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Dado o sucesso de Ark Nova, de Mathias Wigge (Feuerland Spiele/Capstone), não foi surpresa que o novo jogo do mesmo designer,
Sanctuary, fosse um dos títulos mais procurados na Spiel Essen 2025. Ele traz o subtítulo "um jogo Ark Nova" e tem semelhanças óbvias com seu antecessor, mas Sanctuary não é uma sequência independente (standalone) e certamente não é a "reimplementação" sugerida por sua página no BoardGameGeek. Em vez disso, Sanctuary é um jogo de draft de peças e construção de motor (engine-building), onde os jogadores criam seus próprios tableaus (áreas de jogo) individuais, nos quais as peças estabelecem sinergias para pontuar.

Há uma opção para jogar modo solo, mas o jogo competitivo acomoda de 2 a 5 jogadores. Cada um tem seu próprio tabuleiro que pode comportar até 23 peças hexagonais grandes e, no seu turno, você fará o draft de uma peça a partir do mercado aberto com seis peças disponíveis. Elas mostram de forma variada animais, especialistas e construções, e seus ícones indicam tipos de animais, habitats e continentes — qualquer um dos quais pode ser relevante para a pontuação, principalmente pela adjacência das peças.

Geralmente, você não poderá pegar qualquer peça de sua escolha no mercado: os espaços variam de 1 a 6 e, em regra, você só pode pegar uma peça no nível que corresponde à posição indicada pelo marcador na sua carta de ação. Da mesma forma, você só pode colocar a peça de um animal ou especialista se a ação correspondente estiver no número indicado na peça (ou acima dele). Usar uma carta a move para o lado esquerdo das outras cartas e, na maioria das vezes, empurrará as outras para a direita, aumentando seus números.

Você pode reivindicar pontos bônus de coleção de conjuntos (set collection) por ter dois, três, quatro ou cinco de quaisquer ícones indicados no setup aleatório, e pode melhorar (upgrade) suas cartas de ação, mas isso é basicamente a totalidade das regras, tornando Sanctuary um jogo rápido e fácil de aprender. No entanto, é um desafio descobrir onde é melhor posicionar as peças escolhidas no draft para maximizar seu potencial de pontuação. Há pontos extras por ter pares de acasalamento adjacentes, mas, à medida que seu tabuleiro enche, você pode não ter o luxo de deixar espaço para um parceiro. É gratificante quando você cria sinergias de alta pontuação, mas é inegavelmente frustrante também ter peças de potencial alta pontuação na sua "mão" (ou melhor, em um dos suportes bacanas para peças que vêm com o jogo) e descobrir que você não pode colocá-las porque elas exigem requisitos de posicionamento muito específicos.

A seleção e o posicionamento de peças em Sanctuary tornam-se, então, um exercício de otimização de quebra-cabeça (puzzle). Este é um jogo sem interações do tipo "toma essa" (take that): você pode se ver competindo com outros jogadores por uma peça específica no mercado, mas, fora isso, Sanctuary é um paciência multijogador (multiplayer solitaire). Não há sequer competição pelos bônus de set collection: se você reivindicar o bônus por ter quatro ícones da África no seu tabuleiro, isso não me impede de reivindicar exatamente a mesma coisa. Alguns podem criticar isso, mas, na verdade, é um dos principais pontos fortes do design. Você vai ganhar ou perder com base nas decisões de "construção de motor" que tomar sobre a seleção e o posicionamento de peças no seu tabuleiro individual, sem ter que olhar por cima do ombro esperando por sabotagens de outros jogadores.

Dito isso, a dinâmica do jogo muda conforme você aumenta a contagem de jogadores. Você tem o mesmo mercado de seis peças em todas as contagens, então, em dois jogadores, você pode comprar uma peça com uma expectativa de quais opções ainda poderão estar disponíveis para você no seu próximo turno. Esse certamente não será o caso em uma partida com cinco jogadores.
O tema e os aspectos das mecânicas posicionam Sanctuary como "um jogo Ark Nova", mas este é um jogo menos complexo e, portanto, mais acessível, que se joga em cerca de metade do tempo de seu antecessor. Ele não substitui ou suplanta Ark Nova, mas é um jogo atraente que você provavelmente colocará na mesa com mais frequência.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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