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Os Parques e os Dinossauros.

Dinosaur World
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    Bombardium16/04/23 20:35
    avatar
    Bombardium
    16/04/23 20:35
    1143 mensagens MD

    Vários filmes e outros tipos de mídia são utilizados como temática pra jogos de tabuleiro, e depois de termos referências sobre Indiana Jones (As Ruínas Perdidas de Arnak), milhares de coisas de zumbi, de vikings e outras mais peculiares, em algum momento chegaria a Era dos Dinossauros.

    https://www.cultura.sp.gov.br/wp-content/uploads/2017/12/Cinematographo_jurassic_cena.jpg

    Tem muito fandom nisso aqui, por todo lado do mundo.

     
    Jurassic Park inspirou uma geração. E isso é inegável. Então faz todo sentido pensar que em algum momento um jogo de “parque temático com dinossauros dentro” iria acontecer em algum momento.
     
    E aconteceu:

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/e7f2f_151154_m.jpg

    Ilha dos Dinossauros, 2017.

     
    Em 2017, Jonathan Gilmour lançou a Ilha dos Dinossauros. Onde a premissa do jogo é literalmente essa:

    - Na primeira fase (usando cientistas), você colhe “receitas” de dinossauros novos, que tem níveis de ameaça e pontuação distintos, além de pegar dados extras (te dando genomas para criar os dinos), ou pode mover eles para outros setores, usando o cientista como um mero “peão movedor de caixas”.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/23d39_103231_m.jpg

    O tabuleiro fala em cima qual fase que ele se trata.


    - Na segunda fase (fase de mercado), você compra novas construções pro tabuleiro do seu parque, te dando assimetria e novas ações pra alocar seus trabalhadores; pode comprar novas atrações pro seu parque, adicionando-as no seu tabuleiro, e também podendo adquirir novos especialistas. Especialistas esses que te dão vários bônus e vantagens durante o jogo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/34178_103225_m.jpg

    Construções, atrações, especialistas e genomas. Qual a tua prioridade?


    - Na terceira fase (alocação), você vai pegar todos os seus trabalhadores + os cientistas que você não usou pra.. ciência... Aham. E vai alocar eles no seu tabuleiro, e depois que todos fizerem isso simultaneamente, todos resolvem todos os efeitos.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/a980f_103223_m.jpg

    Seu próprio tabuleiro, aloque seus trabalhadores e decide o que você quer fazer.


    - Na quarta fase (visitação), você vai meter a mão no saquinho e puxar “visitantes” pro seu parque, e eles vão te gerar pontos/dinheiro de acordo como você os aloca no seu tabuleiro de parque. Há também os hooligans na bag, que não pagam nada, e entram na frente de todos os outros.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/d4a1a_103217_m.jpg

    Na fileira do parquinho, o hooligan sempre entra primeiro.


    O jogo roda nessas 4 fases até todos os objetivos que estiverem em jogo serem concluídos, e quando o primeiro cara estiver pontuando o primeiro objetivo; ou você pontua no mesmo turno e pega carona, ou aquele objetivo já era. Dando uma dinâmica bem diferente pro jogo sobre o que você deve focar primeiro.

    https://149455152.v2.pressablecdn.com/wp-content/uploads/2018/04/DinosaurIsland-objectives.jpg

    Objetivos do jogo: Ou tu faz na hora ou não faz mais.

     
    O jogo é denso. Ele tem muita coisinha e muitas nuances, e ele ser estruturado em 4 fases onde você faz 4 coisas totalmente distintas ajuda no melhor entendimento dele, mas pra explicar, principalmente pra novatos, é meio ruim.

    Você tem que ficar ligado constantemente na barra de ameaça do teu parque, pois se o nível da sua segurança for menor do que ele, dinossaurin vai mastigar visitante e tu vai perder pontinho.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/98909_103221_m.jpg

    Nível de segurança = Nível de ameaça

     
    Outra coisa que ele faz muito bem é te dar a opção de colocar objetivos rápido/médio/longo no jogo, o que faz a partida variar de duração de acordo com sua vontade.
     
    No mais, o jogo é legal, e o seu tema também é bem aplicado. O que eu nunca entendi bem nesse jogo é a escolha de paleta de cores.
     

    “Ain Bomba, mas tu tá reclamando do dinossauro ser rosa?”
     

    Na verdade, não. Os dinossauros serem rosa é o que menos incomoda inclusive. Porque se fossem verdes, como são representados no filme/historicamente ficaria até ruim de ver eles nas baias dos parques.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/04154_103218_m.jpg

    Tudo já é verde, se os dinos fossem também ia virar uma maçaroca de uma cor só.


    O que eu reclamo mais aqui é das cartas em geral. As cartas de objetivo então, me lembram até as cartas do Pokémon, O Mestre dos Treinadores. Tons de cores meio nada a ver com uma arte meio noventista.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/66f91_88687_m.jpg

    Eu olho pra essas cartas e fico de cara; acho muito parecida com as desse jogo de 22 anos depois.


    Talvez referência a época dos filmes? Enfim.

    Nos tabuleiros de genoma também há confusão. Eles escolheram cores muito parecidas (e símbolos também) para os genomas, aí quando você vai citar um deles, fica ruim, porque se tu fala azul, gente pode interpretar que a barra 1 e a 3 são azuis. Se você fala rosa, podem achar que você tá falando da 2 ou da 5, enfim, confusão desnecessária que seria resolvida se botassem cores totalmente diferentes uma das outras.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/45ab5_171371_m.jpeg

    Essas cores são muito parecidas desnecessariamente.



    Porém, isso não atrapalha o jogo de forma alguma. Recomendo a jogatina tranquilamente pra qualquer quantidade de jogadores. Se for jogar pra 4, que todos já saibam jogar, porque ele pode se alongar, e tenha espaço de mesa!!!
     
    Depois disso, Jonathan Gilmour (que também é o designer de Dead of Winter: A Noite Sem Fim) se afastou do projeto, e seu “segundo em comando” decidiu criar o novo Dinosaur World.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/9ee57_157810_m.jpg

    Até a caixa é linda.


    “Mas o que varia os dois Bomba? Vale a pena ter os dois?”

    Vamos por partes: os dois jogos são sim totalmente diferentes entre si, você conseguiria sim ter os dois ao mesmo tempo, e jogar um ou outro, porém, tudo que o Ilha dos Dinossauros faz, o Mundo dos Dinossauros faz, e faz melhor. Inclusive, de forma muito mais bonita.


    https://tbgddotblog.files.wordpress.com/2022/01/20211023_164153.jpg?w=1024

    Sem comparação, tudo aqui é mais bonito e mais claro.


    Esse jogo é uma aula de design praquele pessoal que quer fazer o famoso “copia, mas não faz igual”.

    Aqui, ao invés dos tiles quadrados do primeiro jogo, tudo é hexado, e faz mais sentido. Numa vibe Suburbia: Collector's Edition, esse jogo tem os tiles lindos, provavelmente alguns dos mais bonitos que já vi, e ele funciona muito bem.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/fd886_189036_m.jpg

    Tudo aqui foi muito bem desenhado e muito bem feito pra tudo encaixar e fazer um put4 efeito visual.


    Tudo aqui é mais bonito, inclusive os problemas de iconografia dos genomas que citei no jogo anterior, todos estão resolvidos aqui.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/f2489_225140_m.jpg

    As cores dos genes aqui são muito mais claras e diferem, acabando com o problema do jogo anterior.


    Enquanto no primeiro jogo tu é preso num quadradinho, onde você vai “alocar os visitantes” e resolver de acordo, aqui você tem que ser visionário: você precisa pensar como você vai montar o parque, e o que vai ser vizinho do que. O layout do parque faz toda a diferença. A rota que você vai fazer os visitantes passarem, faz toda a diferença. Você pode ser cauteloso; usar a segurança para fazer um passeio “chato e seguro”. Do mesmo jeito você pode fazer o oposto: você pode fazer o passeio do seu parque “radical e emocionante”, arriscando a vida de alguns visitantes pra maiores benefícios.

    https://i.redd.it/tiny-review-dinosaur-world-by-pandasaurus-games-v0-mm85sqsbdha81.jpg?width=4032&format=pjpg&auto=webp&s=d8bd3b05bfbce4fdf76510a73a42f867c8911901

    O "Jeeple" (meeple em forma de Jeep) faz o trajeto no seu parque.


    Depende de você.

    Aqui também você sente o jogo mais “Tycoon”: se você é daqueles que gosta de gerenciar um parque sem restrições, esse é o jogo pra você. Além de também sentir que há um balanceamento melhor entre a alocação de trabalhadores, gerenciamento de recursos e o tour do seu “Jeeple”.


    https://b1803394.smushcdn.com/1803394/wp-content/uploads/2022/04/Dino-World-1.jpg?lossy=1&strip=1&webp=1

    A arte desse jogo é um esculacho de linda.



    Assim como o jogo anterior, esse aqui engole a sua mesa. Não pense em jogar ele pra 3 ou 4 com pouco espaço, não vai rolar. Mas no geral, toda a sensação que esse jogo me passa é que ele é o pupilo que ultrapassa o mestre em todos os sentidos.


    Os objetivos aqui também são bem distintos, e foi feito de forma diferente. Quem pontuar primeiro ganha mais pontos, mas não tem mais a trava de “se o primeiro tá pontuando eu preciso pontuar com ele agora senão já era”. E 3 deles são sorteados a cada partida.


    https://cf.geekdo-images.com/Y7LSfD3Z2gmZmAO72D88KQ__imagepage/img/VVAbo8aZmNdLvXTqinRiAB3EXuY=/fit-in/900x600/filters:no_upscale():strip_icc()/pic6406004.jpg

    Objetivo da carta de objetivo; dois jogadores já pontuaram, falta 1.

     
    Recomendo Mundo dos Dinossauros se você curte jogos de Tycoon/gerenciamento de parques no geral. Roda bem em qualquer quantidade de pessoas também.

    Obs: Quando eu falo que o Mundo dos Dinossauros faz tudo que o Ilha dos Dinossauros faz melhor, eu não estou em nenhum momento querendo dizer que o Ilha é um jogo ruim.



    Muito pelo contrário; acontece que o Mundo dos Dinossauros é um PRIMOR. Ele é realmente um dos melhores jogos chegando no Brasil esse ano e você deveria ficar de olho. Mas é aquilo: pro Pupilo ultrapassar o Mestre, tem que ter havido um mestre antes.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/5b961_189039_m.jpg

    Os dados são exatamente iguais ao primeiro jogo.


     
    Seja na Ilha ou no Mundo, preste atenção no gerenciamento do seu parque; até mais do que nos dinossauros em si. Dá pra você fazer a maquininha girar bastante sem a influência deles. Mas eles são o X da questão aqui, então utilize-os com sabedoria; e vai atrás dos que valham a pena de verdade.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Errei algum fato? Manda PM.


    Quer mandar elogio ou crítica sincera? Tmj.


    Quer me dar um tema pro próximo? Manda PM.


    Considere seguir o #canalversus!


    Tudo nessa vida é equilíbrio, meus amigos.


    #DOMINGOU

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    Comentários:

  • grivours
    863 mensagens MD
    avatar
    grivours16/04/23 21:34
    grivours » 16/04/23 21:34

    Ótimo review !! Esse Dinosaur World está bonito demais

    1
  • arthurtakel
    1877 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel17/04/23 08:40
    arthurtakel » 17/04/23 08:40

    O ilha dos dinossauros é um jogo bom, mas aqueles tabuleiros, sei lá, parece que ficaram uma coisa muito abstrata, se fosse um tabuleiro só como um parque e com alocação ficaria melhor mesmo. É focado mais em fazer dinossauros mesmo e aqueles meeples hooligans foram uma boa mecanica que dá emoção ao jogo

    2
  • Isquedo
    585 mensagens MD
    avatar
    Isquedo17/04/23 09:26
    Isquedo » 17/04/23 09:26

    Eu estou com os dois na coleção. Concordo que o World ficou mais bonito, mas ainda prefiro o Ilha.

    3
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium17/04/23 09:54
    Bombardium » 17/04/23 09:54

    Isquedo::Eu estou com os dois na coleção. Concordo que o World ficou mais bonito, mas ainda prefiro o Ilha.

    Não tiro sua razão não irmão, o Ilha é um jogo muito bom. Mas eu gostei muito mais do World.

    1
  • pauloaguila
    928 mensagens MD
    avatar
    pauloaguila17/04/23 10:01
    pauloaguila » 17/04/23 10:01


    Ah pronto, tive o ilha e vendi sem remoso. Achava o manual péssimo e algumas cartas confusas sem a devida explicação no manual, apesar do jogo ser bem bom. Esse novo jogo tava completamente fora do meu radar, até eu ler este tópico..

    1
  • rkaiser
    204 mensagens MD
    avatar
    rkaiser17/04/23 10:11
    rkaiser » 17/04/23 10:11

    Eu vou na contramão da sua opinião, tudo o que apresentou como problema (exceto pela confusão nas cores dos genomas, isso eu concordo 100%), para mim é ponto forte. Mas claro que tem alguns pontos que é meramente adequação para minha realidade, como por exemplo o espaço, embora ambos devorem a mesa, Ilha dos Dinossauros é compactável em comparação com o irmão mais novo (Dinosaur World).

    Eu sinto que Dinosaur World é ligeiramente mais complexo que o Ilha, o que já seria ponto negativo pro meu grupo (galera casual).

    A arte do jogo é linda mesmo, concordo, mas me parece que o espaço útil dos tiles é mau utilizado. A arte pega metade do tile e fica um espaço muito pequeno disponível para as mecânicas, aqui eu dou ponto pro Ilha.

    E perdão, mas o token de tédio é facilmente perdível e é um tédio mesmo ficar procurando ele na mesa haha.

    O Jeeple achei uma solução engraçada, funciona do mesmo jeito que os visitantes. Mas gosto da surpresa de pegar um hooligan maldito furador de fila haha

    Edit: Esqueci de mencionar um problema no Ilha, que é a falta de clareza de alguns especialistas, aqui ficou ruim mesmo. E parte do entendimento fica ainda pior na tradução. Ponto pro Dinosaur World, que acabou literalmente com esse problema.

    4
  • arthurtakel
    1877 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel17/04/23 11:55
    arthurtakel » 17/04/23 11:55

    rkaiser::Eu vou na contramão da sua opinião, tudo o que apresentou como problema (exceto pela confusão nas cores dos genomas, isso eu concordo 100%), para mim é ponto forte. Mas claro que tem alguns pontos que é meramente adequação para minha realidade, como por exemplo o espaço, embora ambos devorem a mesa, Ilha dos Dinossauros é compactável em comparação com o irmão mais novo (Dinosaur World).

    Eu sinto que Dinosaur World é ligeiramente mais complexo que o Ilha, o que já seria ponto negativo pro meu grupo (galera casual).

    A arte do jogo é linda mesmo, concordo, mas me parece que o espaço útil dos tiles é mau utilizado. A arte pega metade do tile e fica um espaço muito pequeno disponível para as mecânicas, aqui eu dou ponto pro Ilha.

    E perdão, mas o token de tédio é facilmente perdível e é um tédio mesmo ficar procurando ele na mesa haha.

    O Jeeple achei uma solução engraçada, funciona do mesmo jeito que os visitantes. Mas gosto da surpresa de pegar um hooligan maldito furador de fila haha

    Edit: Esqueci de mencionar um problema no Ilha, que é a falta de clareza de alguns especialistas, aqui ficou ruim mesmo. E parte do entendimento fica ainda pior na tradução. Ponto pro Dinosaur World, que acabou literalmente com esse problema.

    Eu acho que o fato de você se focar bastante em fazer dinossauros traz ponto mais positivo pro Ilha, e os visitantes com hooligans deixa o jogo bem divertido. Já no World tiraram essa que era a melhor parte do jogo antigo.

    2
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium17/04/23 13:05
    Bombardium » 17/04/23 13:05

    arthurtakel::
    rkaiser::Eu vou na contramão da sua opinião, tudo o que apresentou como problema (exceto pela confusão nas cores dos genomas, isso eu concordo 100%), para mim é ponto forte. Mas claro que tem alguns pontos que é meramente adequação para minha realidade, como por exemplo o espaço, embora ambos devorem a mesa, Ilha dos Dinossauros é compactável em comparação com o irmão mais novo (Dinosaur World).

    Eu sinto que Dinosaur World é ligeiramente mais complexo que o Ilha, o que já seria ponto negativo pro meu grupo (galera casual).

    A arte do jogo é linda mesmo, concordo, mas me parece que o espaço útil dos tiles é mau utilizado. A arte pega metade do tile e fica um espaço muito pequeno disponível para as mecânicas, aqui eu dou ponto pro Ilha.

    E perdão, mas o token de tédio é facilmente perdível e é um tédio mesmo ficar procurando ele na mesa haha.

    O Jeeple achei uma solução engraçada, funciona do mesmo jeito que os visitantes. Mas gosto da surpresa de pegar um hooligan maldito furador de fila haha

    Edit: Esqueci de mencionar um problema no Ilha, que é a falta de clareza de alguns especialistas, aqui ficou ruim mesmo. E parte do entendimento fica ainda pior na tradução. Ponto pro Dinosaur World, que acabou literalmente com esse problema.

    Eu acho que o fato de você se focar bastante em fazer dinossauros traz ponto mais positivo pro Ilha, e os visitantes com hooligans deixa o jogo bem divertido. Já no World tiraram essa que era a melhor parte do jogo antigo.

    Sim, o Mundo é mais focado na gestão de parque; o Ilha, todos os seus níveis sobem de acordo com os seus dinossauros. Não senti falta do azar/sorte de puxar hooligan no Mundo, achei o Jeep muito legal.

    0
  • Rhapsody
    1644 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody17/04/23 13:19
    Rhapsody » 17/04/23 13:19

    Concordo 100%. Minha maior crítica em relação ao Ilha é que você não sente que está fazendo um parque, sente apenas que está combinando DNA, o que pra mim é um tédio. O Mundo além de mais bonito ainda supre a necessidade que eu tinha que o Ilha não supriu.

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