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  3. Food Chain Magnate
  4. Food Chain Magnate - Êta joguinho feio...

Food Chain Magnate - Êta joguinho feio...

Food Chain Magnate
  • avatar
    betoritter21/05/19 10:10
    avatar
    betoritter
    21/05/19 10:10
    398 mensagens MD

    Canal Eurolícia, clique aqui para rever o que já foi publicado.



    Sempre procuro saber sobre os jogos que a galera comenta, dou uma olhada no ranking da ludopedia e do bgg, (ao menos os top 50 ou 100) e se o jogo me chama a atenção, pela sua posição ou pela "capinha" dele, vou dar uma lida. Food Chain Magnate nem passou perto disso....

     

    Como fiquei sabendo do jogo:



    Food Chain Magnate é um daqueles jogos tipo B, que você só vai se dar conta se aparecer num top 50 (tendo uma capinha bonita), ou algum amigo comentar, o que no meu caso foi a segunda opção. Tanto é que esse jogo foi entrar no top 50, em 46º lugar do BGG, em agosto de 2016 (o jogo é de 2015) e desde abril de 2017 está entre 25 e 29º lugar.

    Esse meu amigo, um euro gamer inveterado, comentou comigo no início do ano passado sobre esse jogo que ele já havia jogado há alguns anos, e era de um amigo de outro amigo, do amigo do amigo... Enfim, fui atrás para ver o que que era isso e lá fui eu para o BGG.

    Olhei para a foto da caixa (não chama NADA a atenção), comecei a ler a descrição do jogo e pensei, tá ok, vou montar uma lanchonete num bairro disputado por outros pra vender hambúrguer, pizza e bebidas, é isso mesmo? MAIS OU MENOS.



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/25457_1ishxg.png

    OLHA QUE CAPA LINDA.....WTF?


    O jogo consiste em algumas rodadas iniciais bem simples, basicamente CONTRATANDO funcionários, porque é a única ação disponível para se montar a estrutura da sua empresa, pensando em um organograma funcional para cada rodada, que deva gerar receita para você. Então o que você faz é contratar funcionários / coletar bebidas (com os funcionários) / fazer hambúrguer e pizza (com os funcionários), e tentar vender esses produtos para as casas presentes no tabuleiro através de ações de marketing criadas adivinha por quem? Seus funcionários. Aliás, você começa a ficar tão rico, que começa a construir casas para alugar para famílias, para poder vender os seus burgers e pizzas, olha que foda, ahhh... e de quebra ainda faz uns jardins nas casas dos seus consumidores, pra eles gastarem ainda mais grana com você. (???) - depois explico.



    Existem 8 funcionários disponíveis para contratação inicial (que estão na coluna mais a esquerda na figura a seguir), cada um deles, traz consigo algo distinto que pode fazer com que se complete um milestone que te ajudará bastante durante a partida. 



    Alguns desses funcionários, podem ser treinados e modificarem a sua estratégia. Acompanhe a naba..



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e8808_1ishxg.png



    Sacou que o emaranhado de ações aí vai depender E MUITO da estratégia geral da mesa!



    Cada funcionário que possui uma setinha saindo dele, pode receber um treinamento e melhorar sua habilidade. Todos que possuem dinheirinho no canto inferior direito, recebem pagamento (que deve ser pago ao banco). Caso não consiga pagar seus funcionários, eles voltam para o pool de funcionários a serem contratados.



    Lembra que falei das casas? Você consegue construí-las com alguns de seus funcionários, onde quiser no mapa, para vender seus produtos para elas também, casas com jardins DOBRAM o preço dos itens vendidos, então o mapa começa a ficar cheio de opções além das iniciais e o banco começa a sangrar.....

     

    O jogo acontece ao longo de várias rodadas, em 7 fases distintas, e determinadas pela grana existente no BANCO (50 doleta X número de jogadores). Se o banco “quebrar” a primeira vez, você abre as cartas escolhidas inicialmente por cada um dos jogadores, que no começo da partida puderam escolher UMA das cartas entre 100 – 200 e 300 doleta (e que estão fechadas para todos) soma-se toda a grana dessas cartas, enche o banco com esse dinheiro e vai para o segundo turno do jogo. Quando o BANCO quebrar pela segunda vez, o jogo acaba.

     

    O que gostei:

    • Alta variabilidade EM TUDO. Explico. O tabuleiro é modular, sem orientação correta e deve ser embaralhado, rotacionado e revelado da maneira que for, o que pode gerar algumas “ilhas” de casas e rotas, ou concentrar casas e itens para um lado do tabuleiro fazendo com que os jogadores se esganem entre si para conseguir afetar o mercado solicitado.
    • Várias estratégias nas contratações dos funcionários, dedadas no olho dos coleguinhas, travadas de vendas uma vez que você deve atender cada casa em ordem crescente (cada casa tem um número) com TUDO O QUE ELA ESTIVER QUERENDO CONSUMIR, não dá pra vender apenas uma pizza para a casa que pede 1 pizza, 2 refri e 2 cerva. 
    • Otimizações e milestones turbinam sua empresa, e esses milestones podem ser adquiridos por todos caso consigam executá-los na mesma rodada.


     

    O que não gostei:

    • ARTE. Tirando os meeples de comidinha, e a arte cinquentista do jogo (que poderia ser MUITO MELHOR EXPLORADA), pelamordedeus que jogo feio. Tem 3 tipos de pessoas que gostam. Os que realmente gostam, os que não querem falar que gastaram uma fortuna para ter um jogo tão feio, e os que mentem  (MWAAHAUAHUAUHAUHAUH).




    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ee27e_1ishxg.png

    SE LIGA NA LINDEZA DE TABULEIRO.... (CRENDIOSPAI)!!!!!!!!



    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/741e2_1ishxg.png

    Parece aqueles recortes de revista dos anos 70... vesssshhhhh



    • AP. Dependendo da mesa, pode gerar alto AP por conta dos vários caminhos que deve tomar planejando à frente o que pretende fazer.
    • CARÍSSIMO. O preço dele hoje, é maior que o preço de um Gloomhaven. 100 Dólares pra cima. A produtora não faz muitas cópias, portanto quando sai, ele é caro MESMO.
    • DEVORA SUA MESA. Minha mesa tem 1,50mX1,50m. Olha como ficou. Óbvio que a galera inventou um monte de coisa para ajudar a diminuir esse espaço, que inclusive estão disponíveis para download no BGG, organizador de cartas, marcadores de milestones, ao todo são 222 cartas de funcionários e 84 cartas de milestones (que não precisam ser utilizadas por conta desses arquivos que a galera fez).




    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/dd66d_1ishxg.png

    Dava para otimizar, mas queríamos jogar a primeira partida.



    Considerações finais:


    É um jogo pesado e é UM JOGAÇO sem sombra de dúvida. Tem gente que não gosta por achar que existe muita burocracia para conseguir vender 2 burger. Mas é a abstração do jogo e o controle de mercado que para mim fizeram esse jogaço dar uma bitoca no meu coração.


    Prepare-se para umas 4h na primeira partida (explicações e torcendo pra que não tenham escolhido as cartas de reserve de 300 do banco), sugiro inclusive deixar as de 300 fora do jogo, pra fazer um jogo de learning session mesmo, pra pegar a mecânica.
     
     
    Magoei os seus sentimentos? Deixe seu comentário aqui.... e aproveita para CURTIR esse POST!

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    Comentários:

  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb21/05/19 10:50
    nieb » 21/05/19 10:50

    O tabuleiro é horrendo, verdade. Mas a caixa e o resto da arte acho muito temáticos e acertados. Procure pelo Cannes, também da Splotter, e aí vamos começar a discutir jogo feio.

    4
  • VitorMX
    2198 mensagens MD
    avatar
    VitorMX21/05/19 11:37
    VitorMX » 21/05/19 11:37

    Com o tempo se acostuma com a arte e até começa a ver que é a melhor opção. Imagina ai pegarem uma arte estilo terraforming e colocar nesse jogo (eu não curtiria)
    O jogo é caro pra cace** mesmo e se você fizer uma relação Valor/Componentes, vai ficar indignado... ms pela experiência que ele entrega, vale muito a pena (não é a toa que é meu TOP2)
    Não entendi o problema em fazer 2 hambuerguers
    Só discordei um pouco do tempo. Fds pssdo fui jogar com 2 novatos e durou um pouco menos de 2 horas.

    Problemas que vejo no jogo é:
    - CFO é OP demais (mas nada que uma rule house não resolva) 
    - Extremamente punitivo. Um jogador novato não tem  menor chance com quem já sabe jogar
    - O mapa randon as vezes não fica legal

    2
  • Lexicos1973
    1075 mensagens MD
    avatar
    Lexicos197321/05/19 11:40
    Lexicos1973 » 21/05/19 11:40

    Dizem que "quem ama o feio, bonito lhe parece", mas realmente o Food Chain mais espanta do que atrai. Estou sempre curioso para conhecer e jogar esse euro mais 'raiz'. 

    Espero que essa oportunidade surja. 
    Quanto ao texto, simples, direto e muito gostoso de ler. Espero por mais 'eurolícias'! Me inscrevi no canal. Não conhecia e vou dar uma olhada no material mais antigo. 

    Segue em frente!

    Alex. 

    2
  • leandrofvaz
    1242 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz21/05/19 12:03
    leandrofvaz » 21/05/19 12:03

    E é um dos mais bonitos da Splotter [ou pelo menos bem feito].


    Particularmente, quando o jogo está todo montado na mesa, acho que ele fica muito bonito. Além disso, para mim as mecânicas compensam qualquer traço de feiura que talvez possa existir nele. Hoje é top 10 para mim.

    2
  • tuliobarros
    1688 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros21/05/19 13:05
    tuliobarros » 21/05/19 13:05

    Parabéns pelo texto! A primeira vez que ouvi falar sobre o FCM, foi com o @JackExplicador. Ele viu o jogo na feira e perguntou se era protótipo e teve uma resposta meio que assim: "o jogo é assim mesmo e não é para qualquer um".

    3
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 13:07
    betoritter » 21/05/19 13:07

    nieb::O tabuleiro é horrendo, verdade. Mas a caixa e o resto da arte acho muito temáticos e acertados. Procure pelo Cannes, também da Splotter, e aí vamos começar a discutir jogo feio.

    Ahahaha.. darei uma olhada sim. Aliás, nessa categoria tem o After Pablo também.. cheeesuuszzzzz...

    0
  • tuliobarros
    1688 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros21/05/19 13:07
    tuliobarros » 21/05/19 13:07

    Parabéns pelo texto! 

    A primeira vez que ouvi falar sobre o FCM, foi com o @JackExplicador. Ele viu o jogo na feira e perguntou se era protótipo e teve uma resposta meio que assim: "o jogo é assim mesmo e não é para qualquer um". 
    :ermm:

    Há jogos com o peso desse que são apenas trabalhosos de jogar. Não é o caso desse. As mecânicas são amarradas ao ponto de deixá-lo fluido. Não acredito que o peso dele esteja na complexidade das regras, mas na liberdade de caminhos para montar sua máquina de pontos. 

    É importante destacar que o jogo não é um pick up and delivery. É um jogo de manipulação de demanda. Você cria um mercado onde você é quem melhor pode atendê-lo.

    Um outro ponto interessante é o custo de oportunidade. Num determinado momento da partida é bom ser o último jogador, noutro é melhor que você seja o primeiro.

    O jogador tem que ter em mente: 1) como criar uma demanda que só ele possa atender ou ele seja o melhor para atender? 2) como agregar valor ao seu produto? 3) como ser o primeiro a realizar "tal" façanha (que é o mote dos milestones)?

    Vale muito a pena experimentar o jogo. 

    2
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 13:10
    betoritter » 21/05/19 13:10

    VitorMX::Com o tempo se acostuma com a arte e até começa a ver que é a melhor opção. Imagina ai pegarem uma arte estilo terraforming e colocar nesse jogo (eu não curtiria)
    O jogo é caro pra cace** mesmo e se você fizer uma relação Valor/Componentes, vai ficar indignado... ms pela experiência que ele entrega, vale muito a pena (não é a toa que é meu TOP2)
    Não entendi o problema em fazer 2 hambuerguers
    Só discordei um pouco do tempo. Fds pssdo fui jogar com 2 novatos e durou um pouco menos de 2 horas.

    Problemas que vejo no jogo é:
    - CFO é OP demais (mas nada que uma rule house não resolva) 
    - Extremamente punitivo. Um jogador novato não tem  menor chance com quem já sabe jogar
    - O mapa randon as vezes não fica legal

    Acostumar com a arte é tranquilo, mas eu não a achei bonita, poderia ser melhor aproveitada. TMars é um frankenstein (tem carta com desenho, com foto, com arte...)
    Tem gente que achou pouco fazer tudo o que faz e conseguir vender 2 burger.. eu não achei problema nisso.
    O mapa random pode cair nas ilhas que comentei, mas tem um site que randomiza balanceando isso... enfim.. a galera arrumou o jogo por fora.. ahahahaha assim como tem váaaarias coisas para imprimir, inclusive os tiles da cidade..

    0
  • betoritter
    398 mensagens MD
    avatar
    betoritter21/05/19 13:11
    betoritter » 21/05/19 13:11

    Lexicos1973::Dizem que "quem ama o feio, bonito lhe parece", mas realmente o Food Chain mais espanta do que atrai. Estou sempre curioso para conhecer e jogar esse euro mais 'raiz'. 

    Espero que essa oportunidade surja. 
    Quanto ao texto, simples, direto e muito gostoso de ler. Espero por mais 'eurolícias'! Me inscrevi no canal. Não conhecia e vou dar uma olhada no material mais antigo. 

    Segue em frente!

    Alex. 

    Muito obrigado irmão. Segura que depois vem mais. Abraço.

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