Post original: https://www.boardseyeview.net/post/haunticulture
Publicado pela Tinkerbot e com arte de Alexandra Vardanian,
Haunticulture é um daqueles jogos em que é difícil escapar da suspeita de que o título quase um trocadilho precedeu o design. Não importa, Bevan Clatworthy criou um jogo interessante de construção de deck, controle de área, coleção de cenários e colocação de peças com um tema que mistura fantasmas e carniçais com jardinagem!

O jogo leva de 1 a 4 jogadores, com o jogo solo e para dois jogadores fazendo uso de um baralho de cartas AI. Com três ou quatro jogadores, você está apenas jogando com outros humanos. Exceto, é claro, que todos os humanos representam monstros curiosamente com dedos verdes. Cada um de vocês começará com um esqueleto, um carniçal e quatro zumbis, mas sempre terá a opção de gastar ouro para trocar uma carta inicial por outra carta mais poderosa do baralho de monstros. Cada jogador tem seu próprio tabuleiro de jogador, representando uma horta disposta em uma grade de 5 x 5. Começa com moedas de ouro no centro e nos quatro cantos, e você recuperará esse ouro para poder gastá-lo e ter mais quadrados disponíveis para colocar as plantas e os enfeites de jardim que coletar.

Você joga suas cartas de monstro em uma grade central de 4 x 3 ou 3 x 3 (dependendo do número de jogadores) e executa a ação indicada na carta. Seu esqueleto dá a você uma ação de cavar, permitindo que você desenterre o ouro em qualquer quadrado do seu jardim, liberando o quadrado e dando a você ouro que você pode gastar em atualizar cartas ou pagar para permitir que você coloque em seu jardim todas as peças de ornamento que coletar. Os zumbis permitem que você colete um ouro do suprimento central. Seu carniçal permite que você remexa: tire uma peça aleatória da bolsa. Estas são todas as ações simples básicas, mas se em algum ponto você colocar um monstro de forma que haja três em uma linha do mesmo tipo de monstro, independentemente de quem os domine, então você poderá realizar uma ação mais poderosa.

Além das ações de quando você posiciona seus monstros, você também deve tentar ganhar o controle da área na linha e na coluna em que o monstro é colocado. Há uma peça colocada no final de cada linha e coluna, e no final da fase de jardinagem, com a colocação de cartas de monstros, para cada linha e coluna você soma o valor de jardinagem dos monstros dos jogadores. O jogador com o maior total escolhe qual das duas peças tirar do final dessa linha ou coluna. O jogador em segundo lugar fica com a outra peça. Algumas peças têm um valor negativo, então há espaço para manobras de atacar um oponente com uma peça negativa.

Depois que as peças são coletadas, os jogadores as plantam simultaneamente nos canteiros de jardinagem. Algumas plantas simplesmente marcam pontos de vitória onde quer que sejam colocadas, mas a maioria pontua em relação às plantas às quais estão adjacentes; assim, por exemplo, abóboras solitárias marcam apenas 1 ponto, mas aquelas plantadas em um canteiro retangular marcam 3 pontos cada. Os cartões de pontuação para cada planta são frente e verso para que você possa variar a maneira como cada uma pontua. Você deve colocar todas as plantas que coletou na fase de jardinagem, mas quaisquer ornamentos de jardim que você coletar podem ser retidos para um turno futuro. Você pode decidir fazer isso porque custa ouro para colocar cada ornamento ou porque você está esperando para coletar um conjunto completo antes da colocação. Por exemplo, as fontes são compostas por quatro peças, cada uma custando 2 ouros para ser colocada. Fontes concluídas marcam incríveis 20 pontos de vitória, mas fontes parcialmente concluídas não marcam nada. Existem cartas de monstros que desencadeiam uma ação de roubar, então há um risco de forçar sua sorte para a decisão de segurar um ornamento em vez de pagar para jogá-lo em seu tabuleiro.

Existem outros elementos também - incluindo objetivos secretos que oferecem maneiras alternativas de pontuar.
Haunticulture reúne uma ampla gama de mecânicas 'euro', mas consegue isso sem enterrar os jogadores em uma sobrecarga de regras pesadas. Este é um jogo fácil de aprender e divertido de jogar.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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