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  3. 7 Wonders: Segunda Edição
  4. As Maravilhas e as Cidades.

As Maravilhas e as Cidades.

7 Wonders: Segunda Edição
  • avatar
    Bombardium16/08/22 12:00
    avatar
    Bombardium
    16/08/22 12:00
    1143 mensagens MD

    7 Wonders foi um dos primeiros jogos que obtive. Por ser relativamente rápido, e de fácil setup, é um jogo que merece o espaço que possui: Ele sempre entrega.

    Apesar da caixa ser mentirosa (2 jogadores não rola, falo aqui da edição antiga, na nova tá escrito 3-7), entre 3 a 7 ele é um dos melhores jogos do mercado com certeza. O jogo (pra quem desconhece), roda em 3 eras e nelas você tem ações muito simples; construir uma carta da sua mão, construir uma parte do seu Wonder (da esquerda pra direita) ou vender uma carta pra ganhar 3 moedas (também conhecido como block no amiguinho que vai receber a mão de cartas).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2efa4_lbc1zx.jpg

    Babilônia estourando no norte, com muito ponto de ciência.



    Existem vários modos de se pontuar; cartas azuis (construções civis) dão pontos, cartas amarelas geram descontos, moedas, e algum tipo de economia (também tem algumas que dão pontos), verdes (ciência) é literalmente um set collection onde você deve buscar símbolos iguais, ou o combo (os 3 diferentes) pra otimizar a pontuação, vermelhas (combate), no final de cada era você treta com seus dois vizinhos, cartas marrons são recursos (matéria-prima) e cartas cinzas são recursos também (manufaturados).

    E essas cartas rolando draft, junto com as maravilhas que possuem bônus diversos, acabam criando combos e combinações muito interessantes. Gostaria também de ressaltar a arte do Sr. Miguel Coimbra, que é meu artista favorito desse mundo de Boardgames, inclusive, gostaria que mais designers o chamassem, porque o potencial desse cara é absurdo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e3c77_lbc1zx.jpg

    Na moral, olha essa arte.


    As expansões do jogo, eu não pretendo falar sobre elas porque fugiriam da minha proposta nesse post, e deram uma viajada legal em algumas delas (Né 7 Wonders: Babel?), mas se você tem como investir um dinheiro e manter a mesma ideia, pode pegar a 7 Wonders: Líderes sem medo. Ela agrega e o jogo continua com o mesmo feeling. Sinceramente, eu não entendi o porquê do jogo ter tido uma segunda edição, eu acho que a primeira poderia ter sido somente reimpressa que tava tudo certo. Nem mexer nas artes mexeram, o jogo continua basicamente o mesmo, sem os componentes pra 2 jogadores, e bem mais caro do que o anterior (talvez esse seja o motivo).


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b5fc6_lbc1zx.png

    Um salve pros líderes.


    Recomendo 7 Wonders facilmente como jogo de entrada, eu mesmo costumo usar como filler entre um jogo pesado e outro. É impressionante como o nível dele aumenta e se torna muito mais estratégico quando todo mundo sabe jogar. Única coisa que eu tenho pra falar mal desse jogo é o preço. Pra mim, hoje em dia ele não condiz com o que vem na caixa. Mas em promoção ou usado eu recomendo fácil.

     


    Outro jogo que disputa território com o 7 Wonders se chama Between Two Cities. Nesse jogo, que roda também de 3 a 7 jogadores muito bem, você vai criar uma cidade cooperando com os jogadores vizinhos. E sinceramente, esse é meu jogo favorito da Stonemaier (e a campanha dele não vem mentindo que vai ser jogo de civilização, o que é um plus).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/22678_lbc1zx.jpg

    Um dos primeiros da Stonemaier.


    Cada jogador vai estar criando 2 cidades, uma com seu vizinho a direita e a esquerda, e tentando fazer com que aquelas cidades pontuem bem, pois, a sua pontuação final é igual a da sua menor cidade, o que dá um quê de equilíbrio pro jogo. A cidade vai terminar com um grid 4x4, 16 peças (as vezes 15, existem peças duplas) colocadas em cada cidade é o trigger de fim de jogo.


    Ele roda exatamente como no 7 Wonders, rola um draft de tiles, e os que sobraram, você passa pro próximo jogador, e aqui tu quer que o seu vizinho entenda a sua lógica, já que você tá passando tua mão pra ele e vocês estão construindo juntos.

    Os tiles são lojas (pontuam mais se estiverem em uma linha reta), parques (pontuam por adjacência, mas não precisam estar em linha, mas otimizando vale a pena botar 3, depois disso dá pouco ponto extra), fábricas (quem tiver maioria pontua mais, depois a segunda, terceira pra baixo pontuam a mesma coisa), tavernas (hotel, bar, restaurante e casa de show) (pontuam por set collection), escritórios (pontuam por quantidade, e se estiverem do lado de algum tipo de taverna ganham pontos extras) e casas (a pontuação de cada casa aumenta de acordo com a quantidade de tipos de construções diferentes que você possui na tua cidade).

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/210aa_lbc1zx.jpg

    Lojas (amarelo), parque (verde), casa (marrom), fábrica (cinza), taverna (vermelho), escritório (azul).


    E todo esse mashup de tiles acaba dando uma sensação de que você está jogando um jogo bem diferente, uma vez que você tem que tentar pontuar bem com as duas cidades. E o mais importante: tem que ter leitura de jogo e jogador (porque você não pode falar pro teu vizinho “TÔ TE PASSANDO TAVERNA, PEGA ELA PRA GENTE FECHAR O COMBO”), uma vez que a sua pontuação final depende do próximo. Eu realmente gosto muito que ele use a mecânica de draft de mão e use do jeito oposto do que 90% dos jogos usam, normalmente essa mecânica é usada pra negar uma carta pro próximo jogador, aqui você quer que ele pegue algo pra continuar seu raciocínio.


    O que eu tenho pra falar mal desse jogo é literalmente uma coisa que a Stonemaier costuma fazer em seus jogos mas aqui não tem: não sei se é porque esse jogo foi um dos primeiros que saiu pela empresa ou se foi por algum outro motivo, mas a arte e a produção aqui é bem simplória.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2eeb0_lbc1zx.jpg

    Tiles duplos do jogo.


    O jogo é bom, mas ele não é lindão padrão Stonemaier não, ele destoa em comparação a qualquer outro (Scythe, Wingspan, Tapestry, Viticulture, etc.)
    Mas sinceramente? Mecanicamente você estará bem servido com os dois. Os dois entregam o que é proposto, e pra número grande de pessoas são jogos que cumprem muito bem seu papel de jogo mais pesado que aqueles joguinho de festa que enjoa depois de 2 rodadas.
     


    Seja você um arquiteto projetando uma cidade ou uma civilização antiga, o importante aqui é fazer a escolha certa. Seja carta ou tile.


    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Errei algum fato? Manda PM.

    Quer mandar elogio ou crítica sincera? Tmj.

    Quer me dar um tema pro próximo? Manda PM.

    Considere seguir o #canalversus!

    Tudo nessa vida é equilíbrio, meus amigos.


    #terçou

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    Comentários:

  • Tes-Hahn
    222 mensagens MD
    avatar
    Tes-Hahn16/08/22 12:46
    Tes-Hahn » 16/08/22 12:46

    Adoro 7 Wonders com os Líderes, e nesse fim de semana joguei finalmente com a expansão Armada. Achei que acrescentou muito ao jogo, com mais um tipo de combate (naval) e com ilhas que dão mais bônus pra sua civilização.

    Between two cities não tive a chance de jogar ainda, mas joguei o Between two castles, que pela descrição do Between two cities implementou bem mais desse do que do Castles of Mad King Ludwig que também não joguei).

    2
  • fugasx
    91 mensagens MD
    avatar
    fugasx16/08/22 12:59
    fugasx » 16/08/22 12:59

    Acabei de sair de uma loja de tabuleiros e nova edição da 7 wonders saindo por 450,00 e complicado mais é um puta jogo

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium16/08/22 13:00
    Bombardium » 16/08/22 13:00

    Tes-Hahn::Adoro 7 Wonders com os Líderes, e nesse fim de semana joguei finalmente com a expansão Armada. Achei que acrescentou muito ao jogo, com mais um tipo de combate (naval) e com ilhas que dão mais bônus pra sua civilização.

    Between two cities não tive a chance de jogar ainda, mas joguei o Between two castles, que pela descrição do Between two cities implementou bem mais desse do que do Castles of Mad King Ludwig que também não joguei).

    Não cheguei a jogar o Between Two Castles, mas pelo que li concordo. Parece ser bem parecido mesmo, mas com outra roupagem.
    Eu já joguei 7W com Líderes, Cidades (tenho as 2), e Armada de um amigo.
    Eu cheguei até a curtir, mas como eu disse, pra mim foge da proposta do 7W, muda bem o jogo.

    4
  • aislandener
    2 mensagens MD
    avatar
    aislandener16/08/22 15:28
    aislandener » 16/08/22 15:28

    Eu tinha jogado apenas no BGA o 7 Wonders

    Gostei demais do jogo e da mecânica dele.

    Ai resolvi comprar a segunda edição com todas as expansões, foi uma facada sem dó.

    Mas não me arrependo de ter comprado ela, é muito linda, ainda mais que fiz alguns "upgrades" (sleeves, insert customizado para acomodar todas as expansões e moedas metálicas e um elástico que deixa a caixa fechada em pé).

    E toda vez que jogamos, ele sempre vê mesa com o meu grupo.

    Já o Between Two Cities não cheguei a jogar, vou dar uma procurada

    2
  • iuribuscacio
    3355 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio16/08/22 16:14
    iuribuscacio » 16/08/22 16:14

    Bombardium::E essas cartas rolando draft, junto com as maravilhas que possuem bônus diversos, acabam criando combos e combinações muito interessantes. Gostaria também de ressaltar a arte do Sr. Miguel Coimbra, que é meu artista favorito desse mundo de Boardgames, inclusive, gostaria que mais designers o chamassem, porque o potencial desse cara é absurdo.




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e3c77_lbc1zx.jpg

    Na moral, olha essa arte.



    Caro Bombardium

    Excelente tópico, mas sou obrigado a discordar em relação ao Miguel Coimbra. Ele é muito bom, e o 7 Wonders nem é o seu melhor trabalho, porque o "Giants" é muito mais bonito.
      
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b591f_entzm3.jpg


    Giants (Miguel Coimbra)



    Mas mesmo com todo brilhantismo do Miguel Coimbra, o meu artista preferido de board games ainda é o inigualável (pelo menos para mim) Michael Menzel. O tabuleiro do Cuba e do Castla for All Seasons são duas verdadeiras obras de arte. Dá vontade colocar na moldura e pendurar na parede. E olha que nem estou falando do Stone Age e do Andor.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7c187_entzm3.jpg


    Stone Age (Michael Menzel)


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e5e3e_entzm3.jpg


    The Pillars of the Earth (Michael Menzel)


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d9ab4_entzm3.jpg


    Cuba (Michael Menzel)


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/69fee_entzm3.jpg


    As Lendas de Andor (Michael Menzel)



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9d857_entzm3.jpg


    As Lendas de Andor - verso do tabuleiro (Michael Menzel)


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bdf1c_entzm3.jpg


    A Castle For All Seasons (Michael Menzel) 


    Bombardium:: As expansões do jogo, eu não pretendo falar sobre elas porque fugiriam da minha proposta nesse post, e deram uma viajada legal em algumas delas (Né 7 Wonders: Babel?), mas se você tem como investir um dinheiro e manter a mesma ideia, pode pegar a 7 Wonders: Líderes sem medo. Ela agrega e o jogo continua com o mesmo feeling. Sinceramente, eu não entendi o porquê do jogo ter tido uma segunda edição, eu acho que a primeira poderia ter sido somente reimpressa que tava tudo certo. Nem mexer nas artes mexeram, o jogo continua basicamente o mesmo, sem os componentes pra 2 jogadores, e bem mais caro do que o anterior (talvez esse seja o motivo).


    Quanto à questão do preço, você perguntou e você mesmo respondeu. Infelizmente nós da comunidade boardgamer tanto nacional, quanto internacional, somos movidos à base de novidade. Em poucos grupos sociais se encontra um "culto ao novo" tanto forte quanto aquele que se verifica junta aos entusiastas de board games. 

    Assim sendo, se um jogo que já é excelente, e que esteja esgotado ou "Out of Print", é apenas relançado, o seu desempenho em vendas é um, afinal o jogo é bom. Porém se a editora, não muda praticamente nada do jogo, mas faz uma nova edição ao invés do relançamento, o desempenho em vendas é muito superior. 

    O pensamento de boa parte das pessoas é que, já que lançaram uma versão nova do meu jogo favorito, eu vou vender a minha edição antiga e comprar essa nova, só porque ela é....   mais nova!!! E isso mesmo que a nova versão não traga nada de significativamente novo ao jogo. Foi mais ou menos isso que ocorreu com o "Splendor" e o "Splendor: Marvel". Obviamente ocorreram algumas mudanças de uma versão para outra, mas nada tão profundo como o que ocorreu com o "Kingdomino" e o "Kingdomino Origins".

    Por conta disso, na minha humilde opinião, uma boa parcela da culpa pelos atuais preços absurdos dos jogos (não toda, mas boa parte dessa culpa), é da própria comunidade boardgamer, que continua apoiando essa escalada de preços, mesmo que a pessoa já tenha uma centena de jogos que ela não joga, apenas fazendo figuração na estante, e mesmo que a versão mais nova do jogo, não traga praticamente nada de novo em relação à verdão antiga, como foi o que ocorreu no caso do 7 Wonders.

    Enquanto nós, eu digo nós enquanto comunidade, continuarmos comprando os jogos pelo preço que as editoras quiserem cobrar, e nas condições de ausência de controle de qualidade, que a editoras quiserem lançar os jogos, eles continuarão sendo cada vez mais caros e continuarão tendo os eventuais problemas de produção de sempre. 

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio

    P.S. Quem não respeita a si mesmo, em primeiro lugar, certamente não será respeitado por quem quer que seja.

    3
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium16/08/22 17:16
    Bombardium » 16/08/22 17:16

    @iuribuscacio
    Salve irmão, nunca joguei Giants, mas é interessante ver artes novas dele. Já cheguei até a ver o tabuleiro do Dragon Rage, que acredito ter sido o primeiro dele, e mesmo sendo um jogo dos anos 80, eu acho o tabuleiro dele muito mais limpo e bonito que muitos por aí de décadas depois.

    https://cf.geekdo-images.com/Izn3lWtGTaX3n7wFH6iT2A__imagepage/img/s0qkeA9xeb-aNeBTZM6b-BnlXcE=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic903877.jpg


    Engraçado pra mim você citar o Michael Menzel, pois ele é meu segundo favorito. :P Não vou colocar artes dele aqui porque você já o fez.


    E em terceiro, eu gosto muito do David Richards, que é o artista principal (ou um dos) da Plaid Hat Games. Ele é responsável por toda a arte do Dead of Winter: Um Jogo de Encruzilhadas e mais um bocado de jogos conhecidos:


    https://images-wixmp-ed30a86b8c4ca887773594c2.wixmp.com/f/8596ce2e-3187-4612-b59d-249c1766697d/d78scvn-36858c31-dd39-4009-ba61-476972a3b3ff.jpg/v1/fill/w_1280,h_408,q_75,strp/dead_of_winter_characters_05_by_fdasuarez_d78scvn-fullview.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NDA4IiwicGF0aCI6IlwvZlwvODU5NmNlMmUtMzE4Ny00NjEyLWI1OWQtMjQ5YzE3NjY2OTdkXC9kNzhzY3ZuLTM2ODU4YzMxLWRkMzktNDAwOS1iYTYxLTQ3Njk3MmEzYjNmZi5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9MTI4MCJ9XV0sImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTppbWFnZS5vcGVyYXRpb25zIl19.ep-9Bi651quZIITSqhP6jLjWpO_3CCgVZQYc6N0g5bM

    Alguns personagens do DoW



    https://legendary-digital-network-assets.s3.amazonaws.com/geekandsundry/wp-content/uploads/2017/06/IMG_20170612_140520.jpg

    A arte do Century: Rota das Especiarias é toda dele.



    https://cf.geekdo-images.com/6yDFvv4d8IVMVQpLDAe6TQ__imagepage/img/JMBPrxIZi3OfEaOIXfXM68mdggc=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic2617424.jpg

    Ashes: Rise of the Phoenixborn


    https://cf.geekdo-images.com/L65p7_OJng0KbJDs0C0EOw__imagepage/img/wrKEFI3qYUbGgI5BiiUgFBc4eKM=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic2612158.jpg

    Mais de Ashes...



    https://cf.geekdo-images.com/Z4sRhXc_ycMekG5ls_LoQA__imagepagezoom/img/lX5ZoANmB3HgNJNq-aPl9zdy40s=/fit-in/1200x900/filters:no_upscale():strip_icc()/pic3697028.jpg

    Stuffed Fables


    Sobre a sua teoria da "Segunda edição", eu tendo a concordar contigo, e inclusive participei disso, visto que eu tinha o Citadels e agora eu tenho o Citadels (2ª Edição).


    Mas eu vi diferenças e nuances o suficiente pra achar que valia a pena comprar um e vender o outro. O 7W eu simplesmente não consigo.

    1
  • samduarte
    323 mensagens MD
    avatar
    samduarte16/08/22 21:18
    samduarte » 16/08/22 21:18

    Fala Bomba!

    Cara, 7 Wonders foi o jogo que eu mais joguei disparado, 142 partidas presenciais, vendi o jogo com expansões e extras, eu tinha a maravilha do Catan veio era sensacional. Infelizmente os amigos que joguei tantas partidas não jogam mais e como o jogo estava parado a um bom tempo passei pra frente. Realmente merece todos os prêmios  é um jogo sensacional.


    Between Two Cities é um bom jogo, masssss 7 Wonders está em outro patamar comparado a ele. 

    2
  • Henri
    78 mensagens MD
    avatar
    Henri17/08/22 19:32
    Henri » 17/08/22 19:32

    De fato, 7 Wonders é uma jogão!!!
    Tanto que eu o apresentei ao meu grupo de amigos e todos compraram, o que acabou inutilizando o meu :-/.
    Estou vendendo o meu xodó…

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
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    Bombardium17/08/22 19:58
    Bombardium » 17/08/22 19:58

    Henri::De fato, 7 Wonders é uma jogão!!!
    Tanto que eu o apresentei ao meu grupo de amigos e todos compraram, o que acabou inutilizando o meu :-/.
    Estou vendendo o meu xodó…

    Vende, compra o Between e ainda fica com um troco 

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7 Wonders: Segunda Edição - As Maravilhas e as Cidades.
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