Post original: https://www.boardseyeview.net/post/space-qubes
No Board's Eye View, parece que desenvolvemos um carinho especial por jogos em que somos a tripulação de uma nave espacial danificada, cambaleando e tentando sobreviver enquanto combatemos uma ameaça existencial. É um tema que já encontramos em jogos semi-cooperativos como Pandora Celeste (Guntower Games) e Lifeform (Hall or Nothing), mas que se adapta especialmente bem ao jogo totalmente cooperativo, como na série de jogos The Captain is Dead, da AEG. A Kagu Spiele evidentemente concorda, pois
Space Qubes, de Ilker Sisman, é uma abordagem igualmente cooperativa sobre o tema.
Em Space Qubes, os 1 a 4 jogadores representam a tripulação da New Horizons — uma nave de pesquisa que explora uma região do espaço anteriormente não mapeada no ano de 2273. Cada jogador controlará seu próprio personagem, mas se você estiver jogando solo, precisará usar dois personagens. Parece de praxe (de rigueur) incluir um gato em qualquer saga espacial, então a Kagu Spiele incluiu a opção de substituir um dos tripulantes por um gato, ou até mesmo por um cachorro. Os tripulantes têm trilhas em suas cartas para mostrar sua saúde, oxigênio e energia. A sua nave New Horizons é um tabuleiro modular composto por cartas que representam várias salas e corredores e, para algumas salas, haverá pilhas de compra contendo ferramentas, armas e artefatos. Existem layouts sugeridos para jogar, mas a beleza de criar um tabuleiro modular a partir de cartas é que você pode variar a disposição em inúmeras combinações.

A premissa do jogo é que as comunicações de longo alcance da nave estão fora do ar, e você precisa de peças sobressalentes para consertá-las. Elas estarão entre as cartas que podem ser compradas em vários locais da nave. Enquanto isso, a nave encontrou Entidades Biológicas Quânticas (Quantum Biological Entities, ou Qubes), que secretam uma gosma corrosiva.
Para vencer, os jogadores precisam coletar as peças de reposição necessárias para consertar a nave e enviar um sinal de socorro, enquanto repelem os Qubes invasores, que estão se espalhando em direção à sala de máquinas e danificando ainda mais a nave e os tripulantes que estão na mesma sala que eles (perdendo oxigênio sempre que houver uma brecha não reparada no casco). Em suma, Space Qubes é um jogo cooperativo de "apagar incêndios", onde os jogadores precisam se mover pelo tabuleiro mantendo a quantidade de Qubes (na prática, cubos verdes translúcidos) sob controle.

Os jogadores perdem coletivamente se o motor da nave for destruído, se todas as oito salas forem danificadas, se todos os personagens forem incapacitados ao mesmo tempo, ou se um Qube tiver que ser colocado no tabuleiro e não houver mais nenhum disponível na reserva. Os cubos verdes se espalhando e o efeito que eles têm sobre a tripulação e as salas que infectam tornam as comparações com Pandemic (Z-Man Games) quase inevitáveis, mas, neste jogo, o surgimento dos Qubes é determinado pelos números rolados em um dado de oito lados, em vez de compra de cartas. Embora haja um fator sorte em ambos, estar à mercê de uma rolagem de dados parece consideravelmente mais imprevisível, para o bem ou para o mal.

As regras são simples e, em sua maioria, intuitivas, de modo que este é um jogo no qual os jogadores podem começar a jogar rapidamente, sem a barreira de um manual de regras estafante. Gostamos da maneira como Space Qubes introduz o jogador suavemente, mas cuidado para não ser levado a uma falsa sensação de segurança: os primeiros turnos podem parecer fáceis, mas as coisas podem sair do controle rapidamente à medida que mais Qubes aparecem e começam a sobrecarregar a capacidade da tripulação de contê-los. Adrenalina está entre os itens que podem ser encontrados nos baralhos de equipamentos, e os jogadores sentirão seus próprios níveis de adrenalina subirem à medida que a empolgação e a tensão do jogo aumentam progressivamente.

A Kagu Spiele lançará Space Qubes no Gamefound em 24 de fevereiro. Clique aqui para conferir a campanha. Além do jogo básico, Space Qubes virá com vários cenários alternativos que incorporam variantes de regras e diferentes níveis de dificuldade, então você pode esperar uma excelente longevidade (replayability).
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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