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Três Porquinhos jogam Pedra, Papel e Tesoura neste jogo de cartas superleve em tempo real da Homosapiens Lab, onde seus porcos estão construindo Torres de Babel ( buta é a palavra japonesa para porco).
ButaBabel foi criado por Yuo para 3-5 jogadores.
ButaBabel consiste em um baralho composto por cada um dos tipos de casas da história dos Três Porquinhos: palha, madeira e tijolo. Cada tipo de casa é representado pelo sinal manual Pedra, Papel, Tesoura, amplamente correspondente: papel para palha, tesoura para madeira e pedra para tijolos. Todos os jogadores recebem três cartas e as jogam para construir 'Torres de Babel', colocando cartas no topo da sua própria pilha ou na pilha de outro jogador, com a única condição de que a carta jogada deve ser a carta que vence a carta atual do topo do pilha.

Não há turnos: você continua comprando cartas enquanto joga, então sempre tem uma mão de três cartas. Alguns jogadores inevitavelmente jogarão mais rápido que outros, mas não importa, tudo isso faz parte do jogo. Quando o baralho acabar, o número de cartas de cada pilha é somado e a vitória vai para o jogador com a torre mais alta (ou seja: o maior número de cartas na pilha). Exceto... Exceto que estas representam a Torre Bíblica de Babel e se uma torre for duas cartas mais alta que a próxima Torre, sua Torre ofende a Deus e é eliminada. Isso daria a vitória à Torre em segundo lugar, a menos, claro, que essa Torre também tivesse três ou mais cartas acima da próxima...
Pode ver então que, embora queira adicionar cartas à sua Torre, também pode ser do seu interesse aumentar a altura das Torres de outros jogadores para que elas sejam eliminadas na 'pontuação' do final de partida. Muitas vezes será a Torre mais curta que vencerá! Isso significa que na maioria das partidas os jogadores irão principalmente jogar suas cartas nas Torres de outros jogadores...
Tudo isso cria um jogo de cartas ultra-simples, mas frequentemente frenético, para toda a família, que pode ser jogado em 5 minutos. E, como bônus, este jogo deve ajudar a aprimorar as habilidades de estimativa das crianças - já que, no jogo, estimará em vez de medir as alturas relativas das torres e se elas estão ou não a três cartas uma da outra.
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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