação do tabuleiro, importa-se mesmo a vitória. É possível sobreviver e tornar aquele peão uma Rainha, querem que você acredite nisso, mas é preciso contar com a grande inocência do outro lado, ou pior, a armadilha é formada. Você até chega lá, somente para o adversário devorar suas expectativas na próxima jogada, pulverizando o peão/Rainha.
As cartas foram dadas. Todos sabem seus objetivos. Mas se todos os objetivos possuem pontos em comum, nem todos podem alcançá-lo. Conquiste a Europa rapidamente, no centro do tabuleiro será um lance estratégico para boas saídas pelo mapa. As tropas ficam a mercê dos dados. A sorte é lançada.
Claro, basta tirar os números certos. Caia nas companhias de maior fator multiplicativo. Vão render um bom valor no início da partida, tirar capital dos seus adversários e colocá-los em situação crítica. Compre as ruas mais caras, construa hotéis o mais rápido possível e em quase seis horas, você empilha notas fictícias enquanto outros jogadores querem encerrar uma partida como se não houvesse vencedores, talvez eles estejam certos.
E seja o Duque, ou finja. Receba três moedas, eles não vão contestar, é preciso ser confiante. Tire cada centavo possível do pote, acumule as riquezas e finalize o golpe. Tenha uma Condessa ao seu lado, por precaução, ou finja, mas fingir aqui pode ser fatal. Capitães e Assassinos vão tentar passar por cima de você, mas com o dinheiro e a dama ao seu lado, pouco farão sem se unirem.
Comece pela coluna central, de preferência faça a primeira rodada com as linhas maiores, deixando espaços estratégicos no seu tabuleiro individual para alavancar sua pontuação nas rodadas seguintes. A primeira rodada tem pouca pontuação e não vai te prejudicar ter as linhas menores sem azulejos. Não esqueça, fique atento ao seu oponente, não deixe que construa, bloqueie peças, quebra-as, jogue tudo fora se for preciso. Ganhar, às vezes, vem de formas contraintuitivas.
E fique atento à peça inicial, controle uma estrada, tente dominar bom um castelo com escudo. Não tenha medo de fechá-lo antes de dividir suas glórias. Olhe os espaços ocupados pelo adversário e seja o primeiro a ter um fazendeiro no ponto certo. Coloque meeples do lado oposto e espere a peça correta, tome pontos que não deveriam ser seus. Esteja sempre um passo a frente, conquiste todo o território.
Nas corridas econômicas, existem diferentes chances de vencer. Você pode começar com recrutadoras ou treinadores. Onde você quer chegar? Qualquer outra opção parece inviável. A grana é curta e nesse longo jogo, qualquer equívoco pode te fazer arrastar o tempo contando migalhas enquanto alguém está convencendo famílias inteiras de que pizza fria com refrigerante é a melhor refeição familiar para aquela noite. Todas as semelhanças são palpáveis. Nem todos as percebem.
Para além de peças de cartonado, madeira, cartas e sleeve, jogos de tabuleiro são uma relevante expressão social e cultural de nossa sociedade, um retrato das massas que absorvem essa forma de arte e reproduzem seus comportamentos particulares e coletivos ao redor de uma mesa.
Se somos capazes de realizar diagnósticos importantes a partir da música, do cinema, das artes plásticas e tantas outras manifestações, por que interrompemos nossas observações em aberturas de caixas, leitura de regras e demonstrações de jogadas, em poucas opiniões rasas e enviesadas por quem dá mais?
Sendo os jogos de tabuleiro um produto da Indústria Cultural, que visa uma padronização de mercadorias, comportamento e pensamentos, nos cabe, numa crítica enquanto consumidores e jogadores, promover o debate de forma a emancipar nossos ideais para além da alienação de massas, usando de ferramenta os jogos modernos num pano de fundo para entendimento prático de uma sociedade predatória e excludente.
Para além de respostas e sobrepondo o que acontece no tabuleiro, esta página é um convite a você que quer participar do debate, que sente na arte dos jogos de tabuleiro um espaço, além de tantos outros, onde podemos chegar também ao esclarecimento e emancipação, de forma acolhedora e coletiva. Lembre-se: O mundo começa a fazer sentido quando entendemos que a vida é um jogo cooperativo!
Meeples do mundo, uni-vos!