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Criado por Eugeni Castaño e publicado pela Atomo Games,
Cargolino Valentino é na verdade um jogo de corrida ao contrário porque os 2-6 jogadores movem caracóis antropomorfizados em duas corridas onde deseja que seu caracol seja o mais lento e chegue por último. Você sabe qual caracol controla (dois cada um com 2 ou 3 jogadores; apenas um caracol cada com 4-6 jogadores), mas os jogadores não sabem ao certo quais caracóis são controlados por quais outros participantes; isso é algo que terão que deduzir a partir das ações feitas na partida. Dito isto, dentro de alguns turnos é provável que todos os jogadores saibam quais caracóis pertencem a quem.
Este é um jogo de rolar e mover onde os jogadores lançarão quatro dados personalizados de seis lados que mostram uma cor diferente em cada face. Em resposta a cada dado lançado, move o caracol daquela cor ou um caracol que está em um local correspondente a essa cor... Como pode jogar seus dados em qualquer ordem, há espaço para táticas simples, como mover um caracol para uma cor que permite movê-lo novamente.
Com essa mecânica de rolar e mover de fácil compreensão,
Cargolino Valentino é principalmente um jogo infantil, mas é envolvente o suficiente para que os adultos fiquem felizes em jogar com seus filhos como um jogo família. É apresentado de forma atraente, com arte de Chechu Nieto e Maciej Szymanowicz, e é jogado rapidamente: deve conseguir completar as duas corridas nos 20 minutos indicados na caixa.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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