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Análise: Find the Source

Find the Source
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    Ludopedia10/06/24 08:00
    avatar
    Ludopedia
    10/06/24 08:00
    2675 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6165b_ocyem5.jpg


    Post original: https://coopgestalt.com/2023/10/06/a-review-of-find-the-source-a-solo-cooperative-roll-and-write/

    Find the Source é um jogo solo e cooperativo. Este jogo esteve no Kickstarter de 13 de dezembro de 2022 a 12 de janeiro de 2023 e chegou na minha casa em 4 de outubro de 2023. Ele prometia ser entregue em junho de 2023, então chegou cerca de 4 a 5 meses atrasado (dependendo de como você conta). Eu costumava dizer “normalmente é demorado para fazer um jogo Kickstarter”, mas recentemente os jogos têm chegado muito mais cedo. Ainda assim, não foi muito demorado, então não é lá grande coisa. (Ainda tenho Kickstarters com anos de atraso, então 4 a 5 meses não é nada).

    É um jogo para 1 a 3 jogadores. A caixa do jogo diz 15 minutos para o tempo da partida e, uau, isso está errado! O jogo solo pode durar 15 minutos depois que você o conhece, mas a partida cooperativa é muito mais longa, cerca de 30 a 60 minutos! Portanto, este ainda é um jogo rápido, mas não tão rápido quanto a caixa diz.

    O limite máximo de 3 jogadores é um pouco estranho, mas isso ocorre principalmente porque o jogo tem um número limitado de tabuleiros.

    Vamos dar uma olhada!

    Abrindo a Caixa

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/46d27_ocyem5.jpg


    Paguei mais caro no Kickstarter para obter a versão em caixa. Veja a lata para ver a escala. Agora, a maioria das pessoas do Kickstarter (apoiadores 2563/2733) na verdade apenas apoiaram a versão print-and-play: o print-and-play custava apenas US$ 5 (contra US$ 39 para a versão física real). Lembre-se de que tentamos imprimir e jogar The Legends of Storm City (outro rolar e escrever cooperativo) no início do ano, e nossa conclusão foi que imprimir para jogar dava muito trabalho e muito gasto: preferimos a versão física. Então, colocamos nosso dinheiro onde achamos melhor e conseguimos a versão física!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b5232_ocyem5.jpg

    Há uma bela introdução dos desenvolvedores dentro da caixa: os pequenos toques ajudam.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/91d18_ocyem5.jpg

    Há uma expansão integrada (adicionando três tabuleiros diferentes): as regras estão em uma pequena folha no topo.

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    O jogo consiste principalmente em tabuleiros e dados brancos. A caixa é preenchida até o topo com tabuleiros.

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    Estes são os tabuleiros de papelão das expansões.

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    Os livros de regras são panfetos triplos?!? Na verdade, existem dois livros de regras! Um para jogo solo e outro para jogo multijogador.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/49ad4_ocyem5.jpg

    Existem 9 tabuleiros de jogadores em 3 conjuntos de 3 (denominados A, B e C). Quando joga um jogo multijogador, todos no grupo devem receber um tabuleiro do mesmo conjunto (descobrimos isso mais tarde: não estava claro nas regras). O motivo: cada tabuleiro de jogador tem um conjunto de 6 itens e todos eles têm que ser os mesmos itens para que possam “dar” itens uns aos outros.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d24b9_ocyem5.jpg

    Basicamente, os três conjuntos dão aos jogadores alguma variedade: os itens são diferentes dependendo do conjunto que usa.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/eb153_ocyem5.jpg

    Os outros 9 tabuleiros são 3 conjuntos de 3 peças de cidade: assim como os tabuleiros dos jogadores, ao jogar no modo multijogador, todos os jogadores devem obter uma peça do mesmo conjunto (rotulado 1,2,3). Cada cidade possui locais diferentes com habilidades e layouts diferentes. Novamente, os três conjuntos de cidades servem para variar.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d8166_ocyem5.jpg

    E ainda há 9 dados (3 para cada jogador) e 3 marcadores de quadro branco com borrachas. No geral, foi por isso que paguei US$ 39: recebi bons dados, bons marcadores (bem, marcadores de quadro branco) e um belo pacote. Estou totalmente feliz por ter pago US$ 39 por um belo pacote, em vez de tentar imprimir tudo sozinho e perder tempo/energia quando a versão impressa é legal!

    Livro de Regras

    Não gosto que os livros de regras sejam panfletos com três dobras.

    Eu gosto da maneira recomendada para aprender o jogo: ler primeiro o livro de regras solo e DEPOIS jogar no modo multijogador. Então, leia o panfleto solo primeiro, jogue um jogo e então poderá ensinar o modo multijogador para seus amigos!

    Eu provavelmente daria C no Teste da Cadeira! Por que? Embora caiba bem na cadeira, a fonte é muito pequena e impossível de ler na cadeira ao meu lado. Precisava ter o panfleto de regras sobre a mesa enquanto jogava: essa fonte é bem pequena!

    No geral, as regras estavam corretas. Houve algumas falhas nas explicações, mas fez um bom trabalho ensinando o jogo. Eu só queria que o livro de regras, perdoe-me, panfleto, tivesse fontes maiores e mais presença.

    Jogabilidade

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    Este é um jogo de rolar e escrever.

    A cada turno, cada jogador lança dois dados (os duplos são sempre lançados novamente) até obter dois valores diferentes. Você pode escolher um dos dados para usar: este é o número de Ações que realiza neste turno. (Marque as ações com o terceiro dado e coloque-o na sua ficha).

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    Por que nem sempre deve escolher o maior número para o número de ações? Por um lado, o número maior custa energia! Cada jogador tem uma quantidade limitada de energia no topo da ficha do jogador: se algum jogador acabar com a energia, o jogo termina!

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    A segunda razão é que se escolher o menor número de ações, poderá atualizar uma de suas cinco habilidades!

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    Cada vez que atualiza, coloca um X numa habilidade, a tornando um pouco melhor. Por exemplo, aumentei a habilidade REROLAGEM e ganhei 1 rerolagem dos dados por turno! No início do jogo, pode fazer sentido escolher o número mais baixo para aprimorar suas habilidades.

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    À esquerda do seu tabuleiro de jogador está a cidade! Os jogadores usam Ações para lutar contra gangues, mover-se, ativar locais e investigar! Caso não tenha ficado claro pelo nome do jogo, o objetivo do jogo é Encontrar a Fonte! A Fonte é um local da cidade onde o grande mal se esconde. Você tem que encontrar o Local da Fonte, invadir e eliminar todas as equipes de agentes naquele local! Se fizer isso, ganha! Os jogadores perdem se ficarem sem energia ou não conseguirem derrubar o Local da Fonte.

    Encontre a fonte

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    Os locais possuem um pequeno arquivo no tabuleiro: para ajudar a encontrar a Fonte, deve gastar uma ação para Investigar (coloque um X na pasta). Depois que locais suficientes forem investigados em uma linha, um jogador pode HACKEAR para encontrar uma parte do local (qual coluna ou conjunto de linhas).

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    Depois de encontrar a Fonte, irá preenchê-la com Equipes de Agentes, e todos os jogadores terão que eliminar a Fonte em seu tabuleiro para vencer (a Fonte é a mesma em todos os tabuleiros dos jogadores).

    Jogo Solo

    É tão interessante que o jogo tenha uma planilha de regras separada para o modo solo! E na verdade, sugere que jogue um jogo solo antes de expandir para o Jogo Multijogador! Portanto, este jogo segue absolutamente a Lei de Saunders! Diria que este jogo provavelmente foi solo primeiro, depois multijogador: pelo menos é o que parece.

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    A preparação solo é muito fácil! Encontre um tabuleiro de jogador e um tabuleiro de cidade e junte-os! Existem 3 tipos diferentes de tabuleiros de jogador (onde os itens variam) e 3 tipos diferentes de cidades (onde as habilidades de localização variam), então há alguma variedade no jogo! Observe que os tabuleiros, na verdade, se encaixam muito bem: eles têm fendas.

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    O jogo solo foi muito divertido. Meu primeiro jogo foi uma vitória, mas trapaceei: esqueci de pagar os custos de energia quando usei os Locais. Os jogos posteriores foram mais complicados, mas ainda assim divertidos.

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    No geral, o jogo durou mais de 15 minutos, como diz a caixa. Tenho tendência a ponderar mais, então suspeito que meus jogos solo daqui para frente levem de 20 a 30 minutos.

    O jogo é realmente encontrar a fonte para vencer, mas também há uma opção de pontuação, então você pode tentar fazer melhor em jogos posteriores e “melhorar” suas pontuações mais altas.

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    Enquanto jogava, me sentia envolvido. Tive que pensar no que queria fazer, escolher quando realizar menos ações para atualizar as habilidades, sempre equilibrando energia e munição. Honestamente, o jogo solo funcionou muito bem. Posso imaginar jogar enquanto espero alguém chegar ou se quero matar 20 minutos. É muito fácil de começar, as regras são simples (depois que as conhece) e o jogo é preparado muito rapidamente!

    Jogo Cooperativo

    O jogo cooperativo é muito parecido com o jogo solo! Cada jogador recebe um tabuleiro (certificando-se de que os tabuleiros do jogador e da cidade correspondam) e faz tudo o que o jogador solo faria apenas em seu tabuleiro. A diferença é que as ações de investigação e HACK são compartilhadas, então quando algum jogador investiga, TODOS os jogadores marcam a informação! A ação HACK se torna muito mais difícil, pois mais jogadores precisam investigar as fileiras da cidade para ativar o HACK. Portanto, os jogadores precisam se coordenar enquanto jogam: “Vou investigar o King Casino neste turno! Alguém mais precisa investigar lá para que possamos hackear!”

    A outra grande diferença é que os jogadores podem usar uma Ação para “compartilhar” Munição, Saúde e Itens! Se para um jogador estiver faltando algo em um turno, os jogadores podem “dar”!

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    Todos os jogadores ganham ou perdem juntos: se algum jogador ficar sem energia, todos os jogadores perdem! Depois que a Fonte for descoberta, ela será igual em todos os tabuleiros da cidade! Assim, cada jogador deve “manusear uma entrada diferente” do Local de Origem e eliminar os Agentes! Jogadores ganham quando tiverem eliminado os Agentes em sua entrada!

    A pontuação ainda importa: se os jogadores vencerem, todos os jogadores computam suas pontuações individuais e a pontuação MAIS BAIXA é a pontuação da equipe! É por isso que a ação de “partilhar” é tão importante: se um jogador está jogando bem e outro está a jogando mal, existe uma forma de partilhar a riqueza para tentar manter todas as pontuações elevadas.

    Este jogo parecia “um pouco” com jogos solo multijogador, já que cada jogador tende a se concentrar em seu próprio tabuleiro. As ações compartilhadas de Investigar/Hackear ajudaram a obter alguma cooperação (assim como a ação de compartilhamento). Este não é um jogo em que todos estão envolvidos em uma enorme cooperação, mas há o suficiente para que ainda goste de jogar com seus amigos. E o Jogador Alfa parece estar adormecido, já que todos estão muito ocupados focando em seu próprio tabuleiro…

    Alguns problemas

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    As borrachas dos marcadores são fantásticas… funcionam bem! (Acho que nunca vi borrachas secas brancas) Mas os marcadores incluídos têm uma ponta muito “gorda”: a escrita no tabuleiro parece confusa. Em nenhum lugar isso é mais óbvio do que na seção de pontuação: parece confuso.

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    Acabamos usando marcadores ultrafinos de apagar a seco quando jogamos novamente!

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    São muito mais fáceis de ler!

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    Sara usou o marcador ultrafino roxo e ficou mais limpo! Honestamente, tivemos esse problema com marcadores de quadro branco “com pontas gordas” também em outros jogos. Seria bom se os jogos usassem marcadores ultrafinos.

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    Outra questão que tivemos foi “onde estamos na cidade???” A localização atual é o “número mais alto” à esquerda da cidade, mas conforme vai e volta entre o tabuleiro da cidade e o tabuleiro do jogador, pode ser bom ter algum tipo de marcador para mostrar onde estava…

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    Portanto, mesmo que o jogo não venha com um peão, recomendamos comprar um para o seu tabuleiro: nós roubamos esse do Mechanical Beast (um jogo cooperativo que não é exatamente um jogo de colocação de peças). É uma coisa menor, mas ajuda.

    Coisas legais

    As borrachas das canetas são fantásticas: sei que já disse isso, mas foram algumas das melhores borrachas a seco que já vi! Funcionaram muito bem!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9c355_ocyem5.jpg

    Um recurso interessante: os tabuleiros têm dois lados! Um lado é preto e branco e o outro é colorido! Então, se achar a versão colorida muito “gritante”, você pode usar o lado preto e branco! Todos os meus amigos e eu escolhemos o lado colorido, mas definitivamente admito que o lado preto e branco é muito menos ocupado.

    Há uma campanha para experimentar: basicamente leva você por todos os lugares. Pessoalmente, achei o jogo “perfeito”, não tenho certeza se preciso da campanha, mas é legal que ela exista.

    Também é legal que haja variedade nos tabuleiros: não será sempre o mesmo jogo e é muito fácil usar diferentes tabuleiros de jogadores e cidades.

    Conclusão

    Não existem muitos jogos cooperativos de rolar e escrever. Gostamos de Escape: Roll & Write e Legends of StormCIty. Foi um pouco perdido para a maior parte do meu grupo, mas acho que Find The Source pode ser nosso atual jogo cooperativo favorito de rolar e escrever! Possui ótimos componentes, regras sólidas, opções interessantes conforme joga, é fácil de preparar, é fácil de aprender, é fácil de jogar, é rápido de desmontar, é rápido e divertido. Pode ficar um pouco parecido se jogar demais, mas é fácil fazer isso ocasionalmente e jogar uma partida em 20-60 minutos (dependendo da contagem de jogadores). Uma advertência: provavelmente deverá ter alguns marcadores ultrafinos e um ou três peões extras.

    Eu diria que a nota para este jogo é um sólido 7,5/10.

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f0bcd_3ypzd0.jpg
    https://coopgestalt.com/
    Por Richard Saunders (saunders)

    Traduzido*** por Marcelo GS
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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