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Com
Tapestry: Fantasies & Futures, Stonemaier adicionou o que foi anunciado como a expansão final para
Tapestry, juntamente com um livro de regras abrangente e reformulado que cobre o jogo principal e todas as expansões, incorporando erratas que foram emitidas para resolver problemas de desequilíbrio entre as várias civilizações.
Criado por Mike Young e Chris Scaffidi, com arte de Andrew Bosley, a primeira coisa que você notará sobre
Fantasies & Futures é que ele vem embalado em um envelope de papelão resistente em vez de uma caixa tradicional. Essa será uma notícia particularmente bem-vinda para os ambientalistas e para aqueles de nós cujo espaço para jogos de tabuleiro é valioso. Foi possível este formato para Fantasies & Futures porque esta expansão não vem com novos edifícios ou componentes 3D. Em vez disso, inclui 38 novas cartas de Tapeçaria, uma dúzia de novas cartas de Tecnologia, seis novos mapas de cidades e 10 novas civilizações intrigantes. Além disto e do livro de regras atualizado e regras para autômato, a expansão inclui algumas cartas de substituição mais cinco sobreposições de mapa que adicionam uma posição de turno 5.
Obviamente, Fantasies & Futures não é uma expansão tão importante quanto
Tapestry: Arts & Architecture, que, entre outras coisas, adicionou prédios extras pré-pintados e uma trilha totalmente nova, mas é uma adição bem-vinda. O tema é fantasia e ficção científica, por isso acrescenta à mistura invenções do mundo mágico das fadas e de universos paralelos. Mais impressionantes são as novas civilizações: Artífices, Celestiais, Anciãos, Fadas, Gênios, Illuminati, Merfolk, Psiônicos, Weefolk e Werefolk. Todos eles têm características e mecânicas interessantes que aumentam a diversão do jogo, embora, assim como tivemos com as civilizações originais, haverá mais uivos de protesto de que algumas são totalmente dominadoras e outras comparativamente fracas. Por exemplo, os Gênios parecem legais, mas, assim como os gênios concedem desejos, seu poder envolve um jogador escolhido aleatoriamente nos turnos 2, 3 e 4 obtendo seu desejo e escolhendo seu benefício preferido entre os oferecidos. Com certeza, os Gênios conseguem duplicar esse benefício de um vizinho para si mesmos, mas isso parece escasso em comparação, digamos, com os Illuminati que colocam os dados de ciência e conquista em seu tapete e obtêm 6 pontos de vitória para cada dado em seu tapete no início de seus turnos de renda mais um avanço ou benefício toda vez que um oponente lança um dado!

Os colecionadores não hesitarão em pedir uma cópia de
Fantasies & Futures para adicionar ao seu rico Tapestry e, mesmo que você ainda não tenha todo o resto, há muito aqui para dar ao seu jogo principal uma nova vida. Nós recebemos bem especialmente o livro de regras reformulado, embora não possamos deixar de sentir que mais errata ainda pode estar a caminho para corrigir alguns dos desequilíbrios introduzidos pelo novo conteúdo :-)
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Traduzido*** por
Vania Telles
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