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A editora Mindclash é mais conhecida por seus jogos ultrapesados, em sua maioria grandes euros, então
Astra marca uma nova era para eles, representado também por uma nova marca 'Mindclash Play', sugerindo que Astra é apenas o primeiro de uma nova série de títulos mais acessíveis.
Criado por Patrik Porkoláb, Frigyes Schoberl e Eszter Krisztina Sas, e com arte de Csilla Fekete,
Astra é um jogo no estilo rolar e escrever, embora sem rolamento. Cada um dos 3 a 5 jogadores tem uma caneta marcadora colorida e uma bolsa inicial com oito cristais de poeira estelar. Astra tem como tema as constelações estelares e estas são representadas por cartas de limpeza a seco do tamanho de um tarô. Cada uma das cartas de constelação mostra um número de estrelas. No seu turno, você pode gastar cristais de poeira estelar para realizar uma ação de observação. Isso significa que você preenche estrelas em qualquer uma das constelações ainda não concluídas na tela. Custa uma poeira estelar para preencher uma estrela e quaisquer estrelas subsequentes devem se conectar com a estrela que você preencheu anteriormente. A maioria das constelações é projetada para que você não possa preenchê-las completamente em um único turno.

Quando você tem uma ficha de Telescópio, pode gastá-la para realizar uma segunda ação de observação; isso pode ser usado para ajudá-lo a completar uma constelação ou trabalhar em uma segunda constelação, embora você sempre precise ter a poeira estelar necessária para pagar por cada estrela que preencher. Algumas das estrelas permitem que você avance na trilha de sabedoria em seu tabuleiro individual. Isso aumenta o número de cartas de constelação que você pode coletar do máximo padrão inicial de três.

Quando uma constelação é concluída, ela é considerada "descoberta". Isso significa que é ganho pelo jogador que preencher a última estrela, independentemente de quem contribuiu com mais estrelas. Quando você ganha uma constelação, você ganha pontos de vitória mais qualquer habilidade especial definida no texto da carta. Uma vez ativada por sua habilidade especial, uma carta é exaurida e a habilidade não pode ser usada novamente até que seja ativada novamente. Quando você descobre uma constelação, outros jogadores que contribuíram para ela podem escolher uma dádiva de um token de Telescópio, avanço de sabedoria, poeira estelar, aumento do tamanho da bolsa (a quantidade de poeira estelar que você coletará quando descansar), pontos de vitória ou a reativação de uma carta de constelação exaurida.

Você descobrirá que quase inevitavelmente ficará sem poeira estelar e, nesse caso, precisará realizar uma ação de descanso em vez de sua ação de observação. Na verdade, você está passando na sua vez, mas reabastece sua poeira estelar até a quantidade indicada em sua bolsa e, se tiver cartas de constelação que correspondam ao símbolo fogo/água/ar/terra na trilha de rodada, você pode reativar elas. Os jogadores astutos sempre tentarão cronometrar seus descansos para coincidir com a posição do círculo que lhes dará as reativações de cartas de constelação mais vantajosas.
Astra é simples de aprender com iconografia cristalina e regras que são quase totalmente intuitivas. Nós o descrevemos para 3 a 5 jogadores porque realmente brilha em contagens de jogadores mais altas, mas existem regras para facilitar o jogo com apenas dois. Astra é fácil de jogar, há sutileza na disputa para descobrir as constelações. Como os benefícios podem ser muito valiosos, sempre vale a pena apostar no maior número possível de constelações - e vale muito mais se você também conseguir uma grande estrela que lhe dê um avanço em sua trilha de sabedoria. Existem julgamentos importantes a serem feitos sobre quais constelações tentar vencer. As habilidades especiais são o que impulsiona o jogo, e um dos aspectos mais fascinantes em Astra é a maneira como a dinâmica muda à medida que os jogadores usam cada vez mais suas habilidades de constelação, tentando também cronometrar suas ações de descanso para que possam obter outros usos, fora das habilidades.
Astra é um ótimo jogo. Embora seja muito acessível, jogável mesmo como um jogo família, há profundidade mais do que suficiente para manter até os jogadores mais experientes voltando para mais partidas. É outro forte candidato a jogo do ano (2022): uma nova estrela em potencial no firmamento dos jogos de tabuleiro!
Review by Selwyn Ward
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Traduzido*** por
Vania Telles
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