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O mundo dos jogos de tabuleiro está cheio de inovações, mas é raro que uma mecânica de jogo inteiramente nova seja inventada. O designer Julian Prothiere e a editora Ludonaute afirmam ter feito isso com o ‘Dual Select System’, com arte de Sébastien Caiveau.
No início de cada rodada, os jogadores olharão simultaneamente duas novas cartas do seu baralho e, a partir delas, mais as duas que lhes foram dadas anteriormente, decidirão quais irão jogar, quais o jogador à sua esquerda irá jogar, e que será passado para o jogador à sua direita. Se isso parece confuso, realmente é, mas a dinâmica de adivinhar qual carta será passada para você, o que você acha que funcionará bem com ela e o que você deseja preparar para receber a rodada seguinte é interessante. A dinâmica funciona melhor com quatro jogadores, mas ainda funciona bem com dois ou três, e há até um modo solo também.

Depois de obter as duas cartas da rodada, tudo fica bastante simples: os jogadores estão tentando resgatar humanos em um mundo pós apocalíptico, mas precisarão ser curados da infecção. Você precisa de médicos alienígenas (Ymune) para isso, e os humanos precisam de alimentação de vez em quando, então você também precisa de comida, e mais tarde eles precisam ser salvos dos Malditos pelos Protetores de Ymune... Quem tiver os humanos mais saudáveis no final é o vencedor, e todos os recursos contribuem para esse objetivo: não adianta resgatar o maior número de humanos se você não puder curá-los, e não adianta ter o maior número de médicos se você não puder alimentar todos os humanos que curou.

Ao longo do caminho, você pode ligar máquinas que melhoram a ação usando baterias – outro recurso mais difícil de conseguir que você obterá com as cartas. Para iniciantes, todas as máquinas são iguais e servem para mitigar a má sorte/mau planejamento, mas as máquinas mais avançadas podem recompensar uma estratégia cuidadosa. Tudo funciona de forma clara e intuitiva, com os auxílios ao jogador independentes do idioma, tornando as diversas etapas da rodada muito fáceis de acompanhar.
Como os jogadores tomam suas maiores decisões no início de cada rodada com as seleções de cartas feitas simultaneamente, há muito pouco tempo de inatividade: uma vez escolhidas as cartas, os jogadores podem resolver todo o resto sozinhos e avançar no jogo rapidamente, um pouco como um jogo normal de compra de cartas.
Precognition é um jogo desafiador e emocionante, mais adequado para jogadores experientes, que permanece tenso até o fim. O Dual Select System é uma nova mecânica de jogo revolucionária? Não na medida em que a construção de baralho ou a alocação de trabalhadores eram quando apareceram pela primeira vez, mas é uma ideia nova e intrigante para os jogadores entenderem, incorporada em um jogo bem apresentado e completo.
Review by Matt Young
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Traduzido*** por
Vania Telles
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