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  4. Review - Carnegie

Review - Carnegie

Carnegie
  • avatar
    Boardgame_Photograph16/07/22 08:55
    avatar
    Boardgame_Photograph
    16/07/22 08:55
    247 mensagens MD

    Carnegie é um euro estratégico do designer Xavier Georges, lançado pela Mosaico Jogos em 2022 simultaneamente com o resto do mundo e que vem chamando à atenção, tanto aqui, quanto lá fora.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a80be_r9j47b.jpg



    Quem foi Carnegie?

    A imagem que ilustra a capa do jogo não é inspirada no meme do “chorrindo”, mas sim no industrial e filantropo estadunidense Andrew Carnegie. Entre os sécs. XIX e XX Carnegie foi um dos homens mais ricos do país, fazendo fortuna com a produção de aço, principalmente com a expansão ferroviária dos EUA para o oeste. Em seus últimos anos, Carnegie passou a se dedicar à filantropia, tendo doado cerca de 350 milhões de dólares, com destaque à construção de cerca de 2800 bibliotecas públicas e para instituições de educação.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/42bdf_r9j47b.jpg

    Tema

    Conhecendo sua história, vê-se que o designer buscou fazer um jogo que emulasse de certa forma as atividades de Carnegie: obter dinheiro expandindo suas atividades pelo país, mas tendo como um dos principais objetivos fazer doações, que garantem pontos de vitória.

    No entanto, o tema é apenas um pano de fundo, havendo pouco reflexo nas mecânicas. É possível vencer o jogo construindo poucas indústrias e as doações nada mais são do que uma forma de converter dinheiro em pontos de vitória e somente a arte e o manual indicam o tema filantrópico da mecânica.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8cbd2_r9j47b.jpg

    Mecânicas
    Carnegie é um jogo de informações abertas, inexistindo sorte. Desde o começo da partida está revelado tudo o que pode ser construído e, em contagens menores, já estão bloqueados espaços no mapa e nas doações.

    O jogo possui 20 turnos, tendo como um dos destaques é a forma de seleção de ações, num tabuleiro à parte aleatorizado no início da partida. Ali o jogador da vez escolherá uma das 04 ações disponíveis, que deverá ser executada por todos os jogadores. O tabuleiro de ações também indica em qual local do mapa os jogadores poderão recolher um meeple para obter renda ou se poderão fazer doações.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c1a7e_r9j47b.jpg

    Após selecionada, os jogadores ativarão departamentos em seu tabuleiro pessoal, utilizando meeples previamente alocados. Inicialmente os departamentos são iguais para todos, mas poderão ser construídos outros (melhores ou mais especializados) ao longo da partida.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/70776_r9j47b.jpg

    Há ainda uma mecânica de construção no tabuleiro, que além de dar pontos conforme a cidade posicionada, também pontua conforme a conexão entre as grandes cidades. Essas construções são ainda a principal forma de colocar trabalhadores no mapa e de melhorar o motor de renda do jogador.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f0d74_r9j47b.jpg

    O jogo é extremamente estratégico, exigindo muito planejamento: como as ações são comuns é necessário marcar o adversário, para se preparar para a ação que ele irá ativar ou para fazer uma ação que não o beneficie. Além disso, é necessário ter alocado e ativado trabalhadores nos departamentos previamente para executar ações; prever qual local do mapa será ativado, para ter um meeple lá para coletar renda; ter dinheiro no momento que for ativada a doação; ter avançado a pesquisa no momento de construir etc.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9e55f_r9j47b.jpg


    Conclusão

    Xavier Georges conseguiu unir esse grande número de mecânicas num jogo extremamente coeso e elegante, formando um euro denso, complexo, com várias formas de pontuar que se conversam, sendo difícil escolher uma única estratégia vencedora.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8e348_r9j47b.jpg

    Carnegie por vezes passa a sensação de jogo do Vital Lacerda, pelas várias formas de pontuar e pela excelente integração entre ações, ou do Brass, pela necessidade constante de planejamento de olho em como o adversário vai se posicionar no tabuleiro.

    Se você gosta de euros complexos e muito estratégicos, Carnegie é para você.

    Para nós, é até esse momento o melhor jogo lançado em 2022.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a7bc3_r9j47b.jpg


    E aí, já jogou ou quer conhecer o Carnegie? Deixa seu comentário!


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    https://instagram.com/boardgame_photographers

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    Comentários:

  • lxndrnn
    356 mensagens MD
    avatar
    lxndrnn19/07/22 11:01
    lxndrnn » 19/07/22 11:01

    Boardgame_Photograph::
    Carnegie por vezes passa a sensação de jogo do Vital Lacerda


    Ótimo review, só quero fazer a ressalva pra frase acima.
    O Vital é um gênio, o culpado sou eu de não ter paciência pra cebola de mecanismos que ele coloca nos jogos.
    Eu não colocaria o Carnegie no nível de um Lacerda em relação à quantidade de mecanismos dentro do jogo ou à relação entre eles, Carnegie é muito mais direto: as ações são bem simples e "autônomas", diferente dos Lacerdas em que (geralmente) tudo é bastante intricado. É claro que todo o jogo está conectado, mas a realização das ações em si é muito mais transparente do que qualquer Lacerda.

    (comento pois entendo que essa comparação pode afastar alguém que, como eu, possui essa falha de caráter de não conseguir gostar dos Lacerdas)

    8
  • Boardgame_Photograph
    247 mensagens MD
    avatar
    Boardgame_Photograph19/07/22 18:34
    Boardgame_Photograph » 19/07/22 18:34

    lxndrnn::
    Boardgame_Photograph::
    Carnegie por vezes passa a sensação de jogo do Vital Lacerda


    Ótimo review, só quero fazer a ressalva pra frase acima.
    O Vital é um gênio, o culpado sou eu de não ter paciência pra cebola de mecanismos que ele coloca nos jogos.
    Eu não colocaria o Carnegie no nível de um Lacerda em relação à quantidade de mecanismos dentro do jogo ou à relação entre eles, Carnegie é muito mais direto: as ações são bem simples e "autônomas", diferente dos Lacerdas em que (geralmente) tudo é bastante intricado. É claro que todo o jogo está conectado, mas a realização das ações em si é muito mais transparente do que qualquer Lacerda.

    (comento pois entendo que essa comparação pode afastar alguém que, como eu, possui essa falha de caráter de não conseguir gostar dos Lacerdas)


    Muito obrigado pelo comentário e pelas considerações sobre a análise!
    Concordo com você de que as ações do Carnegie são mais simples do que os jogos do Vital, até porque é um jogo quase abstrato quando comparado à carga temática que o designer português coloca (ou tenta colocar) nas ações de seus jogos. Até por não ter esse nível de comprometimento temático Carnegie é um jogo muito mais elegante e "limpo" que os jogos mais pesados do Vital, tornando inclusive a curva de aprendizagem mais suave no Carnegie.
    O que tentei compartilhar é que, para nós, a sensação passada no Carnegie foi de um jogo em que as ações estão mecanicamente bastante conectadas umas às outras, exigindo a todo momento um planejamente prévio e a necessidade de se compreender essas conexões, o que aumenta a complexidade.
    Ao menos para nós (que somos muito fãs dos Lacerdas) entendo essa sensação como positiva, mas é realmente importantíssima sua ressalva para que quem não gosta dos jogos do Vital não se afastem desse jogaço que é o Carnegie!

    P.S.: todos nós temos nossas falhas de caráter! A nossa aqui são os jogos do Uwe (quase um sacrilégio não gostarmos! rs). Que bom que os boardgames oferecem experiências, sensações e designers tão diversos!

    1
  • Swrain
    232 mensagens MD
    avatar
    Swrain20/07/22 08:18
    Swrain » 20/07/22 08:18

    lxndrnn::
    Boardgame_Photograph::
    Carnegie por vezes passa a sensação de jogo do Vital Lacerda


    Ótimo review, só quero fazer a ressalva pra frase acima.
    O Vital é um gênio, o culpado sou eu de não ter paciência pra cebola de mecanismos que ele coloca nos jogos.
    Eu não colocaria o Carnegie no nível de um Lacerda em relação à quantidade de mecanismos dentro do jogo ou à relação entre eles, Carnegie é muito mais direto: as ações são bem simples e "autônomas", diferente dos Lacerdas em que (geralmente) tudo é bastante intricado. É claro que todo o jogo está conectado, mas a realização das ações em si é muito mais transparente do que qualquer Lacerda.

    (comento pois entendo que essa comparação pode afastar alguém que, como eu, possui essa falha de caráter de não conseguir gostar dos Lacerdas)


    Tem um jogo dele que gosto e até comprei: CO2 - Segunda Chance. É "menos Lacerda" que os outros Lacerdas que joguei ou assisti gameplays... e tem o modo coop que foi o que me chamou a atenção e me fez comprar. No fim é como se fosse "apenas" um euro estilo Lacerda que um Lacerda legítimo hahaha

    0
  • william_assis
    302 mensagens MD
    avatar
    william_assis20/07/22 08:40
    william_assis » 20/07/22 08:40

    Swrain::
    lxndrnn::
    Boardgame_Photograph::
    Carnegie por vezes passa a sensação de jogo do Vital Lacerda


    Ótimo review, só quero fazer a ressalva pra frase acima.
    O Vital é um gênio, o culpado sou eu de não ter paciência pra cebola de mecanismos que ele coloca nos jogos.
    Eu não colocaria o Carnegie no nível de um Lacerda em relação à quantidade de mecanismos dentro do jogo ou à relação entre eles, Carnegie é muito mais direto: as ações são bem simples e "autônomas", diferente dos Lacerdas em que (geralmente) tudo é bastante intricado. É claro que todo o jogo está conectado, mas a realização das ações em si é muito mais transparente do que qualquer Lacerda.

    (comento pois entendo que essa comparação pode afastar alguém que, como eu, possui essa falha de caráter de não conseguir gostar dos Lacerdas)


    Tem um jogo dele que gosto e até comprei: CO2 - Segunda Chance. É "menos Lacerda" que os outros Lacerdas que joguei ou assisti gameplays... e tem o modo coop que foi o que me chamou a atenção e me fez comprar. No fim é como se fosse "apenas" um euro estilo Lacerda que um Lacerda legítimo hahaha

    CO2 é muito bom e não tem o reconhecimento que merece. Nunca joguei o modo coop, mas o semi coop é muito legal!

    1
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