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Já se foram os dias em que os vilões da TV e dos filmes de faroeste usavam chapéus pretos e os homens da lei usavam chapéus brancos e eram os mocinhos. Os faroestes mais recentes têm sido frequentemente mais tematizados, com os homens da lei por vezes distorcendo a lei em seu próprio favor e fortuna. Essa talvez seja a premissa de
High Noon Heist, de Sam Barton, da Table for Two Games. High Noon Heist é um jogo de cartas para dois jogadores onde um jogador representa a lei e o outro os bandidos, mas ambos os conjuntos de personagens estão competindo por saques.
Cada jogador tem um conjunto de oito cartas de personagens classificadas de 0 a 7. Cada carta também tem seu próprio efeito especial. Os cartões de homens da lei e fora da lei usam nomenclaturas diferentes e possuem artes distintas. Algumas das cartas são únicas, mas outras têm efeitos idênticos; por exemplo, a carta de homem da lei de valor 1 (Caçador de Recompensas) e a carta de fora da lei de valor 1 (Degolador) têm efeitos correspondentes nas cartas oponentes de valor 6 e 7.

A jogabilidade envolve selecionar uma de suas cartas de personagem e jogá-la virada para baixo para revelação simultânea com a carta escolhida pelo seu oponente. Você está competindo por uma carta de assalto e essa carta terá seu próprio efeito, resolvido antes das habilidades definidas nas cartas dos personagens concorrentes. A carta de maior valor vence o assalto, desde que o personagem não tenha sido eliminado (colocado na prisão ou no consultório médico) pelo assalto ou pelos efeitos da carta de personagem. Os personagens que ainda estão de pé são enviados para o esconderijo/salão; eles podem ser recuperados (devolvidos para sua mão) com o efeito da carta de valor 0 (Sem Show).
High Noon Heist é um jogo simples de tentar a sorte, onde os jogadores podem tentar tirar vantagem dos efeitos de assalto específicos de um local e tentarão deduzir ou adivinhar a carta que seu oponente está jogando. Há amplo espaço para blefes e, com um tempo de jogo de cerca de 15 minutos, High Noon Heist é um duelo divertido e completo. A arte de Wilson Hendrik faz uso de animais antropomorfizados, o que aumenta o apelo infantil do jogo, mas o texto nas cartas pode tornar o jogo inicialmente desafiador para os jogadores mais jovens. Ainda assim, os jovens acharão este jogo família um avanço em relação a jogos como
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Traduzido*** por
Marcelo GS
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