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  3. Monstros & Tesouros
  4. Monstros e Tesouros e resenha

Monstros e Tesouros e resenha

Monstros & Tesouros
  • avatar
    Rodrigo Deus11/05/23 13:00
    avatar
    Rodrigo Deus
    11/05/23 13:00
    2309 mensagens MD

    Monstros & Tesouros é um jogo brasileiro de 2022 criado de forma independente por Luiz Roberto Kotze que também criou a editora Lord Zebulon Games para o divulgar e comercializar seu jogo. O jogo foi financiado com sucesso via Catarse.

    As artes ficaram por conta dos brasileiros Samuel Marcelino, Fábio di Bernardi, Marcus Vinicius Rodrigues Gomes, Dan Gouveia, Caio Costa, Henrique Reis, Gessony Pawlick e Fernando Issamo. Agradecimentos divinos pelo envio do jogo!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/d0b27_187288_m.jpg


    Mecânicas
    - Campanha/Batalhas dirigidas por cartas
    - Force sua sorte
    - Rolagem de dados
    - RPG

    Monstros & Tesouros é um jogo de cartas com clara inspiração no famoso sistema de jogo de RPG Dungeons e Dragons onde cada jogador reúne sua equipe de aventureiros e sai em busca de glória e ouro ao enfrentar combates com inimigos mortais e pilhando tesouros e itens incríveis.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2f3ee_p9prfb.jpg


    Para começar cada jogador monta um equipe com 3 heróis para enfrentar os perigos a frente. Os turnos se repetem da mesma forma com poucas ações: ir para a taverna ou templo com seus heróis, ou então explorar um terreno, o que pode resultar em uma aventura com monstros e tesouros. Antes de começar qualquer ação o jogador da vez pode também descartar e comprar quantas cartas quiser, a fim de melhorar sua mão de cartas durante a rodada atual. Por fim, a decisão de ir em algum local, como antes descrito, é realizada.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/34a00_p9prfb.jpg

    Exemplo de guerreiro equipado


    Se dirigir à "taverna" permite trocar heróis por algum melhor ou mais interessante, assim repor algum herói que tenha sido morto durante uma aventura. Já ir ao "templo" serve para curar os heróis, pois eles tomam dando durante o combate contra monstros. Sobre a "exploração" dos terrenos, isto corresponde em abrir uma carta do baralho de exploração e decidir se quer ir se aventurar ali ou não, pois é possível rejeitar a ida às aventuras, a não se que a carta de um terreno obrigue a exploração por parte do jogador.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/25151_p9prfb.jpg

    Exemplo de cartas


    Uma vez que algum monstro aparece, pois foi "convocado" pela carta de um terreno explorado por alguém, é um oponente que controla os monstros convocados, ou seja, o(a) jogador(a) ativo(a) combate um oponente que por sua vez controla os monstros evocados pelo primeiro jogador. Na prática: Rita abre uma carta de terreno que convoca dois monstros de nível 5 para a combate, por exemplo. Logo em seguida, João usa suas cartas de ação para controlar o combate pelo lado dos monstros e tentar derrotar Rita no atual combate. Fugir é uma opção!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8aa8c_p9prfb.jpg

    Monstros e magias


    A derrota no combate pode levar à eliminação de alguém e a vitória leva a ganhar tesouros. No modo de jogo principal ganha a partida quem conseguir conquistar cinco terrenos, mas o manual vem com mais de 10 objetivos centrais diferentes além de variantes.

    Considerações divinas
    Um jogo brasileiro bom, bonito e muito bem feito. Não chega ser tão barato para completar os 3 "B", mas vale bastante a pena o investimento, principalmente para quem gosta de fantasia medieval.

    O principal ponto a se destacar é o conteúdo da caixa: são 400 cartas. Isso mesmo, quatro centenas de cartas que trazem verdadeiras campanhas no modo aventura, modo básico do jogo, onde os jogadores são instigados a explorar o baralho de cartas de terreno (baralho de exploração). Também é ali que se consegue tesouros!

    Infelizmente esse de cartas não ficam bem alocadas quando se colocam sleeves e isso poderia ter sido levado em consideração no momento da confecções dos componentes do jogo, além do fundo das cartas ser o mesmo, apenas mudando as cores, o que atrapalha no momento de reorganizar o conteúdo.

    Outro aspecto interessante é que jogo por possuir uma mecânica e gestão de mão e combate dirigido por cartas também se torna uma espécie de "esqueleto" ou "modelo" para que mestres e jogadores possam utilizar o conteúdo para criar campanhas e ter algum apelo visual bem feito, tudo com arte brasileira.

    A progressão do personagem está lá, no baralho de itens, sempre atrás de algo melhor. Derrotar monstros e ir sempre atrás de tesouros é essencial, assim como o título do jogo informa!

    Em breve, uma expansão!

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    Comentários:

  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium11/05/23 14:04
    Bombardium » 11/05/23 14:04

    Dungeon Crawler em forma de cartas parece legal pra trazer um pessoal que joga RPG pro certame

    2
  • Rhapsody
    1852 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody11/05/23 14:07
    Rhapsody » 11/05/23 14:07

    Me lembrou o extinto Runicards

    2
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours12/05/23 09:36
    grivours » 12/05/23 09:36

    Jogo parece interessante

    1
  • Wachelke
    60 mensagens MD
    avatar
    Wachelke12/05/23 16:25
    Wachelke » 12/05/23 16:25

    M&T é muito bacana. Acredito que o melhor modo de aproveitar o jogo é ter a mentalidade de que se trata de um "sandbox" que pode ser adaptado às necessidades de cada um seja na dificuldade, no modo de planejar a jornada ou percurso dos herois e enfrentar os vilões... Eu, por exemplo, gosto de jogar solo ou adaptando um cooperativo com meu filho, estabelecendo um limite de "turnos" para se chegar a um terreno final e enfrentar um monstro mais poderoso pré-sorteado... Acredito que quem for nesse espírito vai se divertir muito com o jogo e poderá facilmente mexer em detalhes que o incomodem para a melhor experiência. É um sistema bem customizável. Esse espírito de personalização me parece algo muito presente nos RPGs, e está aqui. Se ficar "preso" às regras sugeridas, talvez não goste de algumas coisas; mas o próprio manual encoraja a adaptação, então me parece que se trata de um recurso um pouco "oficial" também, rs.

    Não comprei no financiamento coletivo, mas depois me informando sobre o jogo, vendo vídeos, regras etc. me caiu a ficha, "nossa, tem tudo ali para montar tipo uma aventura e escolher o seu caminho", bateu uma nostalgia dos RPGs de adolescente, e adquiri.

    Vale lembrar também que, pelo que venho acompanhando nas redes, já existe uma versão "Beta" de uma inteligência artificial pros monstros, e a expansão vai trazê-la em definitivo, bem como um modo cooperativo. Acredito que várias regras das "oficiais" sejam refinadas também.

    2
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus12/05/23 23:37
    Rodrigo Deus » 12/05/23 23:37

    Wachelke::M&T é muito bacana. Acredito que o melhor modo de aproveitar o jogo é ter a mentalidade de que se trata de um "sandbox" que pode ser adaptado às necessidades de cada um seja na dificuldade, no modo de planejar a jornada ou percurso dos herois e enfrentar os vilões... Eu, por exemplo, gosto de jogar solo ou adaptando um cooperativo com meu filho, estabelecendo um limite de "turnos" para se chegar a um terreno final e enfrentar um monstro mais poderoso pré-sorteado... Acredito que quem for nesse espírito vai se divertir muito com o jogo e poderá facilmente mexer em detalhes que o incomodem para a melhor experiência. É um sistema bem customizável. Esse espírito de personalização me parece algo muito presente nos RPGs, e está aqui. Se ficar "preso" às regras sugeridas, talvez não goste de algumas coisas; mas o próprio manual encoraja a adaptação, então me parece que se trata de um recurso um pouco "oficial" também, rs.

    Não comprei no financiamento coletivo, mas depois me informando sobre o jogo, vendo vídeos, regras etc. me caiu a ficha, "nossa, tem tudo ali para montar tipo uma aventura e escolher o seu caminho", bateu uma nostalgia dos RPGs de adolescente, e adquiri.

    Vale lembrar também que, pelo que venho acompanhando nas redes, já existe uma versão "Beta" de uma inteligência artificial pros monstros, e a expansão vai trazê-la em definitivo, bem como um modo cooperativo. Acredito que várias regras das "oficiais" sejam refinadas também.

    Informações que eu não tinha, obrigado!

    1
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus12/05/23 23:37
    Rodrigo Deus » 12/05/23 23:37

    Bombardium::Dungeon Crawler em forma de cartas parece legal pra trazer um pessoal que joga RPG pro certame

    É bem isso mesmo!
    Rhapsody:: Me lembrou o extinto Runicards


    Sim!
    grivours:: Jogo parece interessante


    Vale a pena testar!

    1
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Monstros & Tesouros - Monstros e Tesouros e resenha
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