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  4. Por trás do Board: Tzolk'in: O calendário (quase) Maia

Por trás do Board: Tzolk'in: O calendário (quase) Maia

Tzolk'in: O Calendário Maia
  • Rafa Carvalho
    57 mensagens MD
    avatar
    Rafa Carvalho13/11/25 07:41
    Rafa Carvalho » 13/11/25 07:41

    MPS Ferlet::Excelente! Muito bom mesmo!
    Adoro história e juntando isso com um ótimo jogo de tabuleiro... tudo fica perfeito! 

    Abraços!

    Obrigado mesmo pelas palavras! Abraços!

    0
  • MPS Ferlet
    103 mensagens MD
    avatar
    MPS Ferlet13/11/25 09:16
    MPS Ferlet » 13/11/25 09:16

    ThalesBardon::
    Rhapsody::Adorei o estilo da postagem. Sinto falta de ver mais isso no mundo dos boards.

    sim uma postagem estilo GPT kkkkkk

    Oi ThalesBardon, acho que isso aqui pode lhe ajuda:
    Como a IA pode me ajudar a entender jogos complexos?
    Abraços!

    1
  • Paschoal
    215 mensagens MD
    avatar
    Paschoal13/11/25 10:08
    Paschoal » 13/11/25 10:08

    Bom texto!

    Tzolk'In foi um dos primeiros jogos que comprei, lá em 2014, puramente pq a mecânica das engrenagens tinha me encantado, mas o jogo se mostrou muito sólido e divertido, a ponto de também me cativar a buscar mais sobre a história do Calendário maia. Daí muito do que você escreveu eu já conhecia, como o erro da pedra do sol, mas um outro tanto foi novidade, como a foto de Chichen Itza e os deuses. Gostei muito das informações!

    Realmente o manual poderia ter aprofundado mais um pouco nesse tema tão interessante, mas também acho que era um reflexo da época em que o jogo foi lançado.

    Já sobre a sua reflexão sobre as caveiras de cristal, sacrifício humano e o suposto encalhe de Inferno e Angel fury, eu confesso que nunca havia parado pra pensar sobre a presença do sacrifício humano nesse jogo, e saí as caveiras nunca haviam me incomodado...e agora que sei, continuam não me incomodando :D. São uma representação "suavizada" de um costume de um povo/cultura que nem existe mais. Para mim, é ok que isso seja representado em um jogo, ainda mais da forma indireta que foi feito, não é como se estivesse enaltecendo tal ato ou qualquer coisa do tipo. Sobre os outros jogos, não sei nada do Angel Fury, mas o Inferno tenho curiosidade, não tenho problema algum com o tema (mas tenho um pouco com o tabuleiro, que me parece poluído...haha)

    No mais, continue com o bom trabalho!

    1
  • ThalesBardon
    46 mensagens MD
    avatar
    ThalesBardon13/11/25 12:13
    ThalesBardon » 13/11/25 12:13

    Rafa Carvalho::
    ThalesBardon::
    Rafa Carvalho::
    ThalesBardon::nossa. que análise bem feita. Parabéms!

    Qual IA faz isso pra vc? 

    O tema desse jogo é muito rico mesmo. Os produtores terão anos de expansão garantidos.

    valeu!

    Opa, agradeço.  IA no máximo para tirar alguma dúvida viu kkk, velha e boa pesquisa, principalmente livre (google), google acadêmico e fóruns no BGG.

    Olha só que bacana. Mesmo com toda tecnologia disponível nos dias de hoje, vc ainda vai ler imensos documentos no google acadêmico e ver longos vídeos?
    WOW! Que dedicação... 
    Por exemplo, na "trilha de tecnologias" descrita na sua análise vc conseguiu "juntar" (com uma precisão incrível!!!) o que tinha naquele tempo com a mecânica do jogo. Olha... Impressionante! Eu acho que uma IA não teria feito melhor...
    Eu não vejo probelmas de usar a tecnologia para facilitar a nossa vida. eu não teria vergonha em dizer que a uma Ia fez a pesquisa e escreveu 'parte' do meu texto, por exemplo.
    Acho isso bom.

    Legal. Continue com suas análises extremamente precisas, mostrando para todos nós que a inteligência analógica sempre irá vencer a inteligência digital, né? 

    Oi Thales, que bom que gostou dessa relação feita, é o cerne dessa série de textos. Claro que a IA ajuda sim nas pesquisas, mas desafio fazer essas relações que citou usando exclusivamente esse recurso, principalmente se tratando de detalhes presentes nas mecânica dos jogos. Minha formação como Mestre em Administração e Doutor em Gestão e Organização do Conhecimento me dá certa base para esse tipo de pesquisa e estruturação do artigo. 

    Ora... ora! temos um especialista aqui?
    Que bom que vc tem essa ótima formação acadêmica... Isso te dá uma lógica muito exata para fazer essas análise.
    Mas com toda essa sua vasta academia e conhecimento eu não achei seus jogos aqui no site. tem algum premiado? com toda essa formação já deve ter uns 6 prêmios, certo?
    Mas não vou lhe atrapalhar mais. vc deve estar lendo muitos livros para fazer suas análises.... Agora já descobri o motivo dessa lógica precisa e perfeita.
    Valeu.

    0
  • Rafa Carvalho
    57 mensagens MD
    avatar
    Rafa Carvalho13/11/25 13:47
    Rafa Carvalho » 13/11/25 13:47

    Paschoal::Bom texto!

    Tzolk'In foi um dos primeiros jogos que comprei, lá em 2014, puramente pq a mecânica das engrenagens tinha me encantado, mas o jogo se mostrou muito sólido e divertido, a ponto de também me cativar a buscar mais sobre a história do Calendário maia. Daí muito do que você escreveu eu já conhecia, como o erro da pedra do sol, mas um outro tanto foi novidade, como a foto de Chichen Itza e os deuses. Gostei muito das informações!

    Realmente o manual poderia ter aprofundado mais um pouco nesse tema tão interessante, mas também acho que era um reflexo da época em que o jogo foi lançado.

    Já sobre a sua reflexão sobre as caveiras de cristal, sacrifício humano e o suposto encalhe de Inferno e Angel fury, eu confesso que nunca havia parado pra pensar sobre a presença do sacrifício humano nesse jogo, e saí as caveiras nunca haviam me incomodado...e agora que sei, continuam não me incomodando :D. São uma representação "suavizada" de um costume de um povo/cultura que nem existe mais. Para mim, é ok que isso seja representado em um jogo, ainda mais da forma indireta que foi feito, não é como se estivesse enaltecendo tal ato ou qualquer coisa do tipo. Sobre os outros jogos, não sei nada do Angel Fury, mas o Inferno tenho curiosidade, não tenho problema algum com o tema (mas tenho um pouco com o tabuleiro, que me parece poluído...haha)

    No mais, continue com o bom trabalho!

    Valeu demais pelo feedback Paschoal! E eu concordo com você, as caveiras e essa parte não me incomodavam e continuam não incomadando rsrsrs! Abraço!

    1
  • mayquelfe
    37 mensagens MD
    avatar
    mayquelfe13/11/25 13:48
    mayquelfe » 13/11/25 13:48

    Um rico de um texto, parabéns! Mas o maior mérito é a criatividade de fazer uma análise toda voltada às interações do jogo com o tema. Adorei conhecer, vou procurar outras q vc tenha feito. Abraço!

    2
  • Rhapsody
    1814 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody13/11/25 17:01
    Rhapsody » 13/11/25 17:01

    ThalesBardon::
    Rafa Carvalho::
    ThalesBardon::
    Rafa Carvalho::
    ThalesBardon::nossa. que análise bem feita. Parabéms!

    Qual IA faz isso pra vc? 

    O tema desse jogo é muito rico mesmo. Os produtores terão anos de expansão garantidos.

    valeu!

    Opa, agradeço.  IA no máximo para tirar alguma dúvida viu kkk, velha e boa pesquisa, principalmente livre (google), google acadêmico e fóruns no BGG.

    Olha só que bacana. Mesmo com toda tecnologia disponível nos dias de hoje, vc ainda vai ler imensos documentos no google acadêmico e ver longos vídeos?
    WOW! Que dedicação... 
    Por exemplo, na "trilha de tecnologias" descrita na sua análise vc conseguiu "juntar" (com uma precisão incrível!!!) o que tinha naquele tempo com a mecânica do jogo. Olha... Impressionante! Eu acho que uma IA não teria feito melhor...
    Eu não vejo probelmas de usar a tecnologia para facilitar a nossa vida. eu não teria vergonha em dizer que a uma Ia fez a pesquisa e escreveu 'parte' do meu texto, por exemplo.
    Acho isso bom.

    Legal. Continue com suas análises extremamente precisas, mostrando para todos nós que a inteligência analógica sempre irá vencer a inteligência digital, né? 

    Oi Thales, que bom que gostou dessa relação feita, é o cerne dessa série de textos. Claro que a IA ajuda sim nas pesquisas, mas desafio fazer essas relações que citou usando exclusivamente esse recurso, principalmente se tratando de detalhes presentes nas mecânica dos jogos. Minha formação como Mestre em Administração e Doutor em Gestão e Organização do Conhecimento me dá certa base para esse tipo de pesquisa e estruturação do artigo. 

    Ora... ora! temos um especialista aqui?
    Que bom que vc tem essa ótima formação acadêmica... Isso te dá uma lógica muito exata para fazer essas análise.
    Mas com toda essa sua vasta academia e conhecimento eu não achei seus jogos aqui no site. tem algum premiado? com toda essa formação já deve ter uns 6 prêmios, certo?
    Mas não vou lhe atrapalhar mais. vc deve estar lendo muitos livros para fazer suas análises.... Agora já descobri o motivo dessa lógica precisa e perfeita.
    Valeu.


    Quantos anos você tem? 10?

    2
  • HU3Brutus
    1012 mensagens MD
    avatar
    HU3Brutus13/11/25 17:35
    HU3Brutus » 13/11/25 17:35

    Ótimo conteúdo hein! Parabéns

    1
  • Rafa Carvalho
    57 mensagens MD
    avatar
    Rafa Carvalho13/11/25 19:08
    Rafa Carvalho » 13/11/25 19:08

    mayquelfe::Um rico de um texto, parabéns! Mas o maior mérito é a criatividade de fazer uma análise toda voltada às interações do jogo com o tema. Adorei conhecer, vou procurar outras q vc tenha feito. Abraço!

    Valei demais mesmo mayquelfe! Espero que goste dos outros textos também. Abraço!

    1
  • Rafa Carvalho
    57 mensagens MD
    avatar
    Rafa Carvalho13/11/25 19:09
    Rafa Carvalho » 13/11/25 19:09

    HU3Brutus::Ótimo conteúdo hein! Parabéns

    Obrigado mesmo amigo!

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