Post original: https://www.boardseyeview.net/post/garden-lake
Uwe Rosenberg costuma usar peças de poliominós em seus designs de jogos de tabuleiro, embora, em muitos de seus outros títulos, os poliominós formem apenas uma entre várias mecânicas em jogo. Esse não é o caso aqui em
Garden Lake, da editora tcheca Albi. Este é um jogo de construção de panorama (tableau building) para 1 a 4 jogadores, no qual cada participante aloca peças de poliominós em seu próprio tabuleiro individual.
A pontuação é calculada para cada linha e coluna preenchida em seu tabuleiro. As peças mostram peixes de um lado e vitórias-régias do outro, e você também pontuará por grupos desses elementos em peças adjacentes. Cada jogador começa com 16 peças de poliominós sorteadas aleatoriamente e organizadas em uma linha ao redor do seu tabuleiro. No seu turno, você pode usar a peça de qualquer uma das extremidades da sua linha ou pode pegar e usar a peça que estiver na extremidade mais próxima de você do(s) seu(s) jogador(es) vizinho(s). Você também pode ganhar peças de bônus ao cobrir áreas específicas do tabuleiro.

Se isso parece simples, é porque realmente é. Garden Lake é um jogo de otimização de quebra-cabeça relativamente direto, onde a cada turno você escolherá qual peça jogar e tomará decisões sobre seu posicionamento ideal. O que torna o jogo particularmente desafiador, no entanto, é o fato de que, de forma incomum, todos os poliominós nas fileiras dos jogadores têm o tamanho de sete quadrados. Esses "heptominós" vêm em formatos altamente irregulares, tornando o encaixe entre eles uma verdadeira dor de cabeça.
Dinâmica e Clima do Jogo
Embora você possa usar peças dos jogadores vizinhos, Garden Lake é, em grande parte, um jogo de paciência multiplayer (multiplayer solitaire). Isso se estende até mesmo à duração da partida: o jogo termina para você quando você não puder mais posicionar nenhuma das peças disponíveis, mas os outros jogadores podem continuar jogando seus turnos até que eles também fiquem sem movimentos legais. O tema de jardim japonês do jogo é bem zen, mas se as suas partidas forem parecidas com as nossas aqui no Board's Eye View, você descobrirá que este jogo de quebra-cabeça pode ser bastante estressante, em vez da experiência tranquila que você poderia esperar pelo tema.

O jogo vem com tabuleiros alternativos — o que muda os gatilhos para as peças de bônus — e você pode opcionalmente jogar com regras "avançadas", que permitem que você compre peças de "decoração" para aumentar o valor em pontos de grupos adjacentes de carpas koi e vitórias-régias. Essas regras não afetam materialmente o tempo de jogo, que fica em torno de 40 a 60 minutos, dependendo do número de jogadores.
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Marcelo Gama
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
* Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.