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Pizza Thief já tinha ouvido falar dos Fuzzballs antes, mas aparentemente eles são bem conhecidos e aparecem em todas as artes deste jogo de cartas de dedução, blefe e apostas (bidding). Ele foi projetado por Laura Erwin, com arte de Kayla Cline, e o jogo é publicado pela Scrungo.
Os 3 a 6 jogadores em Pizza Thief têm uma mão de duas cartas que é sempre reabastecida. No início da partida, cada jogador escolhe uma carta para jogar virada para baixo como sua contribuição para o número alvo do jogo. Todas as cartas têm um número positivo no canto superior esquerdo e um número negativo no canto inferior direito, e você orienta a carta para que a sua escolha de número positivo ou negativo fique na parte de cima.
Com a preparação (set up) concluída, os jogadores se revezam jogando uma carta pelo seu número positivo ou negativo como sua previsão do total de todas as cartas na fileira de preparação. Cada carta que eles jogam em sua pilha de previsão irá somar ou subtrair da sua aposta no total das cartas de preparação. Quando a partida termina, o jogo é vencido pelo jogador cuja 'previsão' estiver mais próxima das cartas de preparação que forem então reveladas.

Mas isso não é tudo. Como alternativa a jogar uma carta na sua pilha de previsão, você pode jogá-la de lado em uma pilha de cronômetro (timer). Faça isso e você poderá usar o texto da carta pelo seu efeito. Os efeitos das cartas variam bastante, mas podem incluir espiar e até mesmo trocar cartas na fileira de preparação, trocar cartas na sua própria pilha de previsão e até bagunçar as pilhas de previsão dos outros jogadores. E tenha em mente também que existem alguns efeitos de carta de 'tempo esgotado' (times up) que só são aplicados quando o 'cronômetro' de 21 aciona o fim do jogo...
Tudo isso resulta em um jogo que se torna cada vez mais caótico à medida que avança, e é esse caos que torna o jogo divertido — ainda que ocasionalmente frustrante quando você se vê como o alvo de uma manipulação estilo 'toma essa' (take that) na fileira de preparação e/ou na sua pilha de previsão cuidadosamente calculada.
Como o jogo termina quando a pilha do cronômetro atinge 21, a quantidade de jogadores não afeta significativamente o tempo de partida. A maioria dos nossos jogos na Board's Eye View durou cerca de 20 minutos: o tempo exato para jogar enquanto se espera a entrega de uma pizza!
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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