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Como você deve saber pelas nossas análises dos jogos
MicroMacro Crime City da Pegasus Spiele , somos loucos por quebra-cabeças no estilo
Where's Wally/Where's Waldo, então, com o
Spotlight, a Horrible Guild tinha um vencedor desde o início.

O jogo é super simples. Os 2 a 5 jogadores têm seu próprio tabuleiro com uma variedade de personagens coloridos (sim, ao contrário dos jogos Crime City, as ilustrações em Spotlight são todas coloridas) e cada personagem é retratado várias vezes, com ilustrações atraentes de Giulia Ghigini. A cada rodada, uma carta é virada para revelar qual dos 60 personagens possíveis precisa ser encontrado, e os jogadores devem procurar todos os lugares do tabuleiro em que aquele personagem aparece e registrar o número de aparições no mostrador antes que a ampulheta de 60 segundos se esgote. O verso da carta mostra o número de vezes que o personagem aparece e os jogadores avançam na trilha de acordo com a precisão de suas buscas. É claro que pode "trapacear" e registrar no seu mostrador um número maior do que o número que realmente encontrou, mas estará forçando a sorte, pois se o número no seu mostrador exceder a solução na carta, não se move na trilha.

Spotlight pode ser jogado competitivamente, mas é antes de tudo jogável como um jogo cooperativo, onde todos os jogadores são perseguidos por uma ficha de lua que se move o número de espaços mostrado na carta mais o número de espaços indicado na rolagem de um d6 personalizado (1 ou 2). Todos os tabuleiros contêm o mesmo número de aparições de cada personagem, mas cada um tem os personagens em lugares diferentes. E, para completar, se estiver jogando com jogadores argumentativos, a solução no verso de cada carta mostra onde todos os personagens estão em todos os cinco tabuleiros, facilitando a resolução de disputas.

Mas deixamos o melhor para o final. O jogo se chama Spotlight porque procura os personagens usando o facho de uma lanterna. Os tabuleiros parecem quase opacos. As lanternas dos jogadores são apenas pedaços de cartolina com um círculo branco na ponta, mas, milagrosamente, ao deslizá-las sob a camada superior do tabuleiro, consegue ver claramente tudo dentro do círculo branco, como se estivesse iluminado pelo facho de uma lanterna. E o jogo incorpora um sistema de handicap embutido: o verso de cada lanterna tem um círculo branco menor: reduzir o tamanho do facho torna sua busca muito mais difícil. Não há pilhas incluídas neste jogo; nenhuma é necessária - as lanternas de papelão funcionam como mágica! Qualquer criança que jogue ficará impressionada, mas se sua experiência for parecida com a nossa, pode esperar que os adultos fiquem igualmente boquiabertos.

Embora os membros da equipe do Board Eye View tenham se divertido muito jogando Spotlight, os céticos da equipe expressaram preocupação de que, depois de algumas partidas, você se lembraria de quantas vezes determinados personagens apareceram. Os designers Lorenzo Silva e Hjalmar Hach pensaram nisso. Os tabuleiros dos jogadores são teoricamente divididos em quadrantes e, se os jogadores já estiverem familiarizados com o jogo, pode jogar usando os quadrantes, com cada jogador comprando uma ficha que indica qual dos quatro quadrantes deve ignorar. Isso significa que as soluções para cada personagem (ainda mostradas no verso da carta) serão diferentes a cada partida.
Com o Spotlight, a Horrible Guild criou um jogo simples, porém envolvente, em um pacote engenhoso. E, ao contrário dos jogos da série Crime City, não há conteúdo no Spotlight que possa incomodar ou ser de alguma forma inadequado para crianças.
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Traduzido*** por Marcelo GS
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