Post original: https://www.boardseyeview.net/post/widgets-n-digit
Publicado pela Friendly Bee Game Company, com o design de Joseph Bugbee e Alex Cheng para o jogo básico,
Widgets n' Digit$ é um jogo econômico fácil de jogar, onde 2 a 4 jogadores competem para ganhar mais dinheiro (dinheiro em mãos e valor das cartas de atualização) durante os quatro trimestres de um ano fiscal.
Há um elemento inicial de jogo em grupo para definir o tom alegre e determinar o primeiro jogador, embora não haja vantagem intrínseca para o primeiro jogador. Neste prelúdio do jogo, os jogadores têm de apresentar a sua ideia de produto (ou seja: o que estão a fabricar), o nome da sua empresa e um slogan publicitário. As regras oferecem diversas opções para escolher entre as apresentações dos jogadores, mas a maioria das pessoas provavelmente escolherá o produto e o slogan que provocam mais risadas. Este é o único aspecto de um jogo inócuo que pode ficar bastante obsceno (NSFW – Not Safe For Work) para alguns jogadores!

A jogabilidade em si é simples e direta. Cada jogador tem seus próprios tabuleiros individuais que representam sua fábrica. Esta fábrica básica pode pegar uma matéria-prima, convertê-la em uma peça, converter uma peça em um produto acabado e vender um produto acabado no varejo por US$ 20. As matérias-primas podem ser obtidas gratuitamente, então sua fábrica gerará automaticamente uma renda de US$ 20 em cada um dos quatro turnos do jogo, mesmo que não faça nada, embora tenha que pagar US$ 4 por turno pelos custos básicos de mão de obra de sua fábrica.
Antes da produção, pode gastar dinheiro para comprar cartas de atualização, cada uma das quais irá sobrepor uma seção de sua fábrica no tabuleiro de jogador para que esse estágio de produção possa processar mais do que apenas um item. Também pode comprar recursos de um tabuleiro de mercado central. Se, por exemplo, atualizar a parte de sua fábrica que transforma peças em produtos acabados, mas ainda produz apenas uma peça por turno, então desejará comprar peças adicionais no mercado para poder transformá-las em produtos acabados. Bens. Obviamente, se o ponto de venda da sua fábrica tiver sido atualizado para ter capacidade de vender mais de um widget por US$ 20, colherá essa recompensa, mas se não, ainda poderá vender itens excedentes (produto acabado, peças e até matérias-primas) pelo preço mais baixo. Preços marginais exibidos no tabuleiro do mercado central. No jogo básico, a única desvantagem de comprar cartas de atualização é o custo adicional de mão de obra que vence no final da rodada.
Além da possibilidade de pagar para atualizar a exibição das cartas de atualização disponíveis, isso é tudo que existe no jogo básico. É praticamente garantido que todos os jogadores acabarão com mais dinheiro do que inicialmente – o que torna este jogo satisfatório para crianças mais velhas e adultos novos nos jogos de tabuleiro modernos. É bastante ‘matemático’, pois os jogadores precisam calcular quanta renda irão gerar e quanto podem gastar sem ficarem incapazes de pagar os custos trabalhistas no final da rodada: uma vantagem ao jogar com crianças que Widgets n ‘ Digit$ tem, portanto, é um elemento educacional. No entanto, quase não há interação no jogo básico. Quando compra ou vende itens no mercado central, isso altera os preços marginais para o próximo jogador, mas é raro que isso faça uma grande diferença na sorte dos outros jogadores: os jogadores estão, em sua maioria, todos focados em seus próprios tabuleiros de fábrica e nos tabuleiros dos jogadores as ações não têm muita influência sobre as dos outros participantes.

Widgets n’ Digit$ é mais do que apenas um jogo básico. Incorpora duas expansões que mudam significativamente o jogo. Os componentes da expansão ‘Worker Wars’ são apenas um lote de cubos. Os cubos representam trabalhadores. Cada um dos jogadores receberá o suficiente para administrar uma fábrica não atualizada, mas também haverá um grupo disponível de trabalhadores adicionais (dois para cada jogador). Cada rodada há um leilão para trabalhadores adicionais e é um mercado altamente competitivo. De repente, um jogo que tinha pouca interação entre os jogadores torna-se uma luta acirrada, onde os jogadores podem gastar muito não apenas para cobrir suas próprias necessidades de produção, mas também para evitar que as fábricas dos oponentes funcionem, especialmente quando um jogador compra antecipadamente uma carta de atualização que exige quatro ou cinco trabalhadores. Em nossas peças do protótipo no Board’s Eye View, descobrimos que a competição por trabalhadores às vezes era tão acirrada e as consequências tão terríveis para os jogadores que perdiam no leilão, que sentimos a necessidade de criar uma variante mais branda que permitisse às fábricas funcionarem em seu nível mais básico quando os requisitos de trabalho extra de suas cartas de atualização não são atendidos.
A outra expansão incluída no jogo é um baralho de cartas ‘Boardroom Battle’. Elas substituem as cartas de atualização básicas. Elas funcionam da mesma maneira que as cartas de atualização básicas, exceto que metade das cartas tem um efeito adicional que beneficia diretamente o dono da carta ou penaliza um ou mais dos outros jogadores. Novamente, esta expansão adiciona mais interação entre os jogadores. Em nossas jogadas no Board’s Eye View, descobrimos que ela transformou
Widgets n’ Digit$ em um jogo criativamente caótico do tipo ‘Toma Essa’. Se seus jogos forem como os nossos, você encontrará jogadores muito mais propensos a pagar para atualizar a exibição das cartas em busca de uma carta com poder de bônus; e observe que algumas das ações de bônus convidam especificamente um jogador a reordenar cartas no baralho de atualização e a explorar a pilha de descarte...
Com expansões que mudam o jogo a tal ponto,
Widgets n’ Digit$ parece dois ou três jogos em um. Pode jogar o jogo principal como um jogo familiar educacional leve e pode incorporar uma ou ambas as expansões para transformá-lo em um concurso agressivo de ‘Toma Essa’, embora ainda irônico. Independentemente de como jogar, Widgets n’ Digit$ joga rapidamente: como é jogado em apenas quatro rodadas (os quatro trimestres do ano fiscal), verá que as partidas raramente duram muito mais do que 30 minutos, mesmo com quatro jogadores.
Aqui no Board's Eye View é mostrado um protótipo de visualização do Widgets n' Digit$. A Friendly Bee Game Company trouxe o jogo para o Kickstarter em 16 de fevereiro.
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Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Marcelo GS
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