Post original: https://boardgamegeek.com/thread/3287348/mildly-mythical-inconveniences
[Antes que a ilha afundasse, uma cópia de revisão foi deixada lá pela editora – peguei e corri.]
- Orestes, este promontório parece que está... talvez afundando um pouco?
- Não, nem um pouco. Pode ser apenas uma ilusão de ótica. O sol está muito brilhante hoje, talvez seja por isso.
- Bem, espere... sente isso? É um terremoto? Como se o chão estivesse se movendo? Talvez seja hora de sair daqui?
- Espere um momento. Dê-me um minuto, querido Baco, estamos festejando aqui há tanto tempo que ainda não terminei tudo o que pretendia. Vou pegar aqueles dois cristais e então podemos voltar.
- Tem certeza? O chão está cedendo abaixo de você... a água está infiltrando em suas sandálias... Quer saber? Estou indo embora, pode ficar aqui, seu lunático louco. Estou lhe dizendo, tudo vai afundar.
Acima do nível do mar,
Atlantis Rising (second edition) é um conto dos últimos dias e horas da lendária, quase mítica ilha. Como orgulhosos habitantes, recebemos uma mensagem dos céus - nossa casa está afundando. Finalmente irritamos os deuses o suficiente para que eles decidissem submergir a problemática ilha sob centenas de metros de água salgada.
Não há como voltar atrás.
Não há tempo a perder.
Em vez de rezar por perdão, reunimos os restos de nossos pertences que ainda não oferecemos e nos preparamos. À nossa frente está um verdadeiro hidroapocalipse - então implementamos um plano de evacuação e começamos a construir um portal cósmico que transportará nosso povo para a segurança. E para isso, precisamos de alguns recursos, muito planejamento... e ainda mais sorte.
Locais de trabalho perigosos
Em sua essência, Atlantis Rising é um jogo cooperativo baseado na alocação de trabalhadores. A reviravolta única aqui é que os espaços para onde podemos enviar nossos bravos trabalhadores podem desaparecer debaixo d'água. A sensação de espaço encolhendo e tempo de fuga é onipresente e se está procurando uma jogabilidade calma e sem estresse, então Atlantis Rising definitivamente não é para você.
A jogabilidade dependerá de gerenciamento de risco inteligente. Posições lucrativas, mas ameaçadas de inundação nas bordas da ilha?
Espaços seguros, mais exigentes, mais próximos do centro? Estaremos constantemente divididos e calculistas. Corremos riscos para maiores chances de sucesso? Ou jogamos pelo seguro, mas esperamos falhas?
Atlantis Rising é um desafio, mas também um espaço intrigante para discussão. Graças aos poderes únicos dos heróis que podem influenciar quase todos os aspectos do jogo, cada rodada é um novo quebra-cabeça. Quem enviar e para onde? Como usar melhor as habilidades? Onde alocar recursos? Em que ordem adquiri-los? Quando erguer Barreiras Místicas protetoras e quando simplesmente reverter o efeito de inundação, se o custo de ambos for semelhante (4 vs 5 Energia Mística)?
Nossos desafios serão um tanto semelhantes - avaliação de risco, aquisição de recursos e gastá-los em outros componentes do Portão Cósmico. No entanto, com vários elementos variáveis, como habilidades de personagens, cartas de Infortúnio e Biblioteca ou os componentes no próprio Portão Cósmico, cada partida exigirá que flexionemos diferentes músculos estratégicos. Aqui, em Atlântida, nunca entramos no mesmo oceano duas vezes.
As três dimensões do risco
Na prática, as ameaças vêm até nós de três direções - e cada uma pode ser igualmente mortal.
Compradas a cada turno por cada jogador, as cartas de Infortúnio nos informam qual parte da ilha afundará desta vez. Ou qual outra maldição cairá sobre nós agora, mesmo ANTES de fazermos nossas ações.
Então temos a trilha da Ira de Deus avançando constantemente. Caso Infortúnios não fossem o suficiente para nós, o marcador nesta trilha nos dirá quantos fragmentos de ilha ADICIONAIS devemos afundar a cada rodada. Felizmente, não aumenta além de 3.
Finalmente, ao lado dos Infortúnios, temos... sorte.
O coração pulsante de Atlantis Rising, a fonte das emoções mais extremas ou frustração total. Neste jogo, se não tiver sorte, não terá muitas chances de ganhar... ou muitas chances de se divertir.
Reunir recursos e convertê-los, comprar cartas da Biblioteca ou recrutar ajudantes adicionais para o trabalho - tudo aqui requer rolar um valor "igual ou maior que...". Não há uma maneira fácil de contornar isso. Alguns poderes e habilidades, assim como Energia Mística gasta, podem ajudar: mudar algo, aumentar algo, talvez até escolher um espaço após resolver cartas de Infortúnio. Mas o cerne do jogo são esses testes, realizados com dados D6.
Gosta de chance aleatória? Se sentirá em casa aqui - ou amaldiçoará muito seus deuses.
Prefere quando a sorte cega não pode frustrar todos os seus planos rodada após rodada? Bem... há outras ilhas neste oceano também...
Força em números
No entanto, não estamos totalmente indefesos. Podemos recrutar temporariamente habitantes da ilha para nos ajudar. Nossos heróis têm suas habilidades e às vezes podemos nos apoiar no conhecimento das eras, extraído diretamente da Biblioteca. Ações únicas ou Artefatos poderosos podem às vezes virar a maré do jogo - se esperarmos o momento certo para usá-los. Ações adicionais, troca de recursos entre jogadores, oportunidades de contornar ou dobrar as regras do jogo e, finalmente, várias maneiras de se defender contra os cataclismos que nos atacam - são as cartas da Biblioteca, meios místicos de proteção contra a ira divina.

E a situação em Atlantis Rising é terrível desde o começo. Desde a primeira rodada, sentimos o chão escorregando sob nossos pés e nossas opções encolhendo. O jogo empurra os jogadores para movimentos cada vez mais desesperados, criando uma tensão palpável e nos estimulando a pensar, reagir, prever. Estamos à mercê do destino aqui. E há poucos movimentos no jogo que têm cem por cento de chance de sucesso. Para mim, esta é uma nova maneira de ver as coisas. Em jogos de alocação de trabalhadores, geralmente tenho medo que meus companheiros jogadores tomem meu lugar. Não precisava considerar que o lugar poderia simplesmente... afundar.
Ainda mais monstruosidades
Atlantis Rising (Second Edition) não apenas expande e melhora a primeira versão do jogo - vai um passo além. Com a adição de
Atlantis Rising: Monstrosities, o jogo é enriquecido com uma infinidade de mecanismos e novidades, introduzindo mais engrenagens e peças móveis na máquina de destruição divina. Há mais para se defender e mais para temer - mas também colocamos em nossas mãos um arsenal que surpreenderá mais de um deus.
Pela primeira vez, recebemos cenários para jogar, onde enfrentaremos monstros poderosos da mitologia. Temos novos heróis e novas cartas de Biblioteca (Maravilhas), novos Infortúnios (Presságios), novos componentes para o Portão Cósmico, Aliados e Itens Mágicos.
Muitos amuletos da sorte para nos ajudar a enfrentar os infortúnios mais uma vez.
E agora imagine, Harpias voando por Atlântida, roubando cartas, recursos e Energia Mística dos jogadores. Ou que entre os promontórios bem conhecidos espreitam Cila e Caríbdis, devorando atlantes e acelerando o naufrágio da própria ilha.
Ou que a Medusa vagueia por essas terras, petrificando nossos trabalhadores ou preenchendo espaços de ação disponíveis com ilhéus petrificados. Enquanto isso, podemos atrair seu olhar mortal para controlar a ameaça, gastar Energia Mística para resgatar atlantes petrificados ou, finalmente, quebrar sua maldição construindo o Escudo Espelho.
Monstrosities também introduz o Laboratório do Alquimista, o Observatório do Astrólogo, o Esconderijo Oculto ou o Ninho da Harpia. Esses são novos locais que podemos visitar em vários cenários. Ele também oferece um modo solo mais expandido, onde gerenciamos duas equipes e novas maneiras de ajustar a dificuldade da jogabilidade.
É a oportunidade de recrutar Aliados e utilizar suas habilidades. Com novas cartas, podemos não só criar Itens Mágicos e Poções para apoiar nossos esforços, mas também para tornar o jogo mais complexo: mais completo, mais rico e... um pouco mais longo.
O nível da água está muito alto?
A mecânica central do jogo base combina brilhantemente a simplicidade das regras e com dilemas quase sobrenaturais. Aqui, toda a jogabilidade é sobre equilibrar entre várias áreas de risco e movimentos sequenciais. Em Atlantis Rising, não há espaço para solistas (exceto talvez no modo solo...), não há espaço para aventuras espontâneas para onde nossa alma nos leva. As rodadas devem executar precisamente um plano maior, reforçado por componentes construídos sequencialmente do Portão Cósmico. E cada um deles oferece um novo benefício, espaço de ação adicional ou uma habilidade passiva que pode nos ajudar a sobreviver por mais uma ou duas rodadas antes que a ilha afunde.
A expansão adiciona mais engrenagens a esta máquina e novos sabores na forma de módulos bonitos e intrincados, mas... não críticos.
Lutar contra Harpias ou a Medusa é mecanicamente excelente. É como um mini jogo adicional rodando paralelamente ao jogo principal. Mas novos cenários também significam uma preparação mais longa, exigindo sincronização de dois livros de regras, mais regras para lembrar e mais infortúnios para cair sobre nossas cabeças. Atlantis Rising é um jogo exigente como é. Vale a pena complicá-lo com monstros e uma dimensão adicional de ameaça?
Monstrosities adiciona mais perigos a um jogo já altamente aleatório e muitas vezes cruel. Estratégias e planos construídos por nossos movimentos podem ser frustrados em um instante. Precisamos dessa frustração de Cila e Caríbdis quando já temos um lindo baralho de Infortúnios e dois dados não cooperativos?
Para mim, Monstrosities é uma ótima ideia para jogadores solo - aqueles que gostam de ponderar, otimizar, experimentar. Aqueles que têm todo o tempo de que precisam e não estão preocupados com o ritmo rápido do jogo ou com as opiniões e sugestões de outros jogadores. Neste caso, Monstrosities encaixa perfeitamente, como uma caixa de Pandora, trazendo conteúdos com os quais podemos moderar o jogo como quisermos.
Mais difícil? Mais fácil? Com este ou o outro cenário? Com estes, mas não com outros heróis? Jogadores solo encontrarão um lugar para exploração estratégica e combinação de habilidades de personagens para superar todo mal e todo elemento.
No caso de jogo em grupo, especialmente com mais de quatro jogadores, sugiro manter o jogo base, e talvez incorporar os novos componentes e personagens para uma diversidade ainda maior.
Viva Atlantis!
Tudo aqui é absolutamente, maravilhosamente produzido, em papelão grosso, papel bonito. Cartas e fichas de alta qualidade residem no encarte, onde tudo tem seu lugar sensato. Talvez apenas os dados pudessem rolar mais suavemente - seu tamanho e ângulos agudos não se prestam a rolagens suaves.
Depois, há o "tabuleiro" incomum, composto de segmentos de dois lados, retratando lindamente o naufrágio sistemático de Atlantis. Além disso, há um livro de regras claro, embora não perfeito, contendo regras introdutórias do jogo, opções de escala de dificuldade, variantes de contagem de jogadores solo e pequenos e até mesmo um breve FAQ.
Tudo é adornado com ilustrações divinas de Vincent Dutrait, dando vida ao jogo, cheio de texturas, cores vibrantes e personagens únicos. E é difícil passar por ele indiferentemente. O conceito em si - de um conjunto cada vez menor de espaços de ação - é ótimo, inspirador e incomum. No entanto, o jogo pode ser alternadamente absolutamente brutal ou surpreendentemente fácil. Como resultado, as derrotas doem duplamente e as vitórias podem parecer imerecidas - como se fossem obra do acaso.
A diversidade e a ampla quantidade de componentes para o Portão, uma coleção considerável de personagens para escolher e a variabilidade da jogabilidade resultante do sorteio aleatório de cartas dão ao jogo vitalidade e variabilidade. No entanto, a preparação um tanto tediosa do jogo (exigindo a disposição e dobra de dezenas de segmentos do tabuleiro) combinada com sua dificuldade imprevisível significa que Atlantis Rising não chega à mesa com a frequência que poderia.
Uma passagem só de ida para a ilha?
É uma criação peculiar. Requer um grupo descontraído que espera um entretenimento mais caótico, semelhante a jogos família ou de entrada, em vez de uma estratégia profunda e perfeitamente calculável.
Atlantis Rising é uma força da natureza - não conheço outro jogo como ele e não sei com o que poderia compará-lo. Para domá-lo e obter satisfação verdadeira, embora muitas vezes incidental, precisará estar ciente de sua espontaneidade. Ou precisará estar disposto a abandonar toda a esperança e simplesmente ser levado por incidentes e acidentes de proporções míticas.
Prós:
+ uma reviravolta interessante na mecânica de alocação de trabalhadores
+ habilidades diversas de personagens
+ módulos adicionais inventivos, embora complicados
+ design gráfico fenomenal
+ um organizador digno de elogios
Contras:
- jogabilidade extremamente imprevisível e completamente aleatória
- ocasionalmente frustrante e difícil a ponto de ser injusto
- o livro de regras deixa algum espaço para interpretação
https://www.gamesfanatic.pl/
Por Piotr Wojtasiak
Traduzido*** por
Marcelo GS
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