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Red North - Análise

Red North
  • avatar
    mgstavale14/05/26 08:00
    avatar
    mgstavale
    14/05/26 08:00
    242 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ef021_1anlot.png


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/red-north

    Criado por James Dickinson e publicado pela Mighty Boards, Red North é um jogo de cartas com temática viking no qual de 2 a 4 jogadores competem, ao longo de três rodadas, pelo controle de postos avançados (outposts). O jogo é uma releitura de Saer, lançado pela La Mame Games na Spiel Essen 2024. A arte é de Giacomo Vichi.
    Os postos avançados concedem poderes ou efeitos bônus, mas também são a principal forma de marcar pontos: 1 ponto por posto na primeira rodada, 2 pontos na segunda e 3 pontos na terceira e última rodada. Essa pontuação crescente mantém todos os jogadores competitivos mesmo após um começo ruim.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a6b59_1anlot.png


    A jogabilidade é simples, embora existam pequenas variações entre as três rodadas. Os jogadores jogam seu grupo de saqueadores (raiding party) de três cartas viradas para baixo. Na primeira rodada, essas cartas serão apenas cartas de Raider (força 2 em sua cor) ou cartas Jahl, que não possuem cor própria, mas adicionam +1 de força às cartas adjacentes.
    Ao usar a ação Reinforce, você vira uma de suas cartas para cima e pode adicionar outra carta da mão. Isso obviamente pode aumentar suas chances de vencer um posto avançado, mas ao custo de revelar informações sobre as cartas do seu grupo de saqueadores. A ação Withdraw permite retirar uma carta virada para baixo do seu grupo e devolvê-la à mão.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4b01c_1anlot.png


    Os jogadores começam com um marcador de Glory e podem ganhar mais no início das rodadas seguintes. Um marcador de Glory pode ser usado em uma carta colorida virada para cima para Inspirá-la, adicionando +1 de força.
    Quando um jogador escolhe Pass, ele pode pegar um dos conjuntos de cartas disponíveis no mercado. Essas cartas passam a fazer parte da sua mão na próxima rodada. As cartas obtidas para a segunda rodada incluem uma carta Hero com força 4, enquanto as cartas usadas na terceira rodada (“Ragnarok”) incluem uma carta de deus com um poder capaz de mudar completamente o jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/974e5_1anlot.png


    Com sua mistura de blefe, dedução, despiste e tentativa de prever os adversários, Red North é um divertido jogo de gerenciamento de mão. Ele também possui um mecanismo de recuperação importante: você recebe um marcador de Glory compensatório para qualquer cor em que tenha uma carta no seu grupo de saqueadores mas não tenha conquistado o posto avançado correspondente.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9ce95_1anlot.png


    Como os postos avançados valem mais pontos na rodada final, normalmente é ela que decide o vencedor. Porém, controlar um posto desde rodadas anteriores garante o marcador de poder extra ligado àquele posto, e isso pode ser decisivo. Por exemplo, o marcador do posto verde permite vencer empates.
    Red North dura cerca de 20 a 25 minutos — um típico jogo filler — e tem funcionado bem em todas as contagens de jogadores.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Marcelo Gama
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Lucas098
    45 mensagens MD
    avatar
    Lucas09814/05/26 13:30
    Lucas098 » 14/05/26 13:30

    Queria que esse jogo lançasse aqui

    0
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