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  3. Coffee Rush
  4. Primeiras impressões: Coffee Rush é tudo isso?

Primeiras impressões: Coffee Rush é tudo isso?

Coffee Rush
  • avatar
    jessygt03/03/25 15:15
    avatar
    jessygt
    03/03/25 15:15
    58 mensagens MD

    Coffee Rush é tudo isso mesmo?


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/41a82_1edhhb.jpg


    O jogo sul-coreano desenvolvido por Han Euijin foi lançado no Brasil pela Galápagos em fevereiro, e conseguiu a proeza de esgotar antes mesmo de chegar nas lojas. A expectativa era monstruosa, tanto pelas indicações que ele recebeu em prêmios internacionais quanto pela produção.


    E que produção!


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/20f59_1edhhb.jpg


    Aqui, as jogadoras são as baristas responsáveis por atender aos pedidos de uma charmosa cafeteria gourmet. Elas devem buscar os ingredientes certos, colocá-los nas xícaras e entregar os pedidos antes que a clientela se canse e deixe uma avaliação negativa pela demora. E o jogo materializa cada ingrediente como um componente realista, que você precisa montar no pedido certo dentro de mini xícaras de acrílico.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/45f0a_1edhhb.jpg


    Em termos de jogabilidade, estamos lidando com movimentos ponto a ponto no tabuleiro de coleta de ingredientes e com contratos — mecânica que faz muito sentido com o tema, afinal, são clientes esperando seus pedidos. É um pouco diferente da abordagem de Prosperitea, por exemplo. Em Prosperitea, os pedidos em aberto estão à disposição de todas as jogadoras; em Coffee Rush, os pedidos em aberto são seus e, se não concluídos a tempo, rendem pontos negativos.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/28898_1edhhb.jpg


    Mas será que é tudo isso mesmo que dizem?


    As primeiras impressões de quem já jogou por aqui foram: Coffee Rush brilhou mais em quatro pessoas que em duas, e a regra opcional de cada jogadora receber um ristretto ou espresso na primeira rodada faz muita diferença.


    Como seus movimentos são limitados, pode ser desestimulante perceber que simplesmente não vai ser possível dar conta dos pedidos. Isso acontece com mais intensidade em duas pessoas. Saber do que abrir mão é uma decisão estratégica de grande importância. E as melhorias de cafeteria? Não são nem um pouco opcionais. Priorize todas. Assim, quem sabe, será possível evitar as avaliações negativas.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/027e1_1edhhb.jpg


    E você, já jogou Coffee Rush ou segue na ansiedade?



    [Leia no Instagram: https://www.instagram.com/p/DGgpXq8SnhL/]

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    Comentários:

  • Amaral
    1271 mensagens MD
    avatar
    Amaral03/03/25 18:16
    Amaral » 03/03/25 18:16

    Realmente o jogo enche os olhos pela produção. Consegui minha cópia na pré-venda e estava ávido por jogar. Já viu mesa 3 vezes, com 3 e 4 jogadores. Ainda não joguei em 2.

    Achei o jogo mais tático que estratégico. Isso por causa da movimentação no grid, que pode mudar o caminho planejado pelos jogadores a cada turno, conforme os meeples estacionam no tabuleiro. 

    As 4 habilidades que se pode adquirir são muito interessantes e fundamentais para continuar atendendo os pedidos com eficiência. A ordem de aquisição delas também é tática. Dependendo da posição dos meeples e dos pedidos a serem atendidos, às vezes fica melhor adquirir uma primeiro em detrimento das outras.

    As fichas de pressa são outra boa sacada. Tanto sua aquisição quanto seu uso devem ser estratégicos: atender os pedidos mais difíceis para conseguir mais fichas e utilizá-las para conseguir atender mais pedidos é sempre um quebra-cabeças complicado.

    Enfim, o jogo parece inocente por causa da arte e da produção, mas em poucas rodadas a tensão aumenta e algumas pessoas ficam desesperadas com os pedidos que se acumulam. É um ótimo jogo para todas as idades e para jogadores novatos e veteranos. Mas daqueles que se esgotaram logo após o lançamento, ainda prefiro o Heat, o Sky Team e o Trickerion, não necessariamente nessa ordem.


    PS: tem que usar a variante de começar com os espressos e ristretos, pois traz mais equilíbrio para o início de partida.

    2
  • jessygt
    58 mensagens MD
    avatar
    jessygt03/03/25 20:42
    jessygt » 03/03/25 20:42

    Amaral::Realmente o jogo enche os olhos pela produção. Consegui minha cópia na pré-venda e estava ávido por jogar. Já viu mesa 3 vezes, com 3 e 4 jogadores. Ainda não joguei em 2.

    Achei o jogo mais tático que estratégico. Isso por causa da movimentação no grid, que pode mudar o caminho planejado pelos jogadores a cada turno, conforme os meeples estacionam no tabuleiro. 

    As 4 habilidades que se pode adquirir são muito interessantes e fundamentais para continuar atendendo os pedidos com eficiência. A ordem de aquisição delas também é tática. Dependendo da posição dos meeples e dos pedidos a serem atendidos, às vezes fica melhor adquirir uma primeiro em detrimento das outras.

    As fichas de pressa são outra boa sacada. Tanto sua aquisição quanto seu uso devem ser estratégicos: atender os pedidos mais difíceis para conseguir mais fichas e utilizá-las para conseguir atender mais pedidos é sempre um quebra-cabeças complicado.

    Enfim, o jogo parece inocente por causa da arte e da produção, mas em poucas rodadas a tensão aumenta e algumas pessoas ficam desesperadas com os pedidos que se acumulam. É um ótimo jogo para todas as idades e para jogadores novatos e veteranos. Mas daqueles que se esgotaram logo após o lançamento, ainda prefiro o Heat, o Sky Team e o Trickerion, não necessariamente nessa ordem.


    PS: tem que usar a variante de começar com os espressos e ristretos, pois traz mais equilíbrio para o início de partida.

    SIM. Muito do que você falou foi exatamente o que senti, e quem jogou comigo também! De primeira jogamos sem separar os espressos e ristrettos e ficou mais tenso do que deveria...

    Eu tô acostumada com jogo que te causa desespero por ter um cronômetro ou algo do tipo, mas esse tipo de desespero de "é literalmente impossível entregar tudo, faça o melhor que dá", que já coloca a gente pra pensar numa decisão de redução de danos, é bem diferente. Por isso que ele causou um estranhamento por aqui, mas ainda foi uma novidade bem-vinda. Não foi um daqueles casos que a expectativa é muito maior que o que entrega.

    Sobre as habilidades, até conversei com os meus amigos sobre a sutileza de design que é a aquisição ser no começo do seu turno, não no fim. E sentimos que é exatamente pelo que você falou: entre o fim da minha jogada e o começo da próxima, minhas decisões de movimento podem mudar muito. Adquirir a habilidade no início do turno otimiza de verdade o uso dela.

    Heat e Trickerion falta jogar, mas o Sky Team realmente foi um caso que a expectativa criada pela galera foi MUITO justa com o que o jogo entrega. Não consegui pegar na primeira tiragem, agora só esperando :(

    1
  • Rafael Melquiades
    54 mensagens MD
    avatar
    Rafael Melquiades03/03/25 22:50
    Rafael Melquiades » 03/03/25 22:50

    Mas minha opinião,  é bonitinho, mas ordinário. Como peguei pra jogar principalmente em 2, não agradou muito, mas que é bonito, é.

    2
  • jessygt
    58 mensagens MD
    avatar
    jessygt03/03/25 23:00
    jessygt » 03/03/25 23:00

    Rafael Melquiades::Mas minha opinião,  é bonitinho, mas ordinário. Como peguei pra jogar principalmente em 2, não agradou muito, mas que é bonito, é.

    É, então você deve ter sentido o mesmo que eu. Se fosse pra jogar principalmente em 2, aqui não vingaria tão bem... mas vai ser sucesso com mesa cheia.

    0
  • Eduardoribeiro
    209 mensagens MD
    avatar
    Eduardoribeiro04/03/25 06:32
    Eduardoribeiro » 04/03/25 06:32

    Rafael Melquiades::Mas minha opinião,  é bonitinho, mas ordinário. Como peguei pra jogar principalmente em 2, não agradou muito, mas que é bonito, é.

    Fraquinho demais.
    O timmer do jogo ser as fichas de café ou pedidos não atendidos é péssimo. Deveria ser jogo de 30, 35m ... eu parei de jogar com 30m pq estávamos indo bem e sem sinal de eu ou meu irmão errarmos. Pelo ritmo ia dar mais de 1hr de jogo pra nada.
    A única coisa boa dele é que vou vender pelo preço que comprei. 

    2
  • Spaki
    179 mensagens MD
    avatar
    Spaki04/03/25 07:06
    Spaki » 04/03/25 07:06

    +1 pro time do fraquinho, pra mim a qualidade do jogo é ser bonito.
    Até jogaria dnv se alguém quisesse, não achei ruim, mas eu nunca escolheria ele pra jogar tendo tantas outras opções 

    2
  • Gus40941
    224 mensagens MD
    avatar
    Gus4094104/03/25 13:01
    Gus40941 » 04/03/25 13:01

    Eu passei longe, pois já tenho bastante jogos, todos no meu gosto muito bons, então para que mais um? E eu pesquisei bastante,  e achei o jogo bem mais ou menos, meu único arrependimento é que poderia ter comprado para revender para os emocionados que ficaram sem ele, pagam qualquer valor nele agora, poderia ter levantado uma boa grana kkkkk

    1
  • jessygt
    58 mensagens MD
    avatar
    jessygt04/03/25 13:11
    jessygt » 04/03/25 13:11

    Gus40941::Eu passei longe, pois já tenho bastante jogos, todos no meu gosto muito bons, então para que mais um? E eu pesquisei bastante,  e achei o jogo bem mais ou menos, meu único arrependimento é que poderia ter comprado para revender para os emocionados que ficaram sem ele, pagam qualquer valor nele agora, poderia ter levantado uma boa grana kkkkk

    As pessoas às vezes se emocionam hahahahah
    Mas é isso, nada como conhecer o próprio gosto pra saber se pra gente é imperdível ou não. 

    0
  • Flav1010
    9 mensagens MD
    avatar
    Flav101004/03/25 13:33
    Flav1010 » 04/03/25 13:33

    oEduardoribeiro::
    Rafael Melquiades::Mas minha opinião,  é bonitinho, mas ordinário. Como peguei pra jogar principalmente em 2, não agradou muito, mas que é bonito, é.

    Fraquinho demais.
    O timmer do jogo ser as fichas de café ou pedidos não atendidos é péssimo. Deveria ser jogo de 30, 35m ... eu parei de jogar com 30m pq estávamos indo bem e sem sinal de eu ou meu irmão errarmos. Pelo ritmo ia dar mais de 1hr de jogo pra nada.
    A única coisa boa dele é que vou vender pelo preço que comprei. 

    Jogou só com seu irmão ou tinha mais gente na mesa?
    É que, no modo de dois jogadores, cada jogador tem que receber um novo pedido no fim do seu turno, aí tende a acelerar o jogo.
    Chegaram a fazer isso?

    2
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