Criado por Matt Bahntge, Flutter é um jogo de estratégia abstrato e inteligente para 2 a 5 jogadores, com arte de Steven Tu. A Phase Shift Games deu a ele uma atraente sobreposição temática floral.
No Flutter, você constrói coletivamente um quadro representando um campo de flores selvagens, mas, embora o quadro criado seja compartilhado, este é um jogo altamente competitivo. Os jogadores, em cada turno, pegarão uma peça de um rondel. Um marcador de sol circula ao redor do rondel. Pode pegar a peça em que o marcador está de graça, mas precisa pagar para pegar uma peça que esteja mais à frente. A moeda do jogo são as pétalas de flores, que vêm em quatro cores. Quando coloca uma peça no tabuleiro do prado, precisa alinhar as pétalas em seus cantos ou lados com pelo menos uma flor incompleta já presente no tabuleiro. Se as pétalas corresponderem a qualquer uma daquelas com as quais estão pareadas, você pontua todas essas pétalas (ou seja: aquelas na peça que colocou e a peça com a qual combinou); se as pétalas não corresponderem, precisa pagar; deduzindo-as daquelas que coletou anteriormente. Se não puder pagar, não poderá colocar a peça.
Embora precise coletar pétalas, e suas pétalas para cada cor farão uma contribuição para sua pontuação final do jogo, também ganha pontos de vitória por fechar completamente outra peça. No entanto, quando fecha uma peça, tem que pagar o custo em pétalas igual ao valor do ponto de vitória daquela peça, e se não puder pagar, os outros jogadores ganham 2 pontos de vitória. O ideal é fechar uma peça de forma que haja um espaço triangular também dentro da área fechada, pois isso lhe renderá uma peça de água que pode valer pétalas extras ou um ponto de vitória extra... Cada jogador tem uma ficha que pode colocar em uma peça no prado e isso lhe dará 2 pontos de vitória quando essa peça for fechada. O posicionamento astuto lhe renderá pontos, mesmo quando for outro jogador quem fizer o fechamento.
Tudo isso torna o jogo satisfatório. Jogadores casuais raramente se aventuram além da peça "grátis" que têm o direito de pegar na sua vez. Para eles, Flutter é um jogo divertido de reconhecimento de padrões e percepção espacial. Jogadores mais experientes estarão sempre olhando para as outras peças que podem comprar em pétalas; quando tiver recursos suficientes de pétalas de cada cor, muitas vezes valerá a pena gastar uma ou duas pétalas para pegar uma peça mais adiante na roda que lhe ofereça um posicionamento mais vantajoso...
Uma partida de Flutter pode levar de 20 a 40 minutos, dependendo do número de jogadores. Gostamos especialmente da versão para dois ou três jogadores, pois, com essa quantidade de jogadores, geralmente é possível planejar sua seleção enquanto os outros jogam. Com quatro ou cinco jogadores, não só a espera pela próxima vez é maior, como também é mais difícil planejar com antecedência, pois uma quantidade maior de peças disponíveis terá sido alterada antes da próxima vez.
Traduzido*** por Marcelo GS ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto • Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.