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  2. Análises
  3. Ironwood
  4. Análise: Ironwood

Análise: Ironwood

Ironwood
  • avatar
    gabrielasandrini20/10/25 08:00
    avatar
    gabrielasandrini
    20/10/25 08:00
    140 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7fa5e_cbwhjv.png



    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/ironwood



    Dando uma pausa em seus jogos mais pesados, a Mindclash nos trouxe Ironwood: um jogo de tabuleiro para dois jogadores, baseado em cartas, assimétrico, mas ainda assim relativamente acessível. Ele foi produzido com o alto padrão que esperamos da Mindclash, mas não impõe regras tão pesadas quanto alguns dos títulos anteriores da editora. Embora este certamente não seja um jogo de entrada adequado para quem está começando a jogar jogos de tabuleiro modernos, jogadores experientes podem esperar ter Ironwood instalado e funcionando praticamente de cara. O jogo foi criado por Mael Brunet e Julien Chaput, com arte de Villő Farkas e Qistina Khalidah.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8402e_cbwhjv.png



    Cada jogador tem seu próprio baralho de cartas multiuso, e a cada turno jogará três delas para suas ações no tabuleiro; por exemplo, para mover suas tropas ou coletar recursos. O jogador Ironclad estará perfurando em busca de recursos para construir três forjas, enquanto o jogador que controla os Woodwalkers estará usando seu baralho separado de "cartas de visão" para localizar e recuperar seus três totens. 


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a1f9c_cbwhjv.png



    O jogo é vencido pelo jogador que primeiro atingir o terceiro objetivo de sua facção, e embora seja antes de tudo um jogo para dois jogadores, existem regras solo para facilitar o jogo como Ironclad ou Woodwalkers. Os Ironclad precisam de cristais para construir suas forjas, e eles estarão perfurando para encontrá-las, mas os Woodwalkers também precisam de cristais e para obtê-los eles vão querer saquear os suprimentos dos Ironclads. 


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/865e8_cbwhjv.png



    Cada facção também pode precisar intervir para impedir que a outra alcance seus objetivos...Você está fadado, portanto, a acabar em combate com seu oponente; usando as cartas do seu baralho para os valores de combate dele em vez de suas ações habituais. O combate é simples, comparando os símbolos de ataque e defesa nas cartas para determinar as baixas, mas, em última análise, é o "domínio" (valor da bandeira) mostrado nas cartas que determina a vitória: pode ter mais tropas que seu oponente, mesmo depois que as baixas foram determinadas, mas se a carta do seu oponente tiver um valor de bandeira maior, será expulso da localização.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/62965_cbwhjv.png



    As duas facções em Ironwood não apenas têm objetivos assimétricos e usam decks assimétricos, como também suas peças se movem pelo tabuleiro de maneiras e caminhos diferentes: este é o jogo mais assimétrico que já jogamos desde que encontramos Root (Leder Games), embora Ironwood imponha menos regras específicas para cada facção do que Root. As facções em Ironwood nunca ocupam ou acessam as mesmas áreas do tabuleiro; portanto, o combate é sempre entre unidades em áreas adjacentes. E, como um toque de elegância, todas as peças do Ironclad são moldadas em metal, enquanto as peças do Woodwalker são todas feitas de madeira.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/02bd6_cbwhjv.png



    Ironwood combina elementos de wargame com mecânicas mais familiares em eurogames, e há bastante espaço para blefes e desorientações na maneira como você se movimenta e mobiliza suas forças. Os jogadores têm decks grandes, então há um elemento de sorte na escolha das cartas que compra. Você pode ter uma grande estratégia, mas, como em Arcs (Leder Games), pode ser necessário mudar de tática para aproveitar ao máximo as cartas que tem em mãos...E em Ironwood nunca está completamente à mercê de um sorteio, seja ele de sorte ou de azar, pois cada jogador tem três cartas principais que estão sempre disponíveis.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e8606_cbwhjv.png



    Embora as duas facções sejam muito diferentes, são bem equilibradas: na maioria das partidas, o vencedor ultrapassa o oponente por pouco, provavelmente vencendo apenas uma rodada antes. Verá que a jogabilidade é rápida e a alternância de cartas significa que não há tempo de inatividade. Nossas jogadas no Board's Eye View até agora duraram em torno de 45 a 60 minutos: curtas o suficiente para permitir um replay instantâneo com os papéis invertidos...



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    •⁠  ⁠Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Rhapsody
    1792 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody20/10/25 11:26
    Rhapsody » 20/10/25 11:26

    Um dos melhores jogos pra 2 players de todos os tempos.

    0
  • oijogos
    33 mensagens MD
    avatar
    oijogos20/10/25 16:43
    oijogos » 20/10/25 16:43

    Esse é um dos que eu quero que venha pro Brasil 

    0
  • DiegoLima
    37 mensagens MD
    avatar
    DiegoLima20/10/25 18:31
    DiegoLima » 20/10/25 18:31

    Esse precisa vir, bom demais.

    0
  • henriquerlino
    7 mensagens MD
    avatar
    henriquerlino21/10/25 20:30
    henriquerlino » 21/10/25 20:30

    Ansioso por um anúncio desses no Brasil, mas preocupado com o preço que trariam. Os componentes sendo do jeito que são, visualizo sendo um motivo para meterem a faca no valor do jogo ao chegar por aqui. Vamos torcer para eu estar errado e ele vir, e melhor ainda, num preço bom. 

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Responder
Ironwood - Análise: Ironwood
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