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A Bad Comet ficou conhecida por seus jogos com temática de animais, como Wild: Serengeti e Life of the Amazonia, que apresentam meeples de madeira de animais de alta qualidade.
Wondrous Creatures foi projetado por Yeom Cheolwoong, e a premissa é que você está explorando uma daquelas ilhas perdidas que costumavam ser muito queridas nos filmes por serem povoadas por criaturas fantásticas ou que, de outra forma, eram consideradas extintas.
Em Wondrous Creatures, os jogadores são exploradores que posicionam seus meeples fantásticos de "membros da tripulação" ao longo de 2 hexágonos em um mapa, coletando ovos e/ou pegando recursos nos hexágonos vizinhos. Em vez de um recurso, você pode pegar uma carta do mostruário do mercado se ela tiver o ícone daquele recurso. No entanto, você precisará coletar recursos para poder pagar o custo de jogar cartas da sua mão, que é uma ação alternativa. As cartas jogadas rendem pontos e podem lhe dar um benefício no jogo: por exemplo, uma ação com ficha de energia mágica ou redes de uso único que podem ser usadas para capturar ovos em hexágonos vizinhos.

Algumas cartas dão uma ação bônus que pode render pontos sempre que você "recarregar" (recolher todos os seus meeples de explorador de volta do tabuleiro). Os jogadores também acumularão pontos ao cumprir os requisitos de objetivos para reivindicar troféus, e você estará em uma corrida contra os outros jogadores para garantir esses troféus que dão pontos. Há também um elemento de "forçar a sorte" (push-your-luck) em relação ao momento de reivindicar os objetivos, então é aí que você precisará ficar de olho no que os outros jogadores têm em seus cenários (tableaus) e em quais objetivos eles também podem estar disputando de perto.

É a coleta de ovos e recursos que dá a Wondrous Creatures sua grande presença de mesa, mas, no fundo, este é um jogo de cartas de construção de cenário (tableau-building) onde você usa a sinergia entre as cartas para construir um motor de pontuação, sem perder de vista os requisitos de objetivos para os troféus. E, felizmente, este não é um jogo que termina abruptamente antes que você tenha a chance de se beneficiar do seu "motor".
Juntamente com a arte fantástica de Sophia Kang, a Bad Comet mais uma vez entregou um jogo com valores de produção de primeira linha. Gostamos especialmente da maneira como o meeple do seu "capitão" se conecta magneticamente a uma das suas maravilhosas criaturas exploradoras (embora, na prática, isso só sirva para indicar quando você pode ativar seu poder assimétrico).
Wondrous Creatures é um jogo que funciona com qualquer número de jogadores, mas, para nós, funciona melhor com 2 ou 3 jogadores, pois isso mantém o ritmo da partida razoavelmente ágil. Nossas partidas com dois e três jogadores duraram cerca de 90 minutos. O jogo provavelmente chegará a 2 horas quando o número de jogadores subir para 4. Além disso, o jogo inclui componentes e regras para o modo solo.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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