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  3. Cultive
  4. Pão no forno, Cultive na mesa.

Pão no forno, Cultive na mesa.

Cultive
  • avatar
    dharrebola11/09/24 09:00
    avatar
    dharrebola
    11/09/24 09:00
    657 mensagens MD

    Não escondo de ninguém minha relação de amor com a comida.

    Tão pouco escondo minha relação de ódio com o tempo.

    Cozinhar sempre foi meu Hobby, aprendi a comer quando aprendi a cozinhar.
    Tamanha paixão pela cozinha me levou ao meu atual status profissional, apesar de ser professor, hoje atuo na coordenação da merenda escolar em minha cidade.
    Junto a outros professores, somos os "olhos" das nutricionistas na ponta da linha.

    Já o tempo é inimigo de todo ansioso.
    Quem tem ansiedade vive preso ao futuro e não aproveita o presente.
    (Coitado do agricultor ansioso...)

    Para mudar minha relação com o tempo, comecei a traçar paralelos com a cozinha.
    Investi meu tempo e meu estudo em preparações longas.
    Hoje levo 30 horas para fermentar uma massa de pizza, ou 3 dias para fazer uma mostarda.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ab1aa_xpuwoz.jpg

    Mas deixando de lado o meu "querido diário", vou falar sobre um jogo genial.

    Cultive é um jogo de cartas que aborda um conceito que eu pessoalmente acho muito bonito.
    O plantio sustentável.

    Diferente dos plantios convencionais que ao longo do tempo "Matam" a terra e transformam um solo fértil em uma terra estéril, os consórcios agroflorestais e a rotação de culturas mantêm a terra sadia por muito tempo.

    E o pior: isso já é conhecido pelo homem a muito tempo.

    Em dezembro, visitei no Peru um "Laboratório" agronômico da época do império Inca.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/eb0e7_xpuwoz.jpg
    "Cada círculo emulava o microclima de una região do império, orientando os plantios de cada ano.

    Uma das história que ouvi na viagem, foi sobre o famoso consórcio "Três Irmãs" ou seja, o plantio associado de Abóbora, milho e feijão (Alguém lembrou de Três Irmãs?).

    Dia desses jogamos uma partida de Cultive enquanto um pão (Que comecei no dia anterior) assava.

    Cultive tem uma ideia bem interessante.
    Plantar, dar tempo ao tempo e colher posteriormente.

    Pão no forno, Cultive na mesa.

    O jogo de início parece confuso.
    Não tem cara de carteado "simples".
    O que pode trazer um pouco de confusão aos jogadores de primeira viagem é o conceito de Luz e Sombra.
    Em Cultive (como na vida real), algumas plantas precisam de Sol e outras de sombra para se desenvolver adequadamente.
    E o desafio do jogo é justamente acertar o "Tempo" para que suas plantações não morram na fase de checagem.

    Outro conceito interessantíssimo, está ligado a ordem de plantio.
    O jogo não estimula as "Monoculturas", então se você colher duas plantas iguais e elas forem posicionadas na mesma linha, você perderá uma delas.

    As artes desse jogo nacional são lindas e mecanicamente, o jogo é muito simples.

    São quatro fases bem definidas, divididas em 10 rodadas (em um jogo para 2):

    1- Fase de ações (Plantar, crescer, trocar uma carta com a feira ou renovar a feira);

    2- Checagem (Verificar se uma planta morreu devido as condições de luz e sombra ou de crescimento);

    3- Colheita (Colher as plantas que já estão "No ponto");

    4- Revelar suas cartas (as cartas são jogadas com a face para baixo).

    Logo na primeira partida, o jogo "Clicou" na minha cabeça.
    Que tema interessante e que jogo gostoso!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/dacbb_xpuwoz.jpg

    A Esposa compartilhou da minha opinião.
    De início achou complicado entender os conceitos de luz e sombra, mas logo na segunda rodada o jogo já fluiu lindamente.

    Perdi bonito e tá tudo bem.
    Tem jogos que a partida já compensa tudo.
    Sabe aquele papo de "Tem trajetos que valem mais a pena que o destino"? O trajeto já foi incrível.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/dc94c_xpuwoz.jpg

    40 minutos de partida: Pão fora do forno, Cultive dentro da caixa.
    Ambos tem sabor de quero mais.

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  • Canal

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    Análise Escrita

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    Jogo, logo existo
    Temos um elefante na sala.
    Não deixe o Hobby virar obrigação.
    A Morte das ideias.
    Jogos como obras de arte

    Comentários:

  • dheyrdre
    884 mensagens MD
    avatar
    dheyrdre11/09/24 09:15
    dheyrdre » 11/09/24 09:15

    Pela primeira vez o prato principal (jogo) ficou com cara de aperitivo de tão gostoso que foi esse texto.

    Esse pão, nossinhora, que inveja.

    4
  • orlandocn
    159 mensagens MD
    avatar
    orlandocn11/09/24 09:26
    orlandocn » 11/09/24 09:26

    Além do hobby, temos algo em comum: sou nutricionista, responsável pela merenda escolar de uma cidade de SP (não é exatamente a mesma coisa mas nossos trabalhos estão conectados (kkk).

    Legal ter seus textos para ler.

    Bela pizza, parabéns!

    2
  • dharrebola
    657 mensagens MD
    avatar
    dharrebola11/09/24 09:53
    dharrebola » 11/09/24 09:53

    dheyrdre::Pela primeira vez o prato principal (jogo) ficou com cara de aperitivo de tão gostoso que foi esse texto.

    Esse pão, nossinhora, que inveja.

    Também tenho adorado ler seus textos!
    Quanto ao pão, eu passo a receita sem problemas :D

    2
  • dharrebola
    657 mensagens MD
    avatar
    dharrebola11/09/24 09:54
    dharrebola » 11/09/24 09:54

    orlandocn::Além do hobby, temos algo em comum: sou nutricionista, responsável pela merenda escolar de uma cidade de SP (não é exatamente a mesma coisa mas nossos trabalhos estão conectados (kkk).

    Legal ter seus textos para ler.

    Bela pizza, parabéns!

    Que coincidência!
    Unidos pelo Hobby e pelo PNAE então :D

    2
  • fantafanta
    423 mensagens MD
    avatar
    fantafanta11/09/24 19:12
    fantafanta » 11/09/24 19:12

    Parabéns pelo texto!
    Cara, esse jogo é ótimo!
    A bem da verdade tenho algumas questões com ele.
    Eu adoro a proposta. Acho que foram muito felizes em transpor, em termos de regras, a noção da elaboração de uma agrofloresta. Gosto muito da arte que, aparentemente simplista, consegue criar uma atmosfera bastante simpática e agradável durante a partida. Sinto falta de jogos assim, que conversam mais com o nosso dia a dia e que fogem da temática de fantasia medieval ou ficção científica. Contudo a ideia que mais me agrada nele é a de consórcios! Por si só já dava um jogo muito bacana!
    Eu curto muito jogos que nos forçam a exercitar a inteligência espacial. E Cultive ainda consegue, no meio disso tudo, exigir dos jogadores que se planejem muito bem. Caso contrário sua pontuação será pífia.
    Porém o jogo apresenta dois pontos que me deixam a desejar. É, sempre há um porém. rs
    Não tem muita interação entre os jogadores e por mais que eu goste do quebra-cabeça, sinto falta disso.
    Eu acho que seria perfeito se existisse, por exemplo, negociação ou alguma forma de troca de cartas entre os jogadores. Um elemento semi cooperativo seria muito bem vindo nesse caso, além de casar muito bem com todo o conceito.
    Somado a essa questão, não há maior variabilidade de objetivos de fim de jogo. O que faz com que o sentimento geral do jogo seja sempre o mesmo. Então naturalmente, com o tempo, acho que a sensação de novidade tende a desaparecer. Eu lembro que após umas 9 partidas, tive a impressão de estar apenas repetindo as mesmas coisas, fazendo mais do mesmo.
    Não sei se ficou claro, mas tive a mesma impressão de quando resolvo um desafio de Sudoku ou palavras cruzadas. Uma vez que conseguimos "resolver" o problema proposto, não sinto que há muito incentivo para retornar ao jogo e tentar fazer uma pontuação melhor. Não consigo enxergar muitos caminhos estratégicos. Parece que é "apenas isso".
    Nesse caso, eu acho que no fim das contas, esse é um jogo que carece de maior rejogabilidade, na minha opinião.

    4
  • dharrebola
    657 mensagens MD
    avatar
    dharrebola12/09/24 16:35
    dharrebola » 12/09/24 16:35

    fantafanta::Parabéns pelo texto!
    Cara, esse jogo é ótimo!
    A bem da verdade tenho algumas questões com ele.
    Eu adoro a proposta. Acho que foram muito felizes em transpor, em termos de regras, a noção da elaboração de uma agrofloresta. Gosto muito da arte que, aparentemente simplista, consegue criar uma atmosfera bastante simpática e agradável durante a partida. Sinto falta de jogos assim, que conversam mais com o nosso dia a dia e que fogem da temática de fantasia medieval ou ficção científica. Contudo a ideia que mais me agrada nele é a de consórcios! Por si só já dava um jogo muito bacana!
    Eu curto muito jogos que nos forçam a exercitar a inteligência espacial. E Cultive ainda consegue, no meio disso tudo, exigir dos jogadores que se planejem muito bem. Caso contrário sua pontuação será pífia.
    Porém o jogo apresenta dois pontos que me deixam a desejar. É, sempre há um porém. rs
    Não tem muita interação entre os jogadores e por mais que eu goste do quebra-cabeça, sinto falta disso.
    Eu acho que seria perfeito se existisse, por exemplo, negociação ou alguma forma de troca de cartas entre os jogadores. Um elemento semi cooperativo seria muito bem vindo nesse caso, além de casar muito bem com todo o conceito.
    Somado a essa questão, não há maior variabilidade de objetivos de fim de jogo. O que faz com que o sentimento geral do jogo seja sempre o mesmo. Então naturalmente, com o tempo, acho que a sensação de de novidade tende a desaparecer. Eu lembro que após umas 9 partidas, tive a impressão de estar apenas repetindo as mesmas coisas, fazendo mais do mesmo.
    Não sei se ficou claro, mas tive a mesma impressão de quando resolvo um desafio de Sudoku ou palavras cruzadas. Uma vez que conseguimos "resolver" o problema proposto, não sinto que há muito incentivo para retornar ao jogo e tentar fazer uma pontuação melhor. Não consigo enxergar muitos caminhos estratégicos. Parece que é "apenas isso".
    Nesse caso, eu acho que no fim das contas, esse é um jogo que carece de maior rejogabilidade, na minha opinião.

    Compreendo perfeitamente.
    Eu não mudaria nada no jogo.
    Porém, eu criaria novas maneiras de jogar, usando o mesmo baralho.
    Um modo cooperativo talvez? 
    Particularmente me agradam os jogos onde desenvolvo meu turno sozinho, sem muita influência ou troca com outros jogadores , um exemplo é o Orleans.
    Mas acho que novos modos de jogo seriam excelentes.

    1
  • Patanga
    1144 mensagens MD
    avatar
    Patanga15/09/24 09:53
    Patanga » 15/09/24 09:53

    Talvez um dos meus "top 10 textos favoritos na ludopedia"

    Gostei de tudo - do laboratório inca, três irmãs, fazer pão, prosa poética e, de quebra, tinha um mini review de um joguinho, que também é bom de vez em quando.

    3
  • dharrebola
    657 mensagens MD
    avatar
    dharrebola15/09/24 11:21
    dharrebola » 15/09/24 11:21

    Patanga::Talvez um dos meus "top 10 textos favoritos na ludopedia"

    Gostei de tudo - do laboratório inca, três irmãs, fazer pão, prosa poética e, de quebra, tinha um mini review de um joguinho, que também é bom de vez em quando.

    Obrigado por prestigiar o Canal meu amigo!
    Ontem inclusive rolou mais uma partida de Evangelização do Cultive com outro grupo:
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bafcf_oji6p5.jpg

    3
  • fantafanta
    423 mensagens MD
    avatar
    fantafanta15/09/24 18:42
    fantafanta » 15/09/24 18:42

    Patanga::Talvez um dos meus "top 10 textos favoritos na ludopedia"

    Gostei de tudo - do laboratório inca, três irmãs, fazer pão, prosa poética e, de quebra, tinha um mini review de um joguinho, que também é bom de vez em quando.

    Textos muito bons mesmo! XD

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