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Análise - On Mars

On Mars
  • avatar
    Boardgame_Photograph22/03/23 12:26
    avatar
    Boardgame_Photograph
    22/03/23 12:26
    247 mensagens MD

    Desde que entramos no hobby nos encantamos com os jogos do Vital Lacerda, entretanto eles pareciam inatingíveis para nós pela complexidade. Depois de conhecer e nos encantarmos com Lisboa, achamos que não seria possível Vital lançar um jogo melhor e ainda mais complexo. Bem, estávamos errados!

    Nessa análise partiremos da conclusão: On Mars é a obra-prima de Lacerda e nosso jogo favorito!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/304c5_bedk8p.jpg

    A começar pela arte de Ian O'Toole, nosso designer gráfico favorito e dos componentes de excelente qualidade, dentro do padrão dos grandes jogos da Eagle-Gryphon.
    O tabuleiro é bem organizado e divide bem os espaços de ação, sendo um ponto positivo em um jogo tão complexo. A iconografia e as cores adotadas para as cartas, recursos e tiles se encaixa perfeitamente nas mecânicas, ajudando a tornar mais intuitivo o conceito cíclico de recursos do jogo.

    Além disso, ao contrário de alguns outros tabuleiros assinados pelo designer gráfico, o do On Mars não possui informações em excesso, tampouco prioriza a estética sobre a funcionalidade.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9699e_bedk8p.jpg
    Quanto ao tema, este é o primeiro título do designer que busca se afastar de temas de realidade, como fez tão bem em jogos como The Gallerist, Kanban e Lisboa. Todavia, não compactuo com algumas críticas de que o jogo não é temático: pelo contrário, quase todas as ações possuem alguma explicação temática, o que ajuda a compreender as engrenagens tão intrincadas do jogo. Acho interessante que desta vez e também no seu próximo jogo Weather Machine o tema seja ficcional, o que dá até mais liberdade ao autor na criação de mecânicas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/44598_bedk8p.jpg
    Mas é na forma única que Lacerda integra mecânicas e tema que torna On Mars tão especial. Impossível descrever as mecânicas em uma análise curta, mas podemos destacar algumas.



    O tabuleiro é dividido em dois, com ações diferentes em cada um dos lados. É possível viajar entre os lados utilizando o Shuttle, o que exige muito planejamento e o timing certo para não ficar "preso" em um dos lados, sem trabalhadores ou sem possibilidade de ações interessantes para aquele momento.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7003e_bedk8p.jpg
    Além disso, marca registrada do Vital em The Gallerist e Lisboa, as ações executivas são parte essencial da estratégia e permitem combos com a ação principal, por muitas vezes surpreendendo o oponente ao colocar um tile ou um edifício avançado em um local interessante para o adversário.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ef3a2_bedk8p.jpg
    Falando em oponente, On Mars possui muita interação entre os jogadores (especialmente para um jogo euro), sendo possível alocar os cientistas em cartas do adversário (o que rende uma ação executiva gratuita), bem como compartilhar tecnologias, entre elas as que permitem a colocação de tiles próximos uns dos outros, o que muitas vezes exige uma marcação para que o outro não pontue sobre sua ação. Ao fim do jogo, é possível até mesmo pontuar como decorrência de ações alheias com os cientistas, que pontuam a cada edifício avançado no tabuleiro, não importando quem tenha colocado. Também é interessante nessa interação é que o adversário também recebe algum bônus quando sua tecnologia mais avançada ou suas cartas são utilizadas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/22292_bedk8p.jpg
    Destaque também para a integração circular entre os recursos, no qual cada um é requisito para as ações referentes ao recurso seguinte, o que também exige muito planejamento (e dá um nó no cérebro). Por exemplo, para a construção dos abrigos é necessário oxigênio, que para ser gerado precisa de plantas, que precisam de água, assim por diante.

    Talvez um fator que gostamos mais no Lisboa é uma liberdade maior na escolha das ações e da estratégia. Enquanto no Lisboa é possível até mesmo ganhar o jogo sem fazer uma determinada ação, em On Mars as isso é impossível. Em algum momento do jogo todas as ações terão que ser executadas para atingir uma pontuação alta, talvez a única exceção sendo a de obter recursos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c3b9d_bedk8p.jpg
    Pela alta complexidade (mesmo em comparação com outros títulos do autor), após 15 partidas ainda sentimos que estamos longe de dominar o jogo. Para os novos jogadores é necessário superar uma barreira de entrada muito grande e aceitar que as primeiras partidas serão longas e para aprendizado das regras, para só então começar a aproveitar de verdade o jogo. Para quem já conhece o jogo, cada partida é um exercício de estratégia para fazer as ações da forma mais eficiente, sem perder tempo parado em um dos lados do tabuleiro ou sem recursos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/771d7_bedk8p.jpg
    Essa complexidade pode não agradar a todos, tanto pela alta curva de aprendizagem, quanto pela necessidade de lembrar muitas regras, o que pode tornar a experiência frustrante para alguns. Há inclusive muitos fãs dos jogos do Lacerda que preferem títulos mais "fáceis", como Vinhos e The Gallerist no lugar dos longos manuais e cadernos de referência do Lisboa e On Mars.

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    No entanto, nossa sensação é que quanto mais o jogador se entrega ao On Mars, mais o jogo o recompensa, e esse é o grande prazer de jogá-lo. É difícil fazer todas as engrenagens do jogo funcionarem como devem, e é um verdadeiro desafio traçar uma estratégia coesa e eficiente, de modo que a sensação é como a de controlar um carro muito rápido: é difícil, mas quem consegue se sente muito bem fazendo aquilo! 


    Em resumo, On Mars é sem dúvidas a nossa melhor e mais prazerosa experiência em um jogo de tabuleiro!



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    Comentários:

  • Guy de Lombard
    458 mensagens MD
    avatar
    Guy de Lombard 22/03/23 21:50
    Guy de Lombard » 22/03/23 21:50

    Gosto muito do Lacerda, é meu designer favorito, mas não consegui me entender com o On Mars. Sempre achei que a melhor qualidade do português era fazer jogos complexos mas com poucas ações para escolher (colocar cartas em um dos 3 espaços da corte ou em um dos lados do escritório em Lisboa, colocar o pião em um dos 4 espaços do Gallerist e escolher uma de duas ações desse espaço etc.) Mas no On Mars há um excesso de ações e achei cansativo demais tentar encaixar tudo. Vou acabar me desfazendo do jogo, até porque está chegando coisa nova do autor e elas não estão uma pechincha, muito pelo contrário 

    2
  • Boardgame_Photograph
    247 mensagens MD
    avatar
    Boardgame_Photograph27/03/23 09:07
    Boardgame_Photograph » 27/03/23 09:07

    Guy de Lombard ::Gosto muito do Lacerda, é meu designer favorito, mas não consegui me entender com o On Mars. Sempre achei que a melhor qualidade do português era fazer jogos complexos mas com poucas ações para escolher (colocar cartas em um dos 3 espaços da corte ou em um dos lados do escritório em Lisboa, colocar o pião em um dos 4 espaços do Gallerist e escolher uma de duas ações desse espaço etc.) Mas no On Mars há um excesso de ações e achei cansativo demais tentar encaixar tudo. Vou acabar me desfazendo do jogo, até porque está chegando coisa nova do autor e elas não estão uma pechincha, muito pelo contrário 

    De fato, On Mars acaba sobrecarregando o jogador com a quantidade de ações, no entanto isso não nos incomodou, creio que pelo fato delas ficarem divididas no tabuleiro, de modo que elas não estão todas sempre disponíveis.
    On Mars acabou sendo muito divisivo entre os fãs dos jogos do Lacerda, tanto pelo tema ficcional, quanto pela complexidade ainda mais alta que os outros, e a seleção de ações desse jogo é um dos fatores que aumenta a complexidade e pode acabar se tornando um pouco burocrático. Essa não foi a nossa sensação, mas entendo o ponto de quem não gostou.
    Obrigado pelo comentário!

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  • angelonnog
    61 mensagens MD
    avatar
    angelonnog27/05/23 14:33
    angelonnog » 27/05/23 14:33

    Parabéns, Matheus, pela excelente review.  Ricamente ilustrada, com informações super relevantes numa linguagem clara, concisa e objetiva.  Muito bom!  Certamente ajudará na tomada de decisão sobre comprar ou não o jogo On Mars.  

    1
  • Bioamn
    527 mensagens MD
    avatar
    Bioamn29/10/23 11:55
    Bioamn » 29/10/23 11:55

    Único jogo que mesmo após anos sem jogar consigo colocar na mesa e jogar novamente sem ler as regras de tão fluido pra mim. Não consigo ver esta complexidade de regras que a maioria menciona pois tudo faz sentido no tema. Jogar bem já é outra coisa...

    1
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On Mars - Análise - On Mars
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