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  3. Wizard
  4. Wizard volta ao Brasil em edição especial de 25 anos

Wizard volta ao Brasil em edição especial de 25 anos

Wizard
  • avatar
    Rodrigo Deus27/04/23 18:30
    avatar
    Rodrigo Deus
    27/04/23 18:30
    2303 mensagens MD

    Wizard é um jogo antigo, bem antigo, de 1984 na verdade, e que chegou originalmente ao Brasil em 2013 pela Copag editora em uma caixinha bem simples e somente com o jogo base. Depois de algum tempo já era difícil encontrar no mercado brasileiro uma cópia completa e em boas condições de conservação.

    Eis que este ano, dez anos depois que pisou nas terras brasileiras, a PaperGames traz de volta esse antigo clássico de vazas de volta ao nosso país, em uma edição completa, com caixa de papelão duro e ainda com conteúdo extra por conta da edição internacional especial de 25 anos de vida do jogo!

    As artes ainda continuam por conta de Franz Vohwinkel (Pega em 6!, Targi) nesta nova versão. Agradecimentos à editora pelo envio do jogo!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/e23c8_229956_m.png


    Mecânicas
    – Gerenciamento de mãos
    – Vazas
    – Apostas e blefes
    – Previsão de lance

    Wizard é um jogo de vaza clássica, um sistema onde a maior carta jogada vence (comparam-se os números de cada uma). Porém sempre existirá uma cor ou naipe que “reina” na rodada e qualquer carta daquele naipe se sobrepõe às outras e vence a rodada.  Esse naipe mais poderoso na rodada atual se chama “trunfo”. Quando mais de uma carta do trunfo é jogada, vence a de maior número.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e1c71_yoxnvl.jpg


    Além do trunfo que muda a cada rodada, também existem cartas especiais que vencem tudo, que perdem tudo, que trancam a vaza, que fazem todos perderem as cartas e outros. Tudo isso para tanto vencer a “mão de cartas”, ou seja, vencer a “vaza” da roda ou para perder a mesma.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c4e87_yoxnvl.jpg

    Cartas especiais


    Porém… por que perder a vaza? Porque em Wizard o objetivo não é simplesmente “sair vencendo tudo” como na maioria dos jogos de vaza existentes, mas sim vencer exatamente a quantidade de “mãos” que cada jogador apostou que iria vencer – mesmo que esta quantidade seja zero – antes de cada rodada começar. Apostar e cumprir a própria aposta é o que garante pontos de vitória.

    Cada previsão correta acrescentam pontos e para quem acertou a previsão, cada vaza ganha dão mais pontos. Para que errou a previsão, cada vaza a mais ou a menos do que previsão dada tira pontos!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2bbea_yoxnvl.jpg


    Considerações divinas
    Simples, direto ao ponto e com conteúdo para se diferenciar dos demais… esse é o Wizard. Além de ser um ótimo para mostrar para quem é fã de carteado, para a galera mais velha e para quem quase não tem experiência com jogos de mesa modernos são jogos que se encaixam perfeitamente no gosto dessa galera.

    Apesar de ser um jogo maduro em idade, quase um “senhor” dentre os jogos atuais, Wizard consegue conquistar novos corações com facilidade e vale a pena jogar algumas rodadas para “testar” a mesa, ver como funciona. Para os novatos, o jogo base serve tranquilamente e para os veteranos o jogo possui variantes e cartas especiais da edição de 25 anos!

    O aspecto das apostas em cada rodada traz o nível estratégico necessário a jogos com muita sorte: leitura do que saiu na mesa, leitura dos oponentes e gestão cuidadosa das cartas. Apostar com cuidado é essencial e divertido!

    Fique por dentro das postagens divinas!

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    Comentários:

  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio27/04/23 22:13
    Raio » 27/04/23 22:13

    Esse jogo parece ser legal, mas não consigo jogar com essa arte nem a pau...

    4
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus27/04/23 22:47
    Rodrigo Deus » 27/04/23 22:47

    Raio::Esse jogo parece ser legal, mas não consigo jogar com essa arte nem a pau...

    :D

    0
  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours28/04/23 00:44
    grivours » 28/04/23 00:44

    A arte é muito feia... Mas o jogo parece muito legal, vou testar

    1
  • rafab0
    195 mensagens MD
    avatar
    rafab028/04/23 09:10
    rafab0 » 28/04/23 09:10

    Por aqui eu jogava com meus amigos há uns 15 anos esse mesmo jogo com cartas de baralho normal com o nome de "Filha da P***" (PS: nunca tinha ouvido falar do "pai" dele, grande Wizard!!!). Lendo o post eu fiquei :O
    Esse jogo é divertido demais!!! Rendeu boas jogatinas no meu ensino médio hahahah :D
    Valeu pelo post!

    1
  • giovanibarros
    231 mensagens MD
    avatar
    giovanibarros28/04/23 10:08
    giovanibarros » 28/04/23 10:08

    Rodrigo Deus::
    Porém… por que perder a vaza? Porque em Wizard o objetivo não é simplesmente “sair vencendo tudo” como na maioria dos jogos de vaza existentes, mas sim vencer exatamente a quantidade de “mãos” que cada jogador apostou que iria vencer – mesmo que esta quantidade seja zero – antes de cada rodada começar. Apostar e cumprir a própria aposta é o que garante pontos de vitória.



    Embora entenda o ponto da explicação, acho que pode ser um generalização muito grande dizer que a maioria dos jogos de vaza existentes o objetivo é sair vencendo tudo. Acho que a graça das vazas é justamente achar o melhor timing para jogar uma carta para cumprir os objetivos que fazem com um jogador ganhe o jogo.

    Sobre o Wizard, dos derivados de Oh Hell! (pai de todas as variações nesse estilo) prefiro o Skull King, não só pela arte mas pq dura um pouco menos as partidas. E no universo desse jogo, recomendo muito conhecer o Druids e o Wizard Extreme (do Stefan Dorra, o mesmo designer do For Sale e Maré Alta), vazas com arte feias mas elas são boas! hehe

    0
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus28/04/23 10:27
    Rodrigo Deus » 28/04/23 10:27

    rafab0::Por aqui eu jogava com meus amigos há uns 15 anos esse mesmo jogo com cartas de baralho normal com o nome de "Filha da P***" (PS: nunca tinha ouvido falar do "pai" dele, grande Wizard!!!). Lendo o post eu fiquei :O
    Esse jogo é divertido demais!!! Rendeu boas jogatinas no meu ensino médio hahahah :D
    Valeu pelo post!

    Obrigado!
    giovanibarros::
    Rodrigo Deus:::
    Porém… por que perder a vaza? Porque em Wizard o objetivo não é simplesmente “sair vencendo tudo” como na maioria dos jogos de vaza existentes, mas sim vencer exatamente a quantidade de “mãos” que cada jogador apostou que iria vencer – mesmo que esta quantidade seja zero – antes de cada rodada começar. Apostar e cumprir a própria aposta é o que garante pontos de vitória.


    Embora entenda o ponto da explicação, acho que pode ser um generalização muito grande dizer que a maioria dos jogos de vaza existentes o objetivo é sair vencendo tudo. Acho que a graça das vazas é justamente achar o melhor timing para jogar uma carta para cumprir os objetivos que fazem com um jogador ganhe o jogo.

    Sobre o Wizard, dos derivados de Oh Hell! (pai de todas as variações nesse estilo) prefiro o Skull King, não só pela arte mas pq dura um pouco menos as partidas. E no universo desse jogo, recomendo muito conhecer o Druids e o Wizard Extreme (do Stefan Dorra, o mesmo designer do For Sale e Maré Alta), vazas com arte feias mas elas são boas! hehe


    Agradeço por ter entendido. Eu generalizei mesmo, pois raros são os jogos de vaza que joguei onde o intuito não fosse vencer mãos em quantidade, apesar do timing correto como você mencionou.

    0
  • giovanibarros
    231 mensagens MD
    avatar
    giovanibarros28/04/23 10:38
    giovanibarros » 28/04/23 10:38

    Pois é, das vazas mais puras, minhas preferidas atualmente tem sido as que a questão do balanceamento é o mais importante (Monster Trick, The Fox in the Forest Jekyll vs. Hyde por exemplo) ou que ajudam a construir um set-collection com as vazas ganhas (não necessariamente quem ganha mais vazas ganha o jogo, tipo Pi mal Pflaumen ou Bargain Hunter)

    2
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus28/04/23 12:16
    Rodrigo Deus » 28/04/23 12:16

    giovanibarros::Pois é, das vazas mais puras, minhas preferidas atualmente tem sido as que a questão do balanceamento é o mais importante (Monster Trick, The Fox in the Forest Jekyll vs. Hyde por exemplo) ou que ajudam a construir um set-collection com as vazas ganhas (não necessariamente quem ganha mais vazas ganha o jogo, tipo Pi mal Pflaumen ou Bargain Hunter)

    Isso é um ótimo "twist" para ganhar mãos de vazas, com toda certeza!

    0
  • MuCiLoN
    524 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN29/04/23 20:18
    MuCiLoN » 29/04/23 20:18

    Não sei se a editora tem responsabilidade nisso,  mas é uma pena essa edição não ter saído com as moedas de metal como lá fora. 

    2
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Wizard - Wizard volta ao Brasil em edição especial de 25 anos
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