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Não se deixe enganar pelas tartarugas em destaque na tampa da caixa:
Australis não se resume apenas às tartarugas com as quais você aposta corrida ao longo de uma trilha. Neste jogo de seleção de dados (dice-drafting) de Leo Colovini e Alessandro Zuchini, os 2 a 4 jogadores também estão coletando peixes e construindo recifes de corais.

Os jogadores se revezam selecionando os dados personalizados de seis faces. Os dados azuis permitem que você mova sua tartaruga o número de espaços indicado no dado (2-7), mas você salta por cima das tartarugas dos outros jogadores que estiverem em seu caminho. Os dados roxos permitem colocar corais nos recifes correspondentes ou de numeração inferior ao valor do dado; eles pontuam por controle de área. Os dados amarelos permitem coletar peixes ou uma mistura de peixes e pontos. Você pontua pelos seus peixes na medida em que tiver comida para eles, e os cubos que representam a comida de peixe são coletados à medida que você avança na trilha das tartarugas. Os dados brancos permitem pegar cartas, ou uma mistura de cartas e pontos, da exibição do mercado. As cartas são adicionadas à sua área de jogo e lhe dão um bônus na próxima vez que você escolher um dado que corresponda à cor da carta. O único dado vermelho não oferece nenhum benefício imediato, mas se você o pegar, será o primeiro jogador na rodada seguinte; dependendo do que for rolado, isso às vezes pode se provar uma grande vantagem.

No final de cada rodada, há uma 'competição de dados' onde os jogadores rolam os dados uns contra os outros com todos os dados que possuem números (ou seja, não os dados amarelos e brancos). A cada rolagem, você sempre elimina os dados com o menor número rolado até que reste apenas um único dado. O vencedor da competição de dados pode escolher uma entre duas fichas (tiles) que lhe concedem um benefício ou apenas um bônus em pontos.

Australis é um jogo fácil de jogar, atraente e ideal para a família. Aos jogadores são oferecidas escolhas significativas entre os diferentes dados, embora, uma vez que você tenha decidido qual cor pegar, geralmente haja pouca dúvida sobre qual é o melhor dado daquela cor para agarrar. Muitas vezes, a escolha tática de qual cor de dado buscar é determinada pelas diferenças entre os dados da mesma cor. As cartas adicionam um aspecto leve de construção de motor (engine-building) ao jogo. Não se pode negar que as disputas da competição de dados são muito divertidas, embora essa batalha de dados pareça fora de lugar em relação ao tema ecológico. Talvez a gente precise pensar naquelas criaturas na tampa da caixa como Tartarugas-mordedoras :-)
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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