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  2. Geral
  3. Jogos estão baixando de preço

Jogos estão baixando de preço

  • avatar
    Logan_df06/05/24 21:17
    avatar
    Logan_df
    06/05/24 21:17
    83 mensagens MD

    Não sei se muitas pessoas pararam para observar, mas o preço dos board games está caindo. É o mercado se regulando? Oferta maior que a demanda? Crise do mercado geral? Sou jornalista e game designer, e me contive para escrever este artigo: até tenho aqui alguns dados, mas o restante é puro “feeling”. Então vamos lá.

    Lembro do tempo em que jogos out of print e/ou importados eram muito, muito caros. À época eu procurava Alquimistas, Robinson Crusoé e Dungeon Lords. Todos eles na faixa de R$ 400 (o que hoje seriam R$ 700). Atualmente, até esses estão caindo de preço. Battlestar Galactica, Lisboa e afins já chegaram a ser vendidos por R$ 600, R$ 700, mas quem coloca a esse preço hoje simplesmente não vende (ou demora muito). Excetuando algumas maluquices (como The Thing, que hoje sai a R$ 700 e ainda tem maluco que paga – rezo para que venha logo outra edição e aconteça o que ocorreu com Alquimistas e Robinson Crusoé), quem hoje quer lucrar com board game usado está quebrando a cara. São muitos os jogos que ficam anunciados por meses sem oferta. O mercado, aos poucos, está entendendo.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1738a_1ncb1s.jpg


    Mas e os jogos novos? Por incrível que pareça, eles também estão em queda. O preço, digo. São tantos os jogos lançados por ano que é impossível acompanhar a oferta. Em todo o mundo, são lançados entre 4 mil e 7 mil jogos de tabuleiro, segundo o site BoardGameGeek. Temos hoje no Brasil uma média superior a 300 jogos lançados por ano, movimentando entre R$ 700 milhões e R$ 1 bilhão, segundo dados da Associação Brasileira de Fabricantes de Brinquedos (Abrinq). Pense comigo: tirando os colecionadores que compram de tudo um pouco, a maioria dos usuários compram três, quatro, cinco jogos por ano. Se 300 são lançados e eu me interesso por 50 deles (exemplo bem exagerado), isso quer dizer que, pelo menos, 45 dos novos títulos vão ficar para trás. E essa conta só aumenta de ano para ano (sem falar dos títulos clássicos que foram lançados lá atrás e vão ocupar as vagas dessas três ou quatro compras por ano). Que sejam 12 por ano, um jogo novo por mês, ainda assim muita coisa fica para trás. O que nos leva a uma:


    Seleção natural: na verdade é uma seleção pessoal, mas o “natural” de Darwin soa melhor para fazer a analogia. Se eu gosto de euros e o mercado me apresenta, naquele ano, 50 novos títulos, fatalmente vou escolher três deles para a minha estante. E vou filtrar bem o que quero, pelo tema, pelas mecânicas, pelas opiniões na internet, indicação de amigos. Isso quer dizer que bons jogos vão sair da minha mira – perder a corrida no meu universo (estante), vão “morrer” em prol dos 3 escolhidos que vão evoluir minha coleção. Ark Nova, que acho fantástico, saiu da mira de um amigo meu, que gasta muito com jogo, porque o tema não o agradou.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/86f9f_1ncb1s.jpg


    Só isso já diz bastante sobre o mercado, e é por isso que jogos que foram lançados a R$ 400 há pouquíssimo tempo estão custando hoje R$ 200 nas lojas. Muitos usuários pensam como primeira causa dessa queda de preço o mofo (pode ser uma delas, mas são diversos os problemas que as editoras enfrentam). A segunda causa mais “usada” é “flopou, então é ruim, por isso despencou o preço”. Conheço muita gente que adora Tekhenu, Corrosion e Golem. Todos eles chegaram ao mercado recentemente, na casa dos R$ 400 ou mais, e hoje estão em torno de R$ 200. Baita jogos, produções lindas, mecânicas legais... Mas o preço caiu. Mofo? Floparam? Não aposto em nenhum dos dois. Aposto em:


    O mercado está se regulando sozinho. Seja pela grande quantidade de lançamentos, seja pelo pouco dinheiro que temos para investir, o mercado de board game brasileiro está se auto regulando. Jogos de R$ 400, R$ 500 e R$ 600 não conseguem sobreviver a este novo status quo. Será um trabalho ingrato das editoras (explicar lá fora que, aqui, jogo não pode passar de R$ 300 – ou US$ 60). Ou se acorda isso lá ou melhora a fábrica aqui (definitivamente não sei, pois essa não é minha área).

    Aos poucos o usuário está percebendo (mesmo que de forma inconsciente) que um jogo, aqui no Brasil, não pode custar tanto. Isso também reflete o mercado de usados. Os colecionadores estão aprendendo a duras penas que o board game, assim como qualquer outro produto, se desvaloriza assim que deixa a loja. Questão de 20% a 30%, pelo menos. O tal do “aberto para conferência” não cola mais.


    Eita, Giovana! Quer dizer que o mercado do board game está em queda? Na minha opinião, nem perto disso. O mercado de jogos de tabuleiro valerá US$ 21,5 bilhões até 2025. Temos mais de 30 editoras apenas aqui no Brasil e muitas delas conseguem fechar o ano com lucro acima de R$ 1,5 milhão – não é muito, se parar para pensar, mas lembrem-se: todo esse mercado está em evolução ainda. O mercado mundial de perfumes hoje é de US$ 60 bilhões. Supérfluo igual. Tão caro quanto. Demorou a chegar onde está, mas chegou. Quando os perfumistas perceberam que fragrâncias não eram só para os nobres, o mercado se regulou, abriram as “avons” e “boticários” da vida e chegamos aos 60 bi. É ter calma, paciência. Porque o mercado sempre se regula.

    Luciano Marques

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    E se Ozzy Osbourne jogasse board game?
    Mulheres não criam board games?
    Todos os jogos têm nota ruim
    Todo mundo odeia alocação de dados?
    Temas malditos!

    Comentários:

  • gustavocruz92
    108 mensagens MD
    avatar
    gustavocruz9206/05/24 21:29
    gustavocruz92 » 06/05/24 21:29

    Se lançarem um reprint do The Thing vai ser alegria demais. A primeira vai ser comprar o jogo por um preço justo e a outra vai ser ver a cara do pessoal que vende o jogo a 900 reais (desculpem, amigos. Não é nada pessoal)

    9
  • Joabfast
    925 mensagens MD
    avatar
    Joabfast06/05/24 22:37
    Joabfast » 06/05/24 22:37

    Eu acho que é o contrário. Os jogos estão subindo.

    Alguns jogos que você citou, são pura exceção, alguns por serem antigos e outros por serem jogos desconhecidos para a maioria e/ou não caíram no gosto do público.

    Os jogos mais populares e mais vendidos não abaixam de preço. Boa parte inclusive sobe um pouco todo ano.
    Cadê o terraforming mars abaixando o preço? Não digo promoção, falo de redução no preço mesmo.
    Pandemic? Scythe? Gloomhaven? Brazil? Entre outras dezenas e centenas que estão aí com preços iguais ou mais altos há muitos e muitos anos.

    Eu queria com certeza estar errado.

    21
  • Laurindo
    191 mensagens MD
    avatar
    Laurindo 06/05/24 22:50
    Laurindo » 06/05/24 22:50

    O tópico oferece uma visão notavelmente lúcida sobre as dinâmicas atuais do mercado de board games, destacando o curioso fenômeno de como até mesmo jogos clássicos estão sendo ofuscados pela avalanche de novos lançamentos. Seu ponto sobre a seleção natural do mercado de jogos de tabuleiro é especialmente pertinente. É impressionante ver como, mesmo sem dispor de um arsenal de dados concretos, o autor consegue capturar a essência das mudanças que estão remodelando o panorama para colecionadores e entusiastas.
    Agora, quem é Giovana?

    4
  • Logan_df
    83 mensagens MD
    avatar
    Logan_df06/05/24 23:10
    Logan_df » 06/05/24 23:10

    Laurindo :: O tópico oferece uma visão notavelmente lúcida sobre as dinâmicas atuais do mercado de board games, destacando o curioso fenômeno de como até mesmo jogos clássicos estão sendo ofuscados pela avalanche de novos lançamentos. Seu ponto sobre a seleção natural do mercado de jogos de tabuleiro é especialmente pertinente. É impressionante ver como, mesmo sem dispor de um arsenal de dados concretos, o autor consegue capturar a essência das mudanças que estão remodelando o panorama para colecionadores e entusiastas.
    Agora, quem é Giovana?


    Giovana é pra quem curte memes kkkkk. O forninho jamais esquecerá.
    Abs

    4
  • Logan_df
    83 mensagens MD
    avatar
    Logan_df06/05/24 23:19
    Logan_df » 06/05/24 23:19

    Joabfast:: Eu acho que é o contrário. Os jogos estão subindo.

    Alguns jogos que você citou, são pura exceção, alguns por serem antigos e outros por serem jogos desconhecidos para a maioria e/ou não caíram no gosto do público.

    Os jogos mais populares e mais vendidos não abaixam de preço. Boa parte inclusive sobe um pouco todo ano.
    Cadê o terraforming mars abaixando o preço? Não digo promoção, falo de redução no preço mesmo.
    Pandemic? Scythe? Gloomhaven? Brazil? Entre outras dezenas e centenas que estão aí com preços iguais ou mais altos há muitos e muitos anos.

    Eu queria com certeza estar errado.


    Joabfast, seu ponto de vista é totalmente válido. Mas se formos citar "os mais populares", aí o próprio mercado (o geral mesmo, de qualquer produto) responde: os mais vendidos e populares NUNCA vão cair de preço. Lei básica de mercado. Gol Volkswagen é o mais popular? É o que mais vende? Então o preço dele não vai cair (mesmo que todos os concorrentes caiam).

    É algo a se pensar. Embora a categoria "mais vendidos e mais populares" seja muito pequena frente ao todo (talvez os que citei também sejam uma parcela pequena, um recorte). Fato é: minha percepção é que no geral (incluindo os mais populares, os clássicos, os novos que ainda nem sabemos se é bom, e os do meio) o preço está baixando - e, em tempo, as novidades estão chegando caras, mas como não se vende tudo, o mercado se regula e o preço cai.

    Abs

    3
  • viniciusjf
    2719 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf07/05/24 00:51
    viniciusjf » 07/05/24 00:51

    Não sei se posso extrapolar da minha experiência pessoal, mas uma coisa que tenho percebido me ajudou muito a equilibrar minha ansiedade nas compras é que essa coisa da oportunidade perdida, que as editoras alimentam avidamente já que gera ansiedade nos consumidores e portanto lucro pra elas, praticamente não existe. ou pelo menos existe com uma importância muito menor do que elas tentam fazer parecer.

    Em outras palavras, aquele jogo que esgotou e você acha que nunca mais vai conseguir sempre terá uma nova tiragem, ou uma nova edição big box, assim como aquela promoção que você acha que nunca mais vai acontecer de novo vai acabar voltando, às vezes até melhor. E se demorar, a gente vai jogando o que tem, e os jogos dos amigos.

    Acho que as pessoas estão ficando mais realistas e pacientes pra comprar, e isso está forçando o mercado.

    16
  • MotokeiroPirata
    368 mensagens MD
    avatar
    MotokeiroPirata07/05/24 02:17
    MotokeiroPirata » 07/05/24 02:17

    Acho que os lançamentos continuam caros e mais caros a cada ano. 
    O poder de compra do Brasil tbm caiu e muito.

    O que foi barato acho que era só mofo e jogos que floparam. 
    Os poucos que me interessam não abaixaram o preço não. E mesmo que baixem, vou demorar a comprar. 

    4
  • arthurtakel
    1908 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel07/05/24 08:13
    arthurtakel » 07/05/24 08:13

    Os card games estão vindo bem caros atualmente.

    Um dos jogos que caiu o preço a praticamente a metade é o Distilled. Muitos componentes, ótima temática, e o preço caiu bastante.
    Agora Arkham Horror, Senhor dos Anéis Card Game, etc, são 99% cartas e vieram com um preço alto.

    Um dos jogos que tem o preço super alto é o Heat, tinha gente pedindo 900 reais no leilão sendo que na época você conseguia comprar importando e pagando impostos por cerca de 500. Hoje com a atualmente taxação onde o preço vai dobrar talvez chegue a 900 mesmo.

    1
  • Cico
    1093 mensagens MD
    avatar
    Cico07/05/24 09:29
    Cico » 07/05/24 09:29

    Esse dado da Abrinq sobre jogo de tabuleiro movimentar até um bilhão de janjas inclui os tradicionais fora do hobby (banco imobiliário, war, jogo da vida). Ia ser muito bom ter algum dado realista do hobby

    4
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