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  4. Meeple Divino - Seasons

Meeple Divino - Seasons

Seasons
  • avatar
    Rodrigo Deus15/08/17 21:30
    avatar
    Rodrigo Deus
    15/08/17 21:30
    2309 mensagens MD

    Postado originalmente por André Bigler no blog Meeple Divino.

    O reino de Xidit está em busca de um novo arqui-mago real e você, confiante em suas habilidades mágicas, logo se interessou no cargo. Mas vários outros também disputam a honra de ser conhecido como o mais poderoso feiticeiro do reino e será necessário vencer – para não dizer “sobreviver” – no Torneio das estações, uma competição de perícia que dura três anos inteiros. E a cada estação, a competição pode mudar por completo!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f54d0_7culy2.jpg

    http://meepledivino.blog.br/wp-content/uploads/2017/08/seasons1.jpg
    Criado por Régis Bonnessée, Seasons coloca dois a quatro jogadores nesta empreitada: disputar a honra de ser o arqui-mago real de Xidit (reino que também é explorado em outro jogo do mesmo designer, Lords of Xidit). O torneio começa com cada jogador sacando nove cartas de um baralho comum, composto de Itens Mágicos e Familiares. É realizado um “draft”: cada jogador escolhe uma carta e passa o restante para o jogador ao lado, e assim no final cada jogador terá um conjunto final de nove cartas. Então cada pretendente a feiticeiro separa estas cartas em três “mãos”, uma inicial e duas para os “anos” subsequentes do jogo.

    Mecânicas
    – Draft de cartas
    – Rolagem de dados
    – Gerenciamento de mão
    – Tome isso

    O torneio se divide em três “anos”, cada ano dividido em doze meses e quatro estações, começando pelo Mês 1 do Inverno do Ano 1. A cada estação, os jogadores rolam dados coloridos referentes à estação atual, e o primeiro jogador da rodada escolhe um dos dados para si, sendo seguido pelos demais. Sempre sobrará um dado – é ele que indicará quantos meses passarão e se a estação vai mudar. Cada dado possui diversos ícones, permitindo aos jogadores realizar uma ação: é possível comprar uma carta nova do baralho principal, ganhar “Poder de Evocação” (importante, pois você não pode ter na mesa mais carta que seu Poder), reunir Energias (que são usadas para pagar o custo de jogar cartas na mesa), ganhar Cristais (a pontuação principal do jogo) e até “transmutar” energias – o jogador troca um marcador de energia por uma certa quantidade de Cristais, de acordo com a estação: no inverno, energia de água vale apenas 1 Cristal, enquanto no verão ela vale 3, por exemplo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/fef44_7culy2.jpg

    Componentes. Foto: BGG


    Após realizar a ação do dado, o jogador pode gastar suas Energias para baixar as cartas na mão. Como citamos, elas se dividem em Itens Mágicos e Familiares. Todos possuem diversos efeitos diferentes, como ganhar energias, diminuir o custo para jogar cartas, roubar cartas de oponentes… Os efeitos se dividem em automáticos, que acontecem assim que a carta é jogada; sempre ativos, que ficam em efeito direto enquanto a carta estiver em jogo; e de ativação, que podem ser usados uma vez no seu turno.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/59396_7culy2.jpg

    Familiares. Foto: BGG


    Depois que cada jogador realizou seu turno, o grupo verifica no dado que sobrou quantos meses o marcador de rodadas anda. Se isso fizer a estação mudar, dados diferentes serão jogados, o que altera a quantidade e tipos de energias que podem ser conseguidos (os dados do verão possuem mais energias de fogo que os do outono, por exemplo). Planejar a mudança das estações é vital pata não terminar com cartas na mão e sem energias para jogá-las. No final do décimo-segundo mês, o ano muda e os jogadores pegam as cartas que separaram para o Ano 2, fazendo o mesmo quando entram no Ano 3.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e499a_7culy2.jpg

    Exemplo de final de partida.. Foto: BGG


    Cada carta jogada na mesa possui uma pontuação, que é somada aos Cristais acumulados na partida. Já as cartas que ficarem na mão custarão uma penalidade de 5 pontos. Cada jogador possui também quatro oportunidades de usar poderes especiais em seus turnos, e a cada poder especial mais pontos são deduzidos. No final, aquele que possuir mais pontos vence e é declarado o novo arqui-feiticeiro de Xidit.
    http://meepledivino.blog.br/wp-content/uploads/2017/08/seasons2.jpg
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/a5cab_7culy2.jpg

    Lindo jogo. Foto: BGG


    Considerações finais
    Seasons é um dos jogos mais lindos que já vi. Colorido, com ilustrações belíssimas feitas pelo ilustrador Xavier “Naïade” Durin; dados grandes e coloridos (um tanto pesados mas nada problemático); tabelas de pontuação e passagem dos anos bem diagramadas e fáceis de compreender. Confesso que comprei o jogo sem sequer ter jogado, apenas após ver quinze minutos de partida, puramente pela beleza dele. Mas Seasons tem mais que isso – é um jogo bem divertido, com diversas oportunidades de “take that”, uma mecânica de draft dos dados que pode te obrigar a mudar sua estratégia “on the go”.

    Infelizmente, o draft de dados e cartas oferece um problema comum em jogos com esta mecânica: o risco eterno de pegar cartas que você não consegue jogar durante toda a partida; ou o exato oposto – diversas vezes eu joguei as minhas três cartas iniciais no mesmo turno, sendo obrigado a esperar a mudança do ano para pegar novas cartas, já que os dados nunca caíam com faces de compra de cartas e quando isso acontecia meus oponentes os pegavam primeiro. É um fator de sorte que pode sim estragar a experiência de um jogador mais competitivo (o que felizmente não é meu caso).

    Apesar disso, Seasons é um jogo tremendamente estratégico, e suas duas expansões – Path of Destiny e Enchanted Kingdom – acrescentam ainda mais fatores como cartas, maldições, e novos dados e efeitos. Quem quiser um jogo bem fácil de jogar, leve de disputar, com uma dose de sorte e uma beleza rara no mercado de boards, vai encontrar na disputa pelo cargo que arqui-feiticeiro de Xidit de Seasons uma competição mais divertida que o Torneio Tribruxo… e menos mortal, também.

    Pontos positivos
    – Arte linda com ótimos componentes
    – Fácil de aprender, difícil de dominar
    – Diverte com mecânicas bem implementadas

    Pontos negativos
    – A mão de cartas pode ser inútil
    – Alta sorte pode favorecer ou desfavorecer demais
    – Jogadores mais exigentes pode não gostar por conta da sorte

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    Comentários:

  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha15/08/17 22:29
    Roberto Rocha » 15/08/17 22:29

    Mais uma bela análise, parabéns!

    Joguei bastante Seasons e posso dizer que com 2 jogadores ele fica bem estratégico e competitivo, tendo o fator sorte como menor influenciador no resultado.
    Agora com 4 jogadores, é quase um party.

    É um jogo excelente e estou louco pra pegar as expansões, que enriquecem ainda mais o jogo.

    E quem se interessar pelo Seasons  pode dar uma olhada também no Lords of Xidit que é um outro jogaço do mesmo autor e no mesmo mundo.

    1
  • Arkano
    215 mensagens MD
    avatar
    Arkano15/08/17 22:41
    Arkano » 15/08/17 22:41

    Roberto Rocha::Mais uma bela análise, parabéns!

    Joguei bastante Seasons e posso dizer que com 2 jogadores ele fica bem estratégico e competitivo, tendo o fator sorte como menor influenciador no resultado.
    Agora com 4 jogadores, é quase um party.

    É um jogo excelente e estou louco pra pegar as expansões, que enriquecem ainda mais o jogo.

    E quem se interessar pelo Seasons  pode dar uma olhada também no Lords of Xidit que é um outro jogaço do mesmo autor e no mesmo mundo.

    Sobre o qual farei review em breve também :)

    2
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium15/08/17 23:41
    Bombardium » 15/08/17 23:41

    Joguei esse jogo uma vez no TTS com 2 amigos. Eu gostei bastante do jogo com 3 pessoas, não sei como fica pra 2 ou 4, mas eu acho que deve funcionar bem.

    Botei até na minha lista de compras, porém, tá um pouco salgado. Boa resenha @Rodrigo Deus!

    2
  • RMaia8
    2331 mensagens MD
    avatar
    RMaia816/08/17 07:24
    RMaia8 » 16/08/17 07:24

    Bombardium::Joguei esse jogo uma vez no TTS com 2 amigos. Eu gostei bastante do jogo com 3 pessoas, não sei como fica pra 2 ou 4, mas eu acho que deve funcionar bem.

    Botei até na minha lista de compras, porém, tá um pouco salgado. Boa resenha @Rodrigo Deus!

    Bomb, eu já joguei com todas as contagens, e pra mim o sweet spot dele BY FAR é com 2p. 

    2
  • Ziul
    1620 mensagens MD
    avatar
    Ziul16/08/17 08:11
    Ziul » 16/08/17 08:11

    A arte desse jogo é linda demais, dá vontade de ter só pra poder ficar olhando as cartas hehehe

    1
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus16/08/17 08:39
    Rodrigo Deus » 16/08/17 08:39

    Bombardium::Joguei esse jogo uma vez no TTS com 2 amigos. Eu gostei bastante do jogo com 3 pessoas, não sei como fica pra 2 ou 4, mas eu acho que deve funcionar bem.

    Botei até na minha lista de compras, porém, tá um pouco salgado. Boa resenha @Rodrigo Deus!

    Meu caro, os créditos são TODOS do @Arkano lindão!

    2
  • nishi
    323 mensagens MD
    avatar
    nishi16/08/17 08:50
    nishi » 16/08/17 08:50

     RMaia8::Bomb, eu já joguei com todas as contagens, e pra mim o sweet spot dele BY FAR é com 2p. 


    Second that... Eu quase que encaro esse jogo como exclusivo para 2 players.

    As cartas de familiares ficam mais OP para cada jogador adicional (e o custo adicional, imho, não equilibra muito a carta). O draft tb perde um pouco a graça, e fazer os combinhos de cartas se torna muito mais difícil com mais jogadores (embora, com um pouco de sorte e boa vontade dos oponentes, ainda possível). Sem mencionar que o downtime pode aumentar bastante... dependendo das cartas dos jogadores, um turno pode ser bem longo (já é meio ruim em 2 players... em 4 fica insuportável).

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium16/08/17 12:40
    Bombardium » 16/08/17 12:40

    Rodrigo Deus::
    Bombardium::Joguei esse jogo uma vez no TTS com 2 amigos. Eu gostei bastante do jogo com 3 pessoas, não sei como fica pra 2 ou 4, mas eu acho que deve funcionar bem.

    Botei até na minha lista de compras, porém, tá um pouco salgado. Boa resenha @Rodrigo Deus!

    Meu caro, os créditos são TODOS do @Arkano lindão!

    Eu não lembrava do nick do André aqui na ludopedia, então vai tu mesmo rs

    1
  • leandrofvaz
    1244 mensagens MD
    avatar
    leandrofvaz16/08/17 13:46
    leandrofvaz » 16/08/17 13:46

    Eu gosto com 3 jogadores, acho bem mais divertido dividir a tensão com mais dois amigos, do que um duelo ao estilo Magic [um dos motivos de ter parado com Magic é justamente a limitação para 2 jogadores].

     

    Aqui demoramos em torno de 1h30m, fazemos o draft no inicio do jogo e somos pacientes em deixar o jogador decidir as escolhas das cartas para cada estação. As vezes jogamos no board game arena, para digamos, dar uma treinada.


    É um jogo que gosto muito, acho que a sorte é bem mitigada, saber escolher as cartas no draft para combinar os combos é, para mim, um fator muito mais fundamental. Assumo que achava a sorte um pouco relevante, mas é só jogar com alguns viciados no bga e perceber que existe muita coisa a se pensar taticamente e a longo prazo.

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