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  2. Análises
  3. Flamecraft
  4. Análise: Flamecraft

Análise: Flamecraft

Flamecraft
  • avatar
    Ludopedia04/04/23 08:00
    avatar
    Ludopedia
    04/04/23 08:00
    2496 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/227e5_ha8k4m.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/flamecraft

    Fiquei muito animado para jogar Flamecraft da Cardboard Alchemy e Lucky Duck Games porque apresenta dragões adoráveis se movendo em lojas fofas e trocando joias, poções e torradas por dragões e encantamentos sofisticados (lançado no Brasil pela Galápagos). O design do jogo de Manny Vega é amplamente baseado no gerenciamento de recursos e na alocação de trabalhadores à medida que você visita diferentes lojas, coleta recursos e encanta as lojas para torná-las mais ricas em recursos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5d918_ha8k4m.png


    Flamecraft suporta de 2 a 5 jogadores, além de haver uma opção solo. Existem muitos recursos disponíveis e não há traição entre os jogadores; na verdade, para marcar pontos, você precisa ajudar todo mundo. O jogo evolui muito rapidamente e você logo fica rico em recursos com uma infinidade de opções de como ficar mais rico. A desvantagem disso é que, depois de algumas rodadas, acaba sendo um monte de coisas para fazer no seu turno, o que deixa você com muito para lembrar e otimizar sua tomada de decisão pode ser um processo demorado.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3d8dc_ha8k4m.png


    Outros fatores de bem-estar incluem a estética, que é linda. A arte é de Sandara Tang e o jogo vem com adoráveis meeples de dragão e um elegante tapete de neoprene. A escrita nas cartas é pequena, mas é compatível com daltônicos, usando símbolos distintivos em vez de apenas confiar nas cores das cartas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/53b63_ha8k4m.png


    O jogo é baseado no conceito de dragões ajudando uma vila usando suas habilidades para fazer coisas como assar pão e selar bife com sua respiração de fogo. Eu realmente gosto do conceito, mas não senti que a narrativa realmente fluiu para o jogo. Não tenho certeza se você saberia que é isso que está fazendo se não tivesse lido a descrição.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/0c669_ha8k4m.png


    Adoro um jogo de bem-estar com um conceito simples e realmente queria gostar deste jogo. O problema que tive é que não tenho certeza com quem posso jogar. Eu geralmente gosto dos jogos que possuo para se encaixar em uma de duas categorias: ou eles são bonitos e simples para que eu possa ensiná-los facilmente aos meus amigos que não são jogadores de tabuleiro e convencer meu parceiro relutante em jogos de que a explicação das regras não durará mais de 5 minutos, ou são complexos e estratégicos, exigindo que você empregue várias estratégias diferentes para tentar 'desvendar' o jogo. Flamecraft realmente não se encaixa em nenhuma dessas categorias... Existem cartas de pontuação no final do jogo e gerenciamento de recursos (com a matemática associada) que indiscutivelmente impedem que o jogo seja rápido de aprender e fácil de ensinar para não jogadores. Por outro lado, Flamecraft não tem a profundidade de estratégia exigida por jogadores de tabuleiro mais experientes. O maravilhoso fator de bem-estar de rolar recursos e não causar interação negativa do jogador significava que, mesmo quando jogava com outras pessoas, eu sentia como se estivesse jogando um jogo solo onde tinha que esperar que todos terminassem sua vez antes de fazer minha próxima vez.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8902d_ha8k4m.png


    Flamecraft é lindo e os componentes são maravilhosos, mas acho que é complexo demais para um jogo simples e simples demais para um jogo complexo. Oh mas é fofo!!!

    Review by Becca Warr

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Apoan
    373 mensagens MD
    avatar
    Apoan04/04/23 08:43
    Apoan » 04/04/23 08:43

    descreveu bem:
    "mas acho que é complexo demais para um jogo simples e simples demais para um jogo complexo"

    1
  • Rod
    4 mensagens MD
    avatar
    Rod04/04/23 10:57
    Rod » 04/04/23 10:57

    Meu circulo de jogadores é misto, muitos gostam de jogos simples ou não muito complexos, o Flamecraft foi muito bem recebido. Jogos muito complexos o pessoal tem preguiça de jogar e montar, então dificilmente são escolhidos. Sinceramente eu também estou com pouca vontade de jogos muito elaborados , tanto de jogar quanto ensinar.

    0
  • Rhapsody
    1626 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody04/04/23 11:12
    Rhapsody » 04/04/23 11:12

    Apoan::descreveu bem:
    "mas acho que é complexo demais para um jogo simples e simples demais para um jogo complexo"

    Exatamente como o Arnak.
    Pra quem quer algo mais estratégico e complexo, a expansão dele é meio que obrigatória.

    0
  • ladyrayna
    37 mensagens MD
    avatar
    ladyrayna04/04/23 11:22
    ladyrayna » 04/04/23 11:22

    Tenho muita vontade de jogar Flamecraft, ainda mais pela arte ser tão linda e chamativa, mas depois de ler essa análise tenho minhas dúvidas se irei gostar dele. Percebo que hoje em dia para mim tanto faz se um jogo é complexo ou simples, o que realmente me prende é a profundidade estratégica.

    0
  • Apoan
    373 mensagens MD
    avatar
    Apoan04/04/23 12:14
    Apoan » 04/04/23 12:14

    Rhapsody::Exatamente como o Arnak.

    Pra quem quer algo mais estratégico e complexo, a expansão dele é meio que obrigatória.

    Não fale da expansão do Arnak :( kkkkkkk
    ladyrayna:: Tenho muita vontade de jogar Flamecraft, ainda mais pela arte ser tão linda e chamativa, mas depois de ler essa análise tenho minhas dúvidas se irei gostar dele. Percebo que hoje em dia para mim tanto faz se um jogo é complexo ou simples, o que realmente me prende é a profundidade estratégica.


    É um jogo divertido e um pouco estratégico a curto prazo. Tu fica um pouco a mercê das cartas e  alguém pode pegar antes e abrir um outra que não tem nada a ver com o que vc tava programando. Tem hora que dá uma canseira qdo tem 12 lojas abertas ali, só ignoro umas 2 ou 3 hahaha.
    Jogaria outras vezes, mas avaliando as outras opções hehe

    0
  • OZMANDIAS
    280 mensagens MD
    avatar
    OZMANDIAS04/04/23 16:20
    OZMANDIAS » 04/04/23 16:20

    Tenho alguns jogos que já no primeiro contato (ao olhar a arte, ver o conceito ou algum outro fator chamativo) bateu aquela paixão à primeira vista e tive que comprar imediatamente assim que foi possível. Flamecraft é um desses jogos. Adorei a arte, o conceito e a vibe "Estudio Ghibli" que o conjunto do jogo em si traz.

    Fiquei triste que o financiamento do KS não entregava no Brasil e já estava conformado de que teria que importar futuramente, quando recebi a boa notícia da Galápagos que o jogo seria lançado no Brasil com a mesma qualidade e itens do KS (exceto o pink dragon).

    Na hora da compra, nem pestanejei e escolhi a versão deluxe com suas moedinhas de metal, componentes de madeira e as miniaturas (que pintei para adicionar mais qualidade ainda ao jogo).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a590d_vulj6o.jpg

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f8030_vulj6o.jpg

    Joguei e adorei. Uma das melhores compras que fiz nos últimos anos de boardgame.

    4
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