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Red Carpet: Luz, Câmera e Cliques em Hollywood Projetado por Anna Lucini, Pau Moré e Eloi Pujadas, Red Carpet coloca de 2 a 4 jogadores na pele de paparazzis na Hollywood dos anos 50, competindo para tirar a melhor foto das estrelas de cinema que comparecem a uma cerimônia de premiação. As estrelas caminham pelo tapete vermelho rumo à gala, mas não vêm sozinhas — elas trazem seu séquito, e você certamente não quer esses "figurantes" estragando o seu clique.
Neste jogo da Devir, os jogadores tentam posicionar as celebridades (em suportes de papelão) e colocar suas câmeras para obter o melhor ângulo, idealmente com o logotipo do patrocinador daquela estrela ao fundo. Os jogadores também votam nos vencedores dos prêmios, já que as fotos dos ganhadores valerão o dobro de pontos.
Mecânicas e Escolhas Táticas
Os jogadores têm uma mão de cinco cartas em cada uma das três rodadas. Cada carta possui três usos alternativos:
• Ações de Movimento: Permitem mover uma celebridade, trocar a posição de duas delas ou girar uma estrela para que ela fique de frente para a direção oposta.
• Posicionamento: Existe a opção de mover o tripé da sua câmera para uma posição numerada em qualquer um dos lados do tapete vermelho.
• Votação: Três das suas cinco cartas são jogadas para realizar essas ações. Das duas restantes, uma é descartada e a outra é usada (face para baixo) para votar na estrela mostrada na carta.
O Diferencial: Fotografia Real
O grande diferencial (USP) de Red Carpet é que os jogadores realmente tiram fotos. A ideia é usar a câmera do seu celular, e o "tripé" que você posiciona no tabuleiro serve, de fato, como suporte para o aparelho. Você tira uma foto ao final de cada rodada e a pontuação funciona assim:
• +3 pontos se a celebridade estiver de frente para você.
• +2 pontos se nada estiver obstruindo a visão da cabeça e dos ombros dela.
• +2 pontos se a celebridade estiver diretamente à sua frente (sem ângulo lateral).
• +1 ponto se o ícone do patrocinador da estrela estiver visível.
• -1 ponto para cada rosto de membro do séquito que aparecer no seu clique.
Veredito
Como não é permitido fotografar a mesma celebridade em rodadas consecutivas, o jogo se torna um exercício de dedução enquanto você observa quais estrelas seus rivais estão tentando enquadrar. Isso é fundamental, pois você pode usar suas ações de movimento não apenas para preparar sua foto, mas também para atrapalhar a dos outros. Prepare-se para muito "toma essa", tanto acidental quanto deliberado, especialmente com quatro jogadores.
Red Carpet é um jogo mais leve que o jogo de dedução Picture Perfect (Arcane Wonders), que também envolve organizar fotos de personagens. Ele não exige o mesmo nível de resolução de quebra-cabeças ou memória, mas as cartas multiuso oferecem escolhas táticas densas, porém gerenciáveis. A produção é excelente, com um tabuleiro de tapete vermelho aveludado e personagens que os cinéfilos reconhecerão instantaneamente pelas caricaturas de Albert Montey. Vale o clique!
(Resenha por Selwyn Ward)
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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