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Projetado por Jorgen Brunborg-Naess e publicado pela Mistzone Games em uma caixa hexagonal distinta,
Mimir's Challenge é um jogo com temática viking lançado na Spiel Essen 2025. Ele é jogado ao longo de três rodadas, nas quais 2 a 4 jogadores competem por controle de área para adquirir tesouros. Os tesouros valem pontos de vitória por si só, mas também representam recursos específicos necessários para cumprir os requisitos das cartas de artefato e ganhar pontos de bônus adicionais.

Embora o tabuleiro pareça, à primeira vista, com as pétalas de uma flor, ele na verdade representa os reinos pelos quais os jogadores estão lutando: o número de reinos varia de acordo com a quantidade de jogadores. Mimir's Challenge é um jogo de blefe e dedução, pois os jogadores posicionam seus marcadores de Viking com a face voltada para baixo, de modo que você nunca sabe, até a revelação, qual é a real força das tropas dos outros jogadores em cada reino. As cartas de artefato tendem a incentivar os jogadores a buscarem tesouros de recursos específicos, mas as cartas com as quais você começa não serão conhecidas pelos adversários, pois ficam escondidas atrás de um escudo.

Os jogadores possuem unidades de elite que, quando ativadas, têm efeitos especiais: o Corvo (Raven) pode mudar para qualquer outro reino e pegar um dos tesouros do reino de onde partiu; a Valquíria (Valkyrie) pode se mover para um reino adjacente e levar dois Vikings com ela; e o Verme (Wyrm) pode se mover de forma semelhante para um reino adjacente, mas com o efeito de afugentar dois marcadores de Viking inimigos que haviam sido colocados previamente naquele reino.
Somente depois que todos esses efeitos são resolvidos é que se determina quem fica com qual tesouro em cada um dos 6 reinos, sendo que a vitória pelo controle de área vai para o maior valor único. Esse é um sistema semelhante ao usado no jogo de dados Las Vegas (Ravensburger/Alea) e é uma maneira infalível de adicionar tensão ao posicionamento dos jogadores e, em especial, ao uso criativo de suas unidades de elite.
Com dois jogadores, Mimir's Challenge parece um pouco com uma disputa de gato e rato. A partir das nossas partidas no Board's Eye View, preferimos muito mais o jogo com 3 ou 4 jogadores, tanto pelo blefe e despiste no posicionamento dos marcadores quanto pelo impacto dramático das ativações das unidades de elite. E mesmo com quatro jogadores, você pode esperar que a maioria das partidas não passe de cerca de 40 minutos.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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