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  4. The Hanging Gardens - Análise

The Hanging Gardens - Análise

The Hanging Gardens (I)
  • avatar
    mgstavale07/04/26 08:00
    avatar
    mgstavale
    07/04/26 08:00
    121 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/eca60_9gw9os.png


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/hanging-gardens

    Neste jogo de 1 a 5 jogadores da Gigamic, ao longo de doze rodadas você seleciona (draft) peças para construir o seu próprio jardim em forma de pirâmide. O jogo foi criado por Grégory Grard e Matthieu Verdier, com arte de Miguel Coimbra, e é distribuído no Reino Unido pela Hachette Boardgames.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1e36f_9gw9os.png


    O Mercado e a Construção
    Há uma exibição de mercado com peças e, no seu turno, você pode comprar qualquer peça da coluna onde o seu meeple de jardineiro está posicionado. A peça mais baixa é sempre gratuita, mas você precisa pagar o custo em ferramentas para comprar peças mais altas na coluna.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bcbd0_9gw9os.png


    As peças compradas são adicionadas ao seu tablô em forma de pirâmide: uma peça pode ficar em uma fileira adjacente a uma peça já existente ou ser colocada acima, de modo que se apoie sobre duas peças abaixo dela. As peças pontuam por suas posições relativas e pelos bônus de coleção de conjuntos (set collection) que você pode reivindicar a partir das várias características delas. Algumas oferecem bônus imediatos, incluindo dinheiro (usado para comprar melhorias que podem ser adicionadas a peças "vazias") e ferramentas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e2c24_9gw9os.png


    Interação e Objetivos
    Os jogadores obviamente competirão pelas peças na exibição do mercado e para serem os primeiros a cumprir os requisitos de bônus dos "objetivos reais". É possível que outros jogadores bloqueiem o acesso a uma coluna, mas essa é praticamente toda a extensão da interação entre os jogadores. Hanging Gardens é um jogo onde as pessoas podem focar em seus próprios tablôs sem se preocupar muito com ataques de take that (toma essa) vindos do outro lado da mesa.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/603f4_9gw9os.png


    Escalabilidade e Tempo de Jogo
    Hanging Gardens roda bem com qualquer número de jogadores, mas obviamente haverá um mercado mais volátil à medida que a quantidade de pessoas aumenta: em uma partida para dois, você tem uma boa ideia de quais peças estarão disponíveis no seu próximo turno, mas com cinco jogadores, o mercado terá mudado drasticamente antes que a sua vez chegue novamente.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/586f6_9gw9os.png


    No entanto, os turnos em Hanging Gardens são rápidos, então você não ficará esperando muito tempo para jogar — mesmo em uma mesa com cinco pessoas. Todas as nossas sessões no Board's Eye View duraram entre 20 e 30 minutos, fazendo de Hanging Gardens um jogo rápido de preenchimento (filler) muito satisfatório.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7d517_9gw9os.png


    O Mistério Histórico
    Nunca saberemos ao certo como os verdadeiros Jardins Suspensos da Babilônia realmente eram, ou mesmo se eles de fato existiram, porque, de todas as Sete Maravilhas do Mundo Antigo, é a única para a qual nenhuma evidência arqueológica foi encontrada. Jogar este título, no entanto, deixou alguns de nós pensando... se os jardins são suspensos, as pirâmides não deveriam ser invertidas para que cada nível ficasse suspenso sobre o de baixo? :-)

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo Gama
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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