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  2. Jogos Antigos - Os vovôs e vovós dos jogos.
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Jogos Antigos - Os vovôs e vovós dos jogos.

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HU3Brutus16/05/2017 às 23:28
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HU3Brutus
MD

Olá galera, a idéia dessa lista é listar os jogos mais antigos, inclusive de tempos imemoriais, que continuam vendo mesa, ou até mesmo que sumiram.

Vamos estabelecer um limite de ATÉ 1960, assim serão jogos realmente antigos.

Se puderem indicar lugar e história será bastante interessante.

5 comentário(s) Comentar

Itens (112)

1 - Xadrez 18

Ir para o jogo Morfeatire 16 May 17, 23:39
18

Outro que deu origem a tanta coisa q pqp

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2 - Damas 15

Ir para o jogo HU3Brutus 16 May 17, 23:21
15

Existem relatos de um jogo similar jogado em diferentes lugares por milhares de anos:
Um tabuleiro semelhante a um tabuleiro de damas foi encontrado em Ur que data de 3000 a.C. 
Há exemplares de antigos tabuleiros de damas no Museu Britânico encontrados com suas peças em câmaras mortuárias egípcias.
Platão mencionou um jogo, πεττεία ou petteia, como sendo de origem egípcia, também mencionado por Homero. 
Os romanos jogavam uma derivação do petteia chamado Latrúnculo. 

Um jogo árabe chamado Quirkat ou al-qirq ,semelhante ao jogo de damas moderno é mencionado numa obra do século 10 Kitab al-Aghani, sendo jogado em um tabuleiro de 5 × 5. O Al qirq foi levado para a Espanha pelos mouros, onde tornou-se conhecido como alquerque, que no século XIII ganhou até um livro de regras chamado "Libro de los juegos". Influenciou as damas que herdou a captura ao pular uma peça do adversário.

O jogo de Damas só surgiu como conhecemos na Europa medieval em cerca de 1100, provavelmente no sul da França, adaptando o jogo de alquerque usando peças de gamão em um tabuleiro de xadrez, e também absorvendo algumas mecânicas, como a promoção de peças ao alcançar a última linha e talvez até o próprio nome, afinal, cada peça foi chamado de "fers", o mesmo nome da rainha no xadrez.

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3 - Futebol de Botão 13

Ir para o jogo Remi 18 May 17, 20:13
13

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4 - Banco Imobiliário 11

Ir para o jogo rsabbado 17 May 17, 11:20
11

Esse ficou mega datado e, na minha opinião, ficou equivalente àquele seu tio velho racista e homofóbico que vc precisa conviver pq é da família.

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5 - Combate 11

Ir para o jogo Remi 18 May 17, 20:07
11

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6 - Go 10

Ir para o jogo jubelas 17 May 17, 08:17
10

Eu sei que o título é vovô ou vovó dos jogos, mas esquecer o jogo que é o mais Neandertal"buleiro" (ou o Jogo mais Neanderthabulerensis) que existe, não dá. Precisava colocá-lo por aqui. Assim, o GO tem mais de 5000 anos de história (documentada). Basta dizer que a etimologia da palavra joGO infere o GO como origem... Gosto muito. Há variações para qualquer idade (praticamente) e qualquer nível de profundidade.

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7 - Detetive 10

Ir para o jogo carvarafael 17 May 17, 10:10
10

Coronel mostarda no cemitério com a pá!

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8 - Scrabble / Palavras Cruzadas 8

Ir para o jogo HU3Brutus 18 May 17, 23:20
8

Palavras cruzadas, outro clássico... e que chegou muito pouco no Brasil

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9 - Mico 8

Ir para o jogo HU3Brutus 18 May 17, 23:30
8

Conhecido no brasil como "Mico", pode ser jogado com um baralho normal, bastando apenas retirar três damas e deixar uma sozinha a "old maid". As outras cartas farão pares e esta última não.

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10 - Crokinole 7

Ir para o jogo Morfeatire 16 May 17, 23:32
7

Joguinho canadense aí de 186x.
Bom demais

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11 - Jogo da Vida 7

Ir para o jogo jubelas 17 May 17, 09:11
7

Esse aqui bate exatamente com a data final estabelecida. A gente sabe que tem muita coisa melhor, mas não precisa desmerecer esse, né? Pensa bem... É muito Show.
Pra quem não clica nos comentários:hildebrando 18 May 17, 05:56 - Na verdade ele é bem mais antigo. 1960 foi a data da publicação da versão moderna deste jogo. Ele foi realmente criado em 1860 (100 anos antes!) por Milton Bradley com o nome "The Checkered Game of Life". A versão moderna que a gente conhece foi feita pra ser uma edição comemorativa ao aniversário de 100 anos do jogo.

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12 - Pega Varetas 7

Ir para o jogo HU3Brutus 28 Jun 17, 12:44
7

Varetas são espalhadas sobre a mesa em uma mistura. O preto é usado como uma ferramenta para pegar as outras. O jogador pega um palito de cada vez, até que ele mova uma outra vareta além daquela que está tentando pegar. Os pontos são distribuídos com base na cor das varetas recuperadas.

Acredita-se que o jogo foi desenvolvido a partir das hastes usadas para adivinhação pelo chinês I Ching.

Publicado na Alemanha por volta de 1850.

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13 - Senet (O Jogo dos Faraós) 6

Ir para o jogo jubelas 17 May 17, 08:42
6

Esse aqui também é um Tátaratátaratátaratátaratátaravô. Só que do outro lado do Nilo...

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14 - Gamão 6

Ir para o jogo ffhenkes 17 May 17, 09:03
6

Old but gold =)

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15 - Trilha 6

Ir para o jogo rsabbado 17 May 17, 10:57
6

Esse eu já sabia da existência por tê-lo numa daquelas caixas que vinham com vários jogos, incluindo Damas, Ludo e afins. Mas na verdade nunca havia aprendido realmente como jogá-lo. Não à toa ele exige muito mais estratégia do que os outros jogos daquela minha caixa, logo não tinha o mesmo apelo para uma criança.
Só fui aprender realmente a jogá-lo através do Assassins Creed - Black Flag (assim como o Fanorona, que também pus nessa lista), que o tinha como um dos minigames internos. Gostei bastante dele.

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16 - Ludo 6

Ir para o jogo fabiowai 18 May 17, 13:07
6

Esse aqui serviu de inspiração pro nome de muita coisa relacionada a jogos de tabuleiro. Luderia, ludolocadora, ludopedia...

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17 - Resta Um 6

Ir para o jogo HU3Brutus 18 May 17, 23:32
6

Luiz Dal Monte Neto 

Gottfried von Leibniz, o filósofo e matemático alemão, numa carta de 1716, exaltava as virtudes de um passatempo que tem atravessado os séculos e, ainda hoje, continua despertando o interesse, tanto do jogador ocasional, disposto a matar meia-hora agradavelmente, quanto do estudioso, mais interessado em descobrir as leis que governam suas soluções. Seu nome é Solitaire (solitário), mas é muito mais conhecido no Brasil como Resta Um. Sua origem é um quebra-cabeça à parte, repleto de peças que não se encaixam bem. Uma das histórias não confirmadas, porém das mais difundidas, diz que ele foi inventado por um prisioneiro encarcerado numa solitária da Bastilha, como lenitivo para seu tédio. 

De uma coisa temos certeza: o tabuleiro utilizado no Solitaire é muito semelhante a outro usado em jogos mais antigos, como por exemplo o medieval Raposa e gansos e, com toda a probabilidade, evoluiu a partir dele. Seja como for, o século XVIII já assistia à sua extraordinária difusão pela Europa. Modernamente, distinguimos dois tabuleiros de Solitaire: o inglês e o francês. Este último apresenta, em relação ao primeiro, quatro casas a mais. O inglês, tradicionalmente, é trabalhado numa única peça circular de madeira, na qual se fazem 33 concavidades e um sulco ao longo da borda. 

Neste modelo, utilizam-se bolas de gude como peças e o sulco se destina à colocação das bolas capturadas. O modelo francês é usualmente composto de um quadrado perfurado, onde se introduzem pinos de madeira. Embora seja muito fácil encontrar no comércio jogos de Solitaire de variados tamanhos, aspectos e preços, bastará ao leitor o diagrama da mais 32 grãos de feijão para se iniciar nos mistérios desse passatempo, que Leibniz recomendava como boa forma de exercitar o raciocínio. Muitos problemas podem ser propostos sobre um tabuleiro de Solitaire, mas, infelizmente, as regras fornecidas nos jogos industrializados invariavelmente fazem referência a apenas um. Vamos a ele. 

O leitor deve colocar um feijão em cima de cada casa (pontos pretos), exceto a central. As peças se movem pulando as outras na horizontal e na vertical, nunca na diagonal. Para mover-se, uma peça deve pular outra que lhe seja adjacente, caindo numa casa vazia imediatamente seguinte. A peça que foi pulada é retirada do jogo. Se aquela que acabou de se mover puder fazer um novo pulo, o leitor pode prosseguir movendo-a numa sucessão de pulos (isso é considerado uma única jogada). Entretanto, não é obrigatório pular todas as peças disponíveis, podendo-se interromper a jogada após qualquer um dos pulos da seqüência. O objetivo do passatempo é deixar uma única peça sobre o tabuleiro. 

Os números inscritos nas casas servem para anotar as jogadas e registrar as soluções. Em quantas jogadas o leitor conseguirá resolver este primeiro problema? Depois de consegui-lo, tente repetir o feito, mas diminuindo o número de lances. O número mínimo de movimentos para a solução depende da casa em que se pretenda deixar a última peça. Em outras palavras, esse número tem relação direta com o par de casas que se escolha para iniciar e terminar o jogo. 

Isto nos leva a um segundo problema, mais específico: começar com a casa central vaga e terminar com o último pino também colocado nessa mesma casa. O leitor quer tentar? Saiba que o famoso inventor de quebra-cabeças inglês, Henry Ernest Dudeney, apresentou para este caso uma solução em dezenove lances, publicada em abril de 1908. Em seu comentário, ele afirmava não acreditar que essa marca pudesse ser melhorada. Todavia, doze anos mais tarde, Ernest Bergholt publicou o livro chamado The Game of Solitaire, onde apresentava uma solução em dezoito lances. Ela está à disposição do leitor aflito no armário de tranqüilizantes, isto é, na seção de soluções. (desculpe, não consigo achar isso)

Nada nos obriga a começar com a casa vazia no centro. Se deixarmos vaga, no início, a casa de número 11, ou a de número 30, é possível resolver o problema em apenas quinze lances, o que constitui, até onde estou informado, o recorde absoluto. E preciso alertar o leitor, contudo, para o fato de que nem todos os pares de casas que sejam escolhidos para início e término serão capazes de gerar uma solução. O livro de Bergholt propunha vários outros problemas para o Solitaire. Por exemplo, manter uma das peças “na espera”, sem ser movida até o último lance, quando então ela captura uma ou mais peças e se torna a última sobrevivente. 

Ou, em outro desafio, manter uma peça congelada, sem se mexer até a última jogada, quando acaba sendo capturada. Ou ainda tentar concluir o passatempo com um espetacular salto múltiplo que, segundo ele, pode capturar até nove peças na última jogada – um autêntico salto mortal, para quem tiver pouca paciência. A seção de soluções tem uma providencial rede de segurança, mas apenas para um salto múltiplo de seis peças. Acrobacias maiores correm por conta e risco do leitor. 

http://super.abril.com.br/comportamento/jogo-resta-um/

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18 - Jogo da Onça 6

Ir para o jogo HU3Brutus 21 May 17, 09:41
6

Deve ser considerado o primeiro jogo brasileiro.

Na América, o Jogo da Onça era parte da cultura de algumas tribos indígenas brasileiras. Esse jogo foi encontrado entre os Bororos, no Mato Grosso, onde é conhecido como Adugo, bem como entre os Manchineri, no Acre, e os Guaranis, em São Paulo. 


Provavelmente de origem inca, este jogo tem como objetivo capturar as peças do jogador, deixando o adversário sem possibilidade de movimentação, semelhante ao jogo de Damas. 


O jogador que atua com os cachorros tem o objetivo de encurralar a onça e deixá-la sem possibilidade de movimentação.

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19 - Buraco 6

Ir para o jogo HU3Brutus 08 Sep 17, 07:27
6

Buraco, Canastra (Canasta em inglês) é um jogo estratégico utilizando cartas jogado principalmente em 4 jogadores individualmente ou em duplas, utilizando 2 conjuntos básicos de um baralho, incluindo os coringas. Foi inventado no Uruguai em 1939 se disseminando por Peru, Chile, Brasil e chegando nos Estados Unidos apenas em 1948.

O jogo de Canastra foi concebido por Segundo Santos e Alberto Serrato em Montevidéu, Uruguai, em 1939 junto de um grupo de amigos que uniram elementos de jogos de baralho como bridge, rúmi e conquián para criar a Canastra. Na década de 1940, o jogo rapidamente se espalhou em inúmeras variações para o Chile, Peru, Brasil e Argentina, onde suas regras foram sendo refinadas. Só sendo introduzido nos Estados Unidos em 1948, onde foi então referido como o argentino "Rummy" de Ottilie H. Reilly em 1949 e Michael Scully da revista Coronet em 1953. O jogo rapidamente se tornou um boom de mania de cartas na década de 1950 fornecendo uma avalanche de vendas de conjuntos de baralhos, bandejas de cartas e livros sobre o assunto.

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20 - O Jogo Real de Ur 5

Ir para o jogo MOITA1980 17 May 17, 11:48
5

Um dos mais antigos da história.  Já tive uma cópia, uma versão em madeira da Mitra.  Jogo ruim da porr@, Roll and move bem sem vergonha.

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21 - Diplomacia 5

Ir para o jogo DWilliam 17 May 17, 13:24
5

Chegou a influenciar na criação do RPG. 1959. Jogado até hj em dia.

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22 - Shogi 5

Ir para o jogo cinza1 17 May 17, 20:36
5

O Xadrez japonês têm uma dimensão estratégica até maior do que o xadrez clássico. Você pode promover as unidades e recolocar as peças capturadas no tabuleiro. Os kanjis são um charme a parte.

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23 - Bingo 5

Ir para o jogo HU3Brutus 18 May 17, 23:38
5

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24 - Yahtzee 4

Ir para o jogo rsabbado 17 May 17, 11:17
4

Outro que só aprendi a jogar uns anos atrás com o advento dos apps de smartphone. Um clássico misturando "Rolagem de Dados" com "Force sua Sorte" que acaba sendo bem mais do que apenas um jogo de sorte.

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25 - Mahjong 4

Ir para o jogo HU3Brutus 18 May 17, 23:16
4

Mah-Jong é um jogo tradicional chinês usando peças ilustradas. É um jogo de apostas popular, mas apostar dinheiro real não é necessário para se divertir jogando.

As peças compostas por três ternos de numeração 1-9 (pontos, números ou caracteres, e bambu, o "Ás" que quase sempre se parece com um pássaro), três dragões diferentes (vermelho, verde e branco [branco é incomum em que pode parecer um dragão prateado, ou como uma moldura, ou em branco - acho que o "dragão branco em uma tempestade de neve"), e os quatro ventos (leste, sul, oeste e norte). Há quatro cópias de cada peça. Isto totaliza 136. Além disso, a flor especial, Estação e Coringa (versão americana) também podem ser usados.

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