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Há um trocadilho no título do jogo da Doppeldenkspiele. Claudio Bierig criou um jogo sobre como fazer riqueza e usá-la para exercer controle político, mas também é um jogo em que os jogadores viajam entre planetas e o controle do sistema solar está no conselho governante que você está tentando comprar.
Na verdade, a premissa de
Plutocracy é que os recursos da Terra foram esgotados e tudo o que resta na Terra são algumas facções. Você pode se juntar a eles quando pousar sua nave espacial na Terra e atender aos critérios da facção, e isso lhe renderá conselheiros, mas você viajará principalmente entre os outros planetas, comprando recursos que eles estão vendendo, e vendendo-os em planetas onde esses recursos são procurados. Existem vários recursos em jogo (água, carbono, oxigênio, urânio e plantas). Cada planeta tem um recurso que produz e um recurso que demanda, e os mercados para esses recursos são fluidos, pois caem quando os recursos são fornecidos e aumentam quando você compra o recurso que produzem.
Em parte,
Plutocracy é um jogo de pegar e entregar onde você compra recursos baratos e viaja para o planeta onde você pode vendê-los com lucro: sem ter que se preocupar em atracar, regras de contrabando ou pirataria. O dinheiro que você ganha é apenas um meio para um fim. Você gastará o dinheiro que ganha comprando assentos no parlamento de um planeta. E estes tornam-se cada vez mais caros à medida que os assentos são ocupados: o primeiro assento no parlamento de um planeta custa apenas 3 euros espaciais e o segundo assento custa 4 euros espaciais, mas o aumento de preço é cada vez mais acentuado de modo que o último (oitavo) assento em um parlamento custa 31 euros espaciais! Este aspecto de Plutocracy é uma mecânica de controle de área porque o jogador com mais assentos no parlamento de um planeta enviará conselheiros para se sentarem no conselho governante do sistema solar.

Em nossas partidas de Plutocracy no Board's Eye View, o recurso de destaque tem sido a dinâmica do movimento. Sua nave pode viajar pelo tabuleiro gastando tempo para cada hexágono de movimento, mas todos os planetas orbitam ao redor do sol e, como no mundo real, a distância do sol afeta o tempo que leva para um planeta completar uma translação. Isso significa que as posições dos planetas em relação uns aos outros variam ao longo do jogo, então você deve levar isso em consideração ao planejar suas viagens interplanetárias. Foi a dinâmica de mudança de posições planetárias que elevou
Buck Rogers: Battle for the 25th Century Game a uma das melhores variantes de
Risk e é o que torna
Plutocracy mais do que um mero jogo de negociação e gerenciamento econômico.
Existem alguns elementos de bônus no jogo, então você não está apenas envolvido na negociação. Um asteróide começa nos confins do sistema solar e está indo em direção ao sol. Existem alienígenas a bordo e você pode resgatar um se pousar sua nave no asteróide. Pode valer a pena, pois salvar um alienígena fará com que você entre na sociedade de cientistas da Terra. E o jogo inclui regras opcionais e arranjos para que você possa variar ainda mais. Só não espere estabelecer comércio ou comprar assentos parlamentares em Plutão - ele não conta mais como um planeta.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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