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A peça central de
Sintonia é um grande dispositivo de plástico robusto com mostrador, tela e indicador. Ele e o título do jogo são sugestivos de um receptor antigo de rádio, mas
Sintonia tem como tema a comunicação psíquica: os jogadores estão na mesma onda mental uns dos outros...
Sintonia é um jogo festivo cativante e fácil de jogar, pensado para 2 a 12 jogadores. Na prática, é melhor com duas equipes - pelo menos quatro jogadores (duas duplas) - e realmente não há limite superior definido: você pode acomodar 14 ou 16 tão facilmente quanto 12. Não importa muito se as equipes são desiguais e tem a vantagem, como um jogo festivo, de permitir que pessoas se juntem às equipes no meio da partida.

Em cada turno, um jogador assume o papel do psíquico. Com a tela na posição fechada, ele gira a roda branca no console. Ele então abre a tela para que apenas ele possa ver onde está o alvo. O jogo vem com uma enorme pilha de cartas de dupla face, cada uma mostrando dois extremos: quente/frio, difícil de encontrar/fácil de encontrar, inofensivo/nocivo, etc. Fechando a tela, o psíquico compra uma carta e anuncia aos outros jogadores uma pessoa ou objeto que eles acreditam estar posicionado no espectro entre os extremos que coincide com o alvo. A equipe do Psíquico discute entre si sobre onde posicionar o indicador vermelho. Depois de fazer sua escolha, e antes que a tela seja aberta para ver se eles estão corretos ou não, a outra equipe indica se acha que a resposta está à esquerda ou à direita do indicador vermelho. A tela é então aberta. Se o indicador vermelho estiver no alvo, a equipe do psíquico marca o número indicado de pontos (2-4). Se errar o alvo, a outra equipe marca 1 ponto se indicar o lado correto do indicador vermelho. O jogo é ganho pela primeira equipe a atingir 10 pontos.

Os componentes de
Sintonia são de primeira linha. O display de plástico sólido é funcional e uma presença de mesa imponente. É montado no insert moldado, que também acomoda as cartas e os marcadores de pontuação. As cartas são numerosas e adequadamente variadas - e como sua pista necessariamente varia de acordo com a posição aleatória do mostrador, nenhuma das cartas é descartada depois que você as usa. O jogo vem com um baralho avançado separado, mas não achamos muito diferente das outras cartas - mesmo em nossas partidas com não jogadores.
Você descobrirá que
Sintonia é um jogo festivo divertido e muitas vezes animado, onde você pode esperar argumentos e recriminações de boa índole quando o psíquico escolheu pistas que seus companheiros de equipe consideram ruins. Embora as regras sejam simples, o design do jogo de Alex Hague, Justin Vickers e Wolfgang Warsch é praticamente impecável. A corrida para 10 pontos mantém a duração do jogo curta (nossas jogadas duraram menos de 30 minutos); e este é um jogo onde você pode esperar um clamor por uma revanche imediata.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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