Post original: https://www.boardseyeview.net/post/imperium-legends-imperium-classics
Estamos dando o passo incomum de revisar
Imperium: Legends e
Imperium: Classics juntos porque, embora diferentes, eles são versões alternativas, mas intercambiáveis do mesmo jogo. Ambos vêm com exatamente o mesmo livro de regras.
Imperium é um jogo de
deck building, mas é muito mais que um jogo de cartas, devido ao cuidado que foi dispensado ao design de Nigel Buckle e David Turczi. Cada um desses dois jogos vem com oito civilizações diferentes, cada uma com seus próprios baralhos assimétricos e regras especiais; de modo que é um total de 16 civilizações diferentes - reais (Classics) ou imaginárias (Legends) - que podem ser escolhidas em qualquer combinação. E, apesar da assimetria, as diferentes civilizações são todas muito bem equilibradas - embora algumas sejam consideradas mais fáceis de jogar do que outras (o livro de regras classifica cada uma delas pela simplicidade de jogar). Isso significa que, mesmo se você comprar apenas
Legends ou
Classics, há um grande número de variações para jogar e isso se torna estonteante se você comprar as duas caixas e tiver todas as 16 civilizações diferentes.
Qualquer civilização em que você jogar, você tentará construir um mecanismo de pontos de vitória (VP). Existem fichas que valem VPs, mas você marcará principalmente para os valores de VP das cartas que você tem em sua mesa, mão e baralho de compra no final do jogo. E os grandes pontos são acumulados por ter cartas que combinam e pontuam umas às outras.
A preparação envolve separar as cartas relevantes para sua civilização, diferenciando aquelas que começam em seu deck de compras e aquelas que você só pode acessar em momentos posteriores do jogo. Uma área demonstra cartões comuns (ou seja: disponíveis para todos), classificados por tipo.
O jogo básico é simples: na sua vez você pode jogar três cartas da sua mão e realizar as ações indicadas. Se uma carta permite que você 'adquira' uma carta da exibição comum, então você adiciona essa carta à sua pilha de descarte junto com quaisquer cartas de inquietação (negativas) abaixo dela. Se um cartão permite que você "rompa", isso significa que você pode pegar uma carta da área comum sem pegar a carta de "inquietação". Você também pode romper para pegar uma carta livre de agitação se você desistir de qualquer outra ação na sua vez. Da mesma forma, você pode usar todas as três ações para retornar qualquer número de cartas de "inquietação" que estiverem em sua mão.
No entanto, este não é um jogo simples. Como cada uma das várias civilizações tem suas próprias características distintas, você terá que considerar algumas exceções às regras específicas das civilizações envolvidas em seu jogo. E há muitos ícones de cartas a serem considerados e palavras-chave a serem observadas. Tudo isso é abordado no livro de regras, mas espere que sua primeira jogada envolva uma curva de aprendizado bastante acentuada e alguma manipulação das regras básicas. Não tenha dúvidas, este é um jogo que recompensa amplamente o esforço de aprendizagem; não menos importante por causa de sua variedade quase infinita. É também um jogo onde você pode personalizar de acordo com as preferências e predileções individuais dos jogadores; algumas civilizações jogam de forma mais agressiva do que outras, por exemplo, então se você está jogando com alguém que não gosta de jogadas no estilo "toma essa", você pode escolher usar civilizações que dependem menos de atacar ou roubar dos oponentes.

A Osprey fez um ótimo trabalho com a produção de
Imperium em um pacote com preços muito razoáveis. A arte de Mihaulo "The Mico" Dimitrievski é tematicamente evocativa de cada uma das civilizações, e este é um jogo que exigiu uma grande quantidade de ilustrações - há arte exclusiva em quase todas as cartas! Cada uma das caixas tem compartimentos etiquetados para armazenar o baralho de cada civilização, embora tivéssemos gostado mais se o insert tivesse acomodação para sleeves.
Tanto
Imperium Legends quanto o
Imperium Classics comportam até quatro jogadores, mas, a partir de nossas jogadas aqui no
Board’s Eye View, o jogo é melhor com dois jogadores. Isso porque, com apenas dois, o estado do jogo não muda muito entre os turnos, então um jogador pode geralmente planejar suas ações enquanto seu oponente está jogando. Aumentar a contagem de jogadores torna o jogo significativamente mais lento. E como você pode esperar, dado o envolvimento de David Turczi no design, o modo solo também brilha.
Quer você vá para
Imperium Legends,
Imperium Classics ou ambos, este é um jogo que se tornará um
clássico moderno e uma
lenda por si só!
Review by Selwyn Ward
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
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