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Tricky Twist, da editora Sit Down!, é um jogo de vaza (trick-taking) com uma reviravolta (twist) — entendeu a piada? Ele também é complicado (tricky) porque as regras incluem algumas reviravoltas que tornam a jogabilidade deste jogo de cartas um pouco menos intuitiva do que você esperaria de um jogo de caixa pequena. Tricky Twist foi criado por Taylor Reiner para três ou quatro jogadores, e você joga um número de rodadas igual ao número de jogadores. Aparentemente, é uma reformulação do design de Taylor Reiner para o jogo Short Zoot Suit (Gotcha Gotcha Games), embora aquele jogo também pudesse ser jogado em duplas.

O baralho principal é composto por 48 cartas numeradas de 1 a 12 em quatro naipes. Todas as cartas são distribuídas aos jogadores e, após olharem suas mãos, cada jogador escolhe cinco cartas para deixar de lado como sua 'reserva'. Esse nome parece ser um pouco inadequado, pois você não compra ou faz uso dessas cartas posteriormente; no entanto, é uma maneira de dar aos jogadores algum controle sobre as mãos com as quais jogarão. Isso pode lhe dar, por exemplo, a oportunidade de esvaziar sua mão de um naipe específico.
A mecânica de vaza em si segue as regras padrão, nas quais você deve seguir o naipe puxado, se puder. O jogador que vence a vaza leva todas as cartas do naipe inicial, mas quaisquer cartas que não seguiram o naipe voltam para o jogador que as jogou e são colocadas viradas para cima na frente dele. As cartas que retornam aos jogadores dessa maneira são chamadas de 'vazas falsas'.
Uma rodada termina quando um jogador não tem mais cartas na mão e, no final de cada rodada, você marca 1 ponto para cada vaza que ganhar, mas marca 3 pontos para cada par que conseguir formar de vaza e vaza falsa. Isso sobe para 5 pontos por par se você terminar com um número igual de vazas e vazas falsas.

E tem mais. A cada rodada, uma carta de pontuação é revelada mostrando pontos adicionais a serem concedidos pelas cartas na sua pilha de vazas falsas. Existem nove cartas de pontuação diferentes e a forma como as vazas falsas pontuam varia com cada uma delas; incluindo pontos para cartas que formam uma sequência numérica e cartas do mesmo naipe. E os truques não param por aí: quando você pega uma carta de número 7, seja em uma vaza ou vaza falsa, você pode escolher uma carta de bônus da exibição. Elas permitem de várias formas que um jogador manipule as cartas nas vazas e vazas falsas que ele pegou; por exemplo, trocar uma vaza ou vaza falsa para que conte como a outra, o que pode ser potencialmente muito valioso para igualar sua contagem de vazas e vazas falsas. Outras cartas de bônus podem ser usadas para contar como vazas falsas com o objetivo de, por exemplo, criar sequências de pontuação.

Houve um recente Renascimento nos jogos de vaza e é sempre interessante experimentar um jogo que faz as coisas de maneira diferente, embora uma reclamação de alguns membros da nossa equipe durante nossas partidas na Board's Eye View tenha sido que Tricky Twist é excessivamente burocrático (fiddly). O equilíbrio das vazas com as vazas falsas é certamente interessante, às vezes incentivando um jogador a perder em vez de ganhar vazas, assim como em Origin Story (Stonemaier Games), e gostamos da oportunidade de manipulação proporcionada pelas cartas de bônus. Ficamos menos convencidos com o método do '7 da sorte' pelo qual as cartas de bônus podem ser resgatadas. As diferentes cartas de pontuação podem alterar a dinâmica de uma rodada, então você vai querer ficar de olho no provável impacto delas ao escolher quais cartas descartar da sua mão para a sua 'reserva'.

A Sit Down! não economizou na produção das cartas de Tricky Twist. Elas são grossas e com impressão brilhante metalizada (foil) tanto na frente quanto no verso. Também é bom ver que os valores estão impressos nos quatro cantos, de modo que sua mão de cartas pode ser aberta em formato de leque em qualquer direção — um grande ponto positivo para jogadores canhotos. Cartas impressas com tinta escura até a borda podem ser propensas a mostrar marcas de desgaste, então geralmente recomendamos usar sleeves (protetores de cartas). Essa não é uma opção fácil para Tricky Twist, no entanto: mesmo que você consiga encontrar os sleeves do tamanho certo, a caixa comparativamente frágil não é grande o suficiente para acomodar cartas com sleeves.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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