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  3. Cinco regras para ensinar jogos mais complexos

Cinco regras para ensinar jogos mais complexos

  • avatar
    butilheiro15/07/16 11:00
    avatar
    butilheiro
    15/07/16 11:00
    2881 mensagens MD

    Texto: Sax Carr
    Tradução: Anderson Butilheiro


    Alguns dos melhores jogos são também os mais difíceis de se ensinar. Todos sabemos a dor de ver alguns dos nossos jogos favoritos acumularem poeira porque você não consegue convencer ninguém a ouvir 2 horas de tutorial. Esse é o motivo pelo qual jogos como Codenames e Cards Against Humanity são tão populares: você pode ensiná-los rapidamente e eles são bem divertidos.

    Mas e aqueles jogos com mais do que cinco regras? Como você pode ensinar o jogo eficientemente e efetivamente para ter a noite de jogos que sempre sonhou? Fãs de A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition), essa é pra vocês.


    Nota do tradutor: O vídeo está em inglês, mas tem legendas (em inglês)


    Aqui está o nosso exemplo de como fazer isso certo. Você poderia imaginar alguém ensinando Twilight Imperium (Third Edition) em cerca de 30 minutos? "Impossível!" você vai dizer, "Ninguém pode fazer tão rápido!" Mas é verdade. O lendário e venerado Twilight Imperium pode agora ser ensinado e jogado no mesmo dia. Este vídeo do YouTube do canal RTFM (com Shea Parker como anfitrião) ensina um dos mais complexos jogos em metade do tempo de qualquer outra pessoa. Como ele faz isso? Vamos usar a explicação do jogo de Shea como exemplo; aqui vão 5 dicas para ensinar jogos do jeito certo.

    1 - SAIBA O QUE VOCÊ VAI DIZER

    http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/06/TI1.jpg


    Um dos benefícios que Shea teve em filmar o vídeo foi a habilidade de escrever antecipadamente. Ele sentou e imaginou o melhor caminho para ensinar o jogo e refinou isso naquilo que seria filmado. Estou assumindo que levou alguns dias, mas nós sabemos que o resultado foi impressionante. O fato de você ter pessoas ao vivo em volta da sua mesa na sala de jantar não significa que você não pode usar o mesmo truque. Se você tem amigos que irão jogar um jogo complexo tire um tempo no dia anterior para planejar como você irá explicar as regras para que eles entendam. Se você gastar meia hora planejando sua fala, você poderá cortar pela metade sua explicação. Mais importante, você pode evitar sair do tópico e tornar as coisas mais complexas do que deveriam ser.

    Lembre-se que ensinar um jogo não é algo sobre enfiar as regras na cabeça dos novos jogadores. Você os está convencendo a querer se comprometer em jogar o jogo. No caso de Twilight Imperium, é um compromisso de 8 horas. Se sua explicação for confusa ou enfadonha ou fizer o jogo parecer chato, você poderá perder os jogadores antes do jogo começar. Planejar à frente pode te dar tempo para evitar esse tipo de coisas e prevenir que você mesmo se perca. Se você está pedindo para seus amigos dedicarem metade de um dia à algo, você precisa estar disposto a gastar um tempo de antemão se preparando para trazê-los ao jogo rapidamente e com o mínimo de dor.

    2 - EXPLIQUE AS REGRAS NA ORDEM EM QUE ELAS PRECISAM SER ENTENDIDAS

    http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/06/TI4.jpg


    Se você assistiu ao vídeo do RTFM mas já conhecia as regras de Twilight Imperium você percebeu que Shea explica o jogo fora de ordem. Ele começa com as ações táticas e então volta para a escolha das cartas de estratégia e volta novamente para explicar a construção do tabuleiro. Mas por que? Algumas vezes as regras são melhor explicadas naquilo que poderíamos chamar de ordem intuitiva, mesmo quando essa não é a ordem em que o jogo for jogado. Shea diz isso melhor quando ele diz que irá deixar sua explicação de como montar o tabuleiro (o primeiro passo no jogo) para o fim do vídeo que é quando você irá entender por que é importante pensar em como fazê-lo. Uma vez que você vê como o jogo é jogado, a construção da galáxia aparentemente inócua na fase de setup ganha um sentido todo novo. Deixar isso para o final ajuda os novos jogadores a contextualizar o que eles estarão fazendo e contexto é a chave. Quando alguém aprende o contexto para as regras ele se lembra delas mais fácil e se sente menos sobrecarregado.

    E, como dizem, timing é tudo.

    3 - MONTE UM EXEMPLO, SE POSSÍVEL

    http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/06/TI_BIG2.jpg


    Durante a explicação da um pouco assustadora mecânica de combate espacial do jogo, Shea monta um exemplo muito específico e eficiente. Ele apresenta uma cena de luta que, em uma batalha, inclui todas as regras específicas de cada nave bem como todas as regras básicas. Então, depois de cerca de um minuto, você aprendeu tudo que precisa sobre combates espaciais e também viu isso sendo jogado. Antes disso ele havia montado a batalha para explicar como as naves se movem para estar onde o combate aconteceria, incluindo explicações do porque algumas naves não poderiam participar na batalha e porque outras poderiam, mas não seria algo muito estratégico de se fazer. Usando este exemplo específico, ele ilustrou uma dúzia de regras rapidamente e evitou o muito comum "eu explico o combate quando o primeiro for acontecer no jogo".

    Quando for ensinar um jogo, tente montar exemplos de circunstâncias complexas em que você pode guiar os novos jogadores. Se você quiser trabalhar duro como Shea e o time da RTFM, você pode tentar construir um super exemplo que de alguma maneira mágica contenha todas as regras de uma só vez. Se você fizer, por favor compartilhe o seu exemplo e o jogo nos comentários (nota do tradutor: você pode compartilhar ele aqui também).

    4 - EVITE ATALHOS, DICAS E OPINIÕES

    http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/06/TI_BIG1.jpg


    Se você já jogou o jogo, provavelmente tem um monte de opiniões e histórias terríveis que quer compartilhar. Seja cuidadoso para não colocar muita da sua opinião e deixar as regras de lado. Em todo o vídeo de Twiligth Imperium, nós somente ouvimos um minuto de dicas e opiniões. Novos jogadores podem ficar sobrecarregados se cada regra que você explicar vierem com uma longa confusão de explicações secundárias ou exemplos pessoais. Se você quiser manter a atenção, explique como jogar e já comece o jogo.

    5 - NÃO ESQUEÇA O TEMA

    http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/06/TI3.jpg


    Uma vez que você tem tudo pronto para começar a ensinar seu jogo super complexo, lembre-se de que todo o universo no qual as regras estão envolvidas é importante do seu próprio jeito. Usar a história do jogo como espinha dorsal para suas explicações tornam as regras mais memoráveis. É muito mais excitante conquistar o antigo planeta Mecatol Rex para desbloquear os segredos dos antigos reguladores da galáxia do que para apenas ganhar um ponto de vitória. Enquanto o review do RTFM estava tentando ser tão curto quanto podia, ele encontrou tempo para contextualizar a batalha galática.

    http://geekandsundry.com/wp-content/uploads/2016/06/TI4.jpg


    Explicar os maiores e melhores jogos em pouco tempo e de maneira mais eficiente é uma habilidade que requer tempo para ser aperfeiçoada. Acredite, vale a pena. Quanto melhor você fica em explicar jogos, mais pessoas você conseguirá trazer para a próxima noite de jogos. Eventualmente você irá alcançar um ponto em que você poderá confortavelmente levar amigos que são jogadores casuais à atmosfera mais séria de jogos sem medo de que as coisas irão dar tragicamente errado. Até lá, talvez seja bom trazer uma cópia de King of Tokyo junto com sua edição de luxo com múltiplas expansões de Arkham Horror. Vai que.

    Obrigado à RTFM e Shea Paker por servirem de inspiração para este artigo. Você podem ver o canal aqui e seguir no twitter aqui.

    Quais dicas você daria para alguém que quer ensinar jogos complexos? Quais avisos você teria? Você tem alguma história de jogadores patinando depois de uma explicação desastrosa? Deixe seus comentários abaixo.

    Texto original postado no site Geek & Soundry. Imagens: Oscar Vilaplana / CC BY
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    Comentários:

  • CalicoJack
    262 mensagens MD
    avatar
    CalicoJack15/07/16 12:02
    CalicoJack » 15/07/16 12:02

    Ótimas dicas! 

    Preciso, urgentemente, aprender a explicar melhor os meus jogos. ;)

    4
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal15/07/16 12:57
    Ovatsug Rednal » 15/07/16 12:57

    eu acho que sou ruim explicando meus jogos. mas já ouvi de alguns amigos que eles preferem eu explicando hehe.

    geralmente começo pelo jeito que você tem de ganhar a partida e ai explico as ações que podem ser feitas pra chegar até lá.

    de qualquer forma, por incrível que pareça, acho twilight um dos jogos mais fáceis de se explicar. ele é complexo por ser demorado e por ter que pensar, mas as regras em si são muito simples, tanto de combate quanto de movimentação. o que mais pode causar confusão são as cartas de estratégia mesmo. mas mesmo assim nada que no segundo round já não esteja completamente entendido.

    2
  • Doidera
    1036 mensagens MD
    avatar
    Doidera15/07/16 13:46
    Doidera » 15/07/16 13:46

    Essas dicas foram realmemte muito esclarecedoras.

    Um exemplo da dica nº já era praticada no meu grupo, por exemplo na explicação resumida das funções dos personagens:

    Pra vencer precisa-se de ganhar pontos de vitória e adquirir construções. Como ganhar esses pontos? Como obter essas construções?

    Pra conseguir esses pontos de vitória, tem que se embarcar mercadorias nos navios pelo CAPITÃO. Como conseguir essas mercadorias?

    Pra conseguir essas mercadorias, tem que se produzi-las com o PRODUTOR, desde que que se possua a plantação e a fábrica, ambas ocupadas com colonos, correspondentes àquela mercadoria (à exceção do milho, para o qual não existe fábrica). Como conseguir essas plantações? E essas fábricas? E esses colonos?

    Quem obtêm as plantações é o COLONO.

    Quem constrói as fábricas é o CONSTRUTOR, pagando com moedas. O construtor também compra as construções, que valem pontos de vitória pra vencer o jogo. Mas onde se consegue essa moedas?

    Quem ganha as moedas é o COMERCIANTE, vendendo as mercadorias para a Casa de Comércio.

    Voltando à questão de conseguir colonos, este são adquiridos pelo PREFEITO.

    O manual não segue essa sequência, que considero mais lógica.

    4
  • Feila
    492 mensagens MD
    avatar
    Feila15/07/16 14:52
    Feila » 15/07/16 14:52

    Dá uma olhada no "Watch it Played" do Rodney Smith. Pra mim é o melhor canal no YouTube para se aprender sobre os jogos. Inclusive ele tem vídeos discutindo como ensinar e etc.

    Watch it Played!

    4
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho15/07/16 15:09
    Passinho » 15/07/16 15:09

    Bem interessante...


    2
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR15/07/16 17:46
    norDicoBR » 15/07/16 17:46

    Dicas de como ensinar jogos

    3
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio15/07/16 19:15
    joaoclaudio » 15/07/16 19:15

    norDicoBR::Dicas de como ensinar jogos

    De cara lembrei desse post! 
    Mas também tenho que melhorar a minha explicação. Estava esses dias pensando justamente nessa estratégia de escrever uma explicação, assim você tem uma forma maus orgânica de apresentar o jogo. 

    2
  • Ricardo1984
    604 mensagens MD
    avatar
    Ricardo198416/07/16 11:47
    Ricardo1984 » 16/07/16 11:47

    Boas dicas!!
    Sou professor, e quando entrei no mundo do ensino sempre fiquei de olho no que a andragogia podia me ajudar, entender se minha estratégia de ensino estava funcionando, e se não está, qual era o problema!?

    Confesso que minha paciência vai no limite quando você está explicando um jogo, mal falou por 20 segundos, e um ser já solta aquela: "ok, ok nem precisa explicar tudo, vamos começar logo isso aí!!"
    E aí nos 20 primeiros segundos de jogo esse mesmo cara já está pedindo indignado explicação de tudo :getlost:
    Vai entender?

    2
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio16/07/16 13:18
    joaoclaudio » 16/07/16 13:18

    Ricardo1984::Boas dicas!!
    Sou professor, e quando entrei no mundo do ensino sempre fiquei de olho no que a andragogia podia me ajudar, entender se minha estratégia de ensino estava funcionando, e se não está, qual era o problema!?

    Confesso que minha paciência vai no limite quando você está explicando um jogo, mal falou por 20 segundos, e um ser já solta aquela: "ok, ok nem precisa explicar tudo, vamos começar logo isso aí!!"
    E aí nos 20 primeiros segundos de jogo esse mesmo cara já está pedindo indignado explicação de tudo :getlost:
    Vai entender?


    Eu jogo com pessoas assim. Depois fala que você tá roubando e não explicou as regras...
    :ermm:

    2
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